BlizzCon 2023 Diablo-intervju: Joe Piepiora och Tiffany Wat

click fraud protection

Två av de största namnen bakom Diablo 4 diskuterar vad som kommer upp med Vessel of Hatred-expansionen, Abattoir of Zir, Midwinter Blight och säsong 3.

snabblänkar

  • Diablo 4 Vessel Of Hatred
  • Säsong två förändringar och slakteriet i Zir
  • Diablo 4:s midvinterskada börjar
  • Nya funktioner för säsong tre av Diablo 4

Diablo 4 överraskade många i publiken vid årets BlizzCon 2023-evenemang genom att tillkännage många nya funktioner och innehållsuppdateringar till spelet, inklusive en ny expansion, Hatets fartyg, som ska lanseras nästa år. Detta i kombination med många nya livskvalitetsförändringar som fortsätter att läggas till Dungeon-crawling-upplevelse och ett nytt semesterevenemang som snart kommer gav mycket att prata om konventionen. Mycket avslöjades initialt under öppningen av BlizzCon 2023, med mer detaljer som ges dagen efter på en live Campfire Chat med några av Diablo 4 devs.

Mellan öppningseventet och Campfire Chat satte sig två av de ledande utvecklarna för att prata lite med Screen Rant om vad som kommer in

Diablo 4s framtid. Produktionschef, Tiffany Wat, och Associate Game Director, Joe Piepiora var vänliga nog att diskutera några av de heta ämnena, till exempel den kommande Diablo 4: Hatets fartyg expansion och innehåll som är precis runt hörnet för säsong 2 och semestern Midwinter Blight.

Diablo 4 Vessel Of Hatred

Den första expansionen

Screen Rant: Är det sant att Diablo 4 förmodligen kommer att ha årliga expansioner från denna punkt?

Tiffany Wat: "Vi har inget att meddela när det gäller våra framtida planer med andra expansioner av Diablo 4 men superglad över att kunna dela uppenbarligen att Vessel of Hatred kommer att komma sent nästa år. Vilket, jag tycker, att kunna meddela en expansion inom de första fem och en halv månaderna efter lanseringen är superspännande. Jag känner att vissa kanske förutsåg det men jag tror att det verkligen överraskade publiken vilket var riktigt bra."

Screen Rant: Vilken typ av saker kan folk förvänta sig av den här expansionen som kommer att skilja sig från de vanliga säsongerna som du har?

Tiffany Wat: "Så, expansionen kommer att ha en ny region för spelare att utforska. Diablo 4 levererades med fem sammanhängande unika regioner och så vi kommer att bygga och expandera på World of Sanctuary och besöka en fan-favoritregion som visades i Diablo 2 och det är Nahantu.

Och så kommer vi att presentera en helt ny klass, som aldrig tidigare setts i Diablo-universumet, vilket är riktigt, riktigt spännande. Jag tror uppenbarligen att vi älskar att hedra och omfamna arvet från våra tidigare Diablo-klasser och vi gjorde det med lanseringen och vår otrolig lineup, men jag tror att det kommer att bli väldigt mycket att kunna utvecklas och ge en helt ny klass till samhället. spännande.

Screen Rant: Kan du ge oss några tips om vad klassen kommer att vara? Om det är närstrid eller magi?

Tiffany Wat: (skrattar) "Du måste bara vänta tills vi delar mer detaljer nästa år! Men det har varit riktigt roligt att se spekulationerna och spänningen som samhället har."

Screen Rant: Jag antar att detta kommer att vara en betald expansion. Har du friheten att ge någon uppfattning om hur mycket det förmodligen kommer att kosta?

Tiffany Wat: Vi har inga detaljer att dela om prissättning men du har rätt i att det kommer att vara en betald expansion. Vi kommer att fortsätta att släppa säsongsbetonat innehåll och spelare kommer att ha möjlighet att engagera sig i säsongsbetonat innehåll oavsett om de köper expansionen eller inte.

Säsong två förändringar och slakteriet i Zir

Säsongsbetonad Endgame Dungeon

Screen Rant: För att komma tillbaka till mer aktuella saker, med Seasons och allt, tillkännagavs de klassspecifika maligna ringarna. Vad kan du berätta om dessa och kommer spelare som inte spelade Season of Malignant fortfarande att få någon nytta av dessa?

Joe Piepiora: "Absolut. Så en patch som kommer ut nästa vecka, nästa tisdag, släpper de fem nya unika ringarna som kommer att börja släppas i Diablo 4. De kommer till en början att vara tillgängliga på Seasons och så småningom kommer vi att kunna få dem på Eternal Realm också. De är inte bundna till något du har gjort i säsong 1, i Season of the Malignant. Dessa är nu aktuella och eviga föremål från denna punkt och framåt för spelare att kunna använda som de vill.

Så om det finns en, du vet, valde vi en av de mer populära krafterna för var och en av klasserna som vi hade från säsong 1, och nu måste du välja om du vill ha den. Om du vill få tillbaka den kraften igen, som om du är en necromancer, och du vill kunna autoexplodera dina lik och få likvakter att gå flyger ur dem, om du vill ha den kapaciteten igen som du hade i säsong 1, måste du offra en värdefull ringfack för att kunna använda den där. Du måste skaffa den unika ringen för att kunna göra det.

Vi tror att det kommer att bli ett riktigt spännande tillskott till spelet och visar hur vi vill fortsätta att föreställa oss hur att återanvända några av de saker vi använde under tidigare säsonger och få dem att återvända på intressanta och övertygande sätt. Verkligen, efter att vi har fått lite feedback om dem, och vi vet vad spelarna verkligen drar sig till, hjälper det oss att fortsätta att förfina och göra ett coolare spel överlag för spelarna."

Maligna ringar är tillgängliga i Diablo 4 nu.

Screen Rant: The Abattoir of Zir. Jag förstår att det är ett sexveckors säsongshändelse inom säsongen som börjar den 5 december. Vad kan du berätta om detta?

Joe Piepiora: Så spelare i Season of Blood som skakar vampyrkrafter, de kommer att rikta sig mot gårdsspecifika unika som de vill ha från olika nya slutspelsbossar som vi har lagt till i Diablo 4, eller de kraschar och krossar genom blodskördeområden, de blir riktigt starka. Väldigt, väldigt kraftfull. Och nu är de vid en punkt där de har avslutat många av mardrömsfängelsehålorna, det har de gjort många av dessa saker, och nu är frågan som: 'Jag har fått all den här kraften, vad ska jag göra med Det? Vad är nästa sak för mig att gå efter? Inte Uber Lilith, men vad är nästa sak, nästa utmaning att gå efter’.

Abattoir of Zir är här för att tillhandahålla. Så, för spelare som har gjort allt det här mest utmanande innehållet som vi hittills har i spelet, är The Abattoir of Zir nu en ny pinnacle dungeon-upplevelse för spelare att börja engagera sig i. Det är en ny typ av fängelsehåla med 25 nivåer som spelare kommer att kunna gå in och uppleva. Den första nivån i denna fängelsehåla är svårare än en mardrömsfängelsehåla på nivå 100. Det är redan svårare än allt det svåraste dungeon-innehållet som vi har i spelet. Och det blir bara gradvis svårare och svårare och svårare ju längre och fler spelare försöker ta sig in i denna fängelsehåla.

Så, spelare kommer att kunna gå in, testa sina riktigt kraftfulla konstruktioner, oavsett om det är ett valv blixtbygge eller ett sexton punkts skurkbygge eller vad det nu är. är att du rockar under säsongen och känner dig riktigt stark med, nu har du ett ställe att gå och verkligen försöka visa upp dig och se hur långt du kan verkligen skaffa sig. Så en av de nya sakerna vi lägger till, vid sidan av introduktionen av Abattoir of Zir, är att vi lägger till en ny glyf. En ny typ av glyf för spelare att samla in, som endast kommer att vara tillgänglig för säsongen. Det kallas Tears of Blood-glyfen.

The Tears of Blood är en 200-nivåer paragon glyf för spelare att få. Nu har typiska paragonglyfer i Diablo 4 21 nivåer associerade med dem där du kan höja dem under loppet av den tiden. Tears of Blood-glyfen går mycket längre än så. Det kräver mycket glyph xp för att nå nivåer och ger mycket kraft till spelare som investerar i det och bestämmer sig för att lägga det i sin paragonboard, och det är kommer att bli ett riktigt viktigt verktyg för dem att luta sig mot när de går djupare och djupare in i Abattoir of Zir eftersom de monstren kommer att bli tuffare och tuffare. Du kommer att behöva den där extra förmågan och den där extra skadan för att försöka ta dig igenom.

Det är den snabba titten. Det kommer att pågå i sex veckor. Det är väldigt, väldigt utmanande. När spelare går in i utrymmet kör de i princip en timer. De måste slå timern och lyckas kalla fram chefen innan slutet. På det sättet är det väldigt likt sprickor från Diablo 3, och det handlar enbart om att slakta varelserna inuti. Inget byte kommer att falla under löpningen, du kan plocka upp allt i slutet. Och om du dör är loppet över. Så du måste vara mycket försiktig när du går igenom upplevelsen.

Screen Rant: När de sex veckorna är över, får du behålla något av det där glyfen och allt som hjälper dig att springa genom Abattoir of Zir? Eller kommer det att försvinna i slutet av de sex veckorna?

Joe Piepiora: "De kommer att försvinna i slutet av säsongen. Slutet av det sexveckors säsongsbetonade evenemanget kommer att kollidera med slutet av säsongen i allmänhet. Så vid den tidpunkten kommer vi att prata om vad nästa säsong kommer att innehålla och vilka nya mysterier och upptäckter kommer att finnas där för spelare att gå efter, men Tears of Blood-glyfen och Abattoir of Zir kommer båda vara borta."

Diablo 4:s midvinterskada börjar

Semesterevenemang

Screen Rant: Och sedan börjar midvinterskada...

Tiffany Wat: "Abattoir of Zir börjar den 5 december och midvinterskadan börjar den 12 december, och jag tror att den också pågår till slutet av säsongen. Så det är också ett säsongsbetonat evenemang som alla spelare kan delta i. Det börjar i Kyovashad och evenemanget äger rum i Fractured Peaks. Uppenbarligen är Fractured Peaks redan en väldigt snörik region, så jag tror att det bara blåser in fler stormar.

Du kommer att möta en liten Bard på torget i Kyovashad. Du kommer att ha en vacker julmynt som är väldigt Diablo-tema, och du kommer att bekämpa några av demonerna som är ute i Fractured Peaks och så småningom kunna framkalla den rödklädda skräcken. Vad som är riktigt bra är att det finns 18 kosmetika som spelare kan tjäna på detta evenemang som kommer att överföras efter evenemanget slutar som uppenbarligen är temat för evenemanget. Det finns massor av Diablo-hemska saker som spelarkaraktären kan bära som klockor och pälsklipp för att ha lite kul med det. Jag tror att det bara kommer att bli en väldigt cool tillställning. Vi har en chef som är temat för själva evenemanget, och det är ett sätt för oss att väcka invånarna i Sanctuary till liv lite mer och dela hur livet är för någon som bor i Sanctuary.

Joe Piepiora: Ja, det är kroppsskräckhelgerna i Sanctuary och vi är verkligen exalterade över det.

Screen Rant: Så vi kommer dock inte att se slaktaren i tomtedräkt?

Tiffany Wat: Nej, även om det vore kul!

Screen Rant: Kommer Midwinter Blight bara att vara på Seasonal Realm eller kommer det att finnas på Eternal Realm också?

Joe Piepiora: Det är på Seasonal Realm, så om du vill delta i Midwinter Blight måste du gå till Seasonal Realm för det.

Nya funktioner för säsong tre av Diablo 4

Börjar i slutet av januari 2024

Screen Rant: Så allt detta tar slut när säsong 3 börjar. Några tips till oss om vad säsong 3 kommer att ge?

Joe Piepiora: Tja, jag ska säga en sak. Vi ger dig konkurrenskraftigt läge i säsong 3. Så vi kommer att introducera en ny funktion som heter Trials i säsong 3.

Screen Rant: Topplistorna och allt det där?

Joe Piepiora: Ja, precis. Så Trials är vad vi kallar konkurrensfunktionen överlag. Hall of the Ancients är som vårt resultattavlasystem i testfunktionen. Nu ville vi inte bara basera våra topplistor på hur snabbt spelarna når upp i nivå, som vi gjorde i Diablo 2, till exempel. Vi ville ha en mer fokuserad funktion och sak för spelare att tävla mot. Så vi skapar en ny innehållstyp som heter The Gauntlet.

Gauntlet är en fängelsehåla på nivå 100, det är inte lika utmanande som Abattoir of Zir, eller ens en nivå 100 mardrömsfängelsehåla nödvändigtvis. Det skiljer sig lite från andra fängelsehålor genom att när du går in i det för första gången är det faktiskt en fängelsehåla med öppen layout. Så du går in och det är inte riktigt som ett slutrum eller ett sista chefs- eller chefsmål du försöker göra. Det enda målet där är att få så mycket poäng du kan innan tiden går ut. Så varje monster du dödar, händelser du genomför, allt du gör under löpningen kommer att hjälpa dig att tjäna poängen. Och en annan sak som är riktigt snygg med Gauntlet som ett resultat av det är att när du går in gör du inte vet verkligen det bästa stället att gå för att hitta det bästa resultatet eller de flesta monster, eller göra någon av dessa typer av saker.

Hur Gauntlet fungerar är det det är faktiskt fixat under en vecka, och det kommer att bindas till topplistan enligt poängen. Så, varje monster i det här utrymmet, varje hall, varje kista, varje helgedom, varje elit och fäster på den eliten för de olika effekter det har, kommer alla dessa saker att vara desamma för dig och för alla andra spelare som går in i det utrymmet under det vecka. Så, din första löptur kanske du inte gör så bra eftersom du fortfarande lär dig om var allt är. Din andra löptur får du veta lite mer. Och sedan, när du börjar bygga en strategi för dig själv, som du kanske bestämmer dig först att du inte vill åka norrut för det kanske finns en död sluta på det sättet, kanske du vill åka västerut istället och västerut kan föra dig närmare ett evenemangsrum och en massa annat, som en helgedom inte så långt därifrån, och du börjar typ plotta ut hur du kan öka din poäng när du får mer och mer kunskap om utrymmet för Gauntlet för det vecka.

Så, leaderboarden, som jag nämnde, är kopplad till din prestation i Gauntlet. Och sedan kommer den där Gauntlet att återställas varje vecka. Dina höga poäng kommer att föras över, så du kan se i din profil hur du presterade tidigare, men det är kärnan i det. När du går och tävlar på det här sättet, kommer du att tävla mot andra spelare klass, så om du är en trollkvinna kommer du att tävla mot andra trollkvinnor, och så vidare och så vidare. Men du kommer också att kunna tävla i 2-spelare, 3-spelare eller 4-spelare versioner av det också. Och vi bryr oss inte om din klass för dem. Om du ska spela i en duo, kommer du att vara på en duo leaderboard mot vilken annan kombination av två spelare som helst.

Vi är verkligen exalterade över detta. Det faktum att layouten kommer att ändras varje vecka gör att din strategi kan behöva anpassas lite. Som, om det finns många fler monster som kan ha en brandattack där inne så kanske du måste stapla mer brandskydd, och den typen av saker måste du bara tänka på när du arbetar genom utrymmet. Så spelare som är hungriga efter mer konkurrenskraftiga alternativ för sig själva i slutspelet för att visa upp sin skicklighet och sin kraft, vi kommer att se ett spännande första inträde i framtidens uppsättningar för prövningar och liksom ge sig själva något för att få dem upphetsade och upphetsade över spelar.

Screen Rant: Med topplistorna, kommer du att kunna se specifikt personer som finns på din Battle.net vänlista eller klaner eller är det bara över hela världen?

Tiffany Wat: Absolut, ja alla dessa filteralternativ är tillgängliga. Det kommer att vara till hjälp för mig, eftersom jag inte vet att jag kommer att kunna ta mig till toppen av topplistorna, men att kunna jämföra mig själv och hur jag gör mot Joe här, det kommer att bli riktigt spännande för mig.

Joe Piepiora: Det är roligt att du nämner det också eftersom en sak som jag inte har pratat om tidigare, så jag är glad att du nämner det är att när du går vidare genom leaderboard-systemet initialt, finns det de här sakerna som kallas Seals som du tjäna. Och du tävlar inte riktigt mot andra spelare direkt när du kommer in i funktionen.

Till en början kommer du bara att gå igenom en serie poängmarkörer som du måste passera, och du kommer att behöva låsa upp ett sigill för varje gång. Så föreställ dig de som dina brons-, silver- och guldtider eller något liknande i andra typer av upplevelser. Det här är utvecklaruppsättningsvärden som spelare kommer att försöka rensa för att låsa upp sigillen för sig själva för den veckan. Och det är lite bling som du får visa upp i din profil senare för att indikera att du har lyckats uppnå detta tidigare. Och när du väl har gått igenom de tre första nivåerna av tätningarna i systemet, och du är i den sista nivån, nu ska du placera dig mot andra spelare som lyckats komma till den punkten.

Men vi vill att du ska kunna gå in i det och se att det här till en början kan vara lite tufft, men du kan se du är verkligen nära att kunna få den första tätningen, och du kan trycka lite, och du kanske kan få Det. Då kommer du att kunna få det och se hur nära du är den andra tätningen och så vidare och så vidare tills du bestämmer dig för att du är tillräckligt bekväm för löpningen om du inte har gjort det någonsin tävlat på en leaderboard tidigare, till exempel, och kanske bara försöka driva lite längre och bara se hur långt du kan ta dig upp mot andra spelare i din klass.

Screen Rant: Jag måste alltid fråga... Kommer husdjur till Diablo 4 som vi hade i Diablo 3? Jag älskar husdjuren och jag saknar dem.

Tiffany Wat: Vi älskar också husdjuren, vi är fans av dem i Diablo 3 och andra spel. Jag tycker att det är en bra idé, och något som vi är glada över såväl som en idé.

Joe Piepiora: Ja, inget att bekräfta, men vi kommer att stödja Diablo 4 i många år framöver och det finns alla typer av roliga idéer från andra bidrag i serien, det är möjligt att de kan hitta vägen till Diablo 4.

Screen Rant: Jag vet att lägereldschatten pågår så fort vi avslutar den här intervjun, så är det där allt som du vill ha berört i den här intervjun som jag kanske inte har kunskap om att fråga handla om? Eller något som du ville prata om som jag inte har tagit upp?

Joe Piepiora: Vi gör ytterligare en uppdatering för spelare som spelar mycket just nu och använder trollkarlen, med det förtrollande alternativet hos ockultisten, Närhelst du bestämmer dig för att förtrolla ett objekt och slumpmässigt rulla om ett affix, kommer vi nu att visa dig en ny förhandsvisning av alla affix som det kan rulla för det objektet. Så du kommer att ha en bättre uppfattning om vad en ring eller vad ett par stövlar är kapabla till, innan du börjar försöka spela oändligt på ockultisten. Detta är baserat på spelarfeedback och försöker göra upplevelsen renare och tydligare för spelarna och bara roligare över hela linjen.

Källa: Diablo/YouTube (1, 2)

  • Franchise:
    Diablo
    Plattform (er):
    PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows
    Släppte:
    2023-06-02
    Utvecklare:
    Blizzard Team 3, Blizzard Albany
    Utgivare:
    Blizzard underhållning
    Genre(r):
    Action RPG, Hack och Slash
    Multiplayer:
    Blizzard underhållning
    ESRB:
    M
    Sammanfattning:
    Spelare kommer att återvända till Sanctuarys värld i Diablo 4. Utspelar sig efter händelserna i Diablo 3:s Reaper of Souls DLC, Lilith, dotter till Mephisto, har kallats till världen och har tagit makten i frånvaro av demoner och änglar. Lilith etablerar Sanctuary som en fristad för flyktingar som hamnat i korselden mellan helvetet och himlen. Lilith vill skydda sin sort från den nyligen uppkomna Nephelem och förvisas till tomrummet. Nu har hon återvänt och söker hämnd för de brott som begåtts mot henne. Spelare kommer att välja mellan basklassval, som Barbarian, Sorceress, Druid, Rogue och Necromancer, när de kämpar ensamma eller tillsammans mot Liliths styrkor.
    Hur länge ska man slå:
    34 timmar
    Föregångare:
    Diablo 3