Mass Effect 4 förbereder sig för att fixa Andromedas största problem

click fraud protection

Från vad vi har sett i teasers kan Mass Effect 4 fixa problemen med Andromeda genom att kombinera dess historia med den ursprungliga trilogin i en ny handling.

Sammanfattning

  • Mass Effect 4 kan sträcka sig över två galaxer, vilket gör det till det största området som setts i serien hittills.
  • Spelet kan ta upp kritik av Mass Effect: Andromeda genom att inkludera fler främmande raser och utöka handlingen.
  • Bioware kunde göra en av de fem avslutningarna från Mass Effect 3 kanon, eventuellt föra tillbaka Shepard för stängning.

Mass Effect 4 förblir höljt i mystik eftersom utvecklarna har släppt lite mer än teasers för det. Dessa teasers har dock räckt för att avslöja några tips om vad som kan inkluderas i ME4 och var det kan ske. Bland informationen från teasers är rekonstruktionen av en massrelä som troligen förstördes under Reaper-invasionen av ME3, och en nödsignal som kommer från Andromedagalaxen.

En ny Masseffekt trailern släpptes på N7-dagen, och även om det bara är 30 sekunder långt, ger det en chockerande mängd information för nästa spel. Nästa

Masseffekt återgår till fokus på Vintergatan, och åtminstone en karaktär från den ursprungliga trilogin kommer att återvända, eftersom Liara har dykt upp i tidigare teasers och bilder. Men Vintergatan är sannolikt inte den enda galaxen som den mystiska N7 som visas i teasern kommer att vara på besök, eftersom nödsignalen från Andromeda kan indikera att nästa match kommer att vara intergalaktisk.

Mass Effect 4 kan ha den största omfattningen hittills

Eftersom massreläerna repareras, det finns en person som bär N7-utrustning och Liara är närvarande, är det ett säkert antagande att den primära inställningen för Mass Effect 4 är Vintergatan. Men att ta emot en nödsignal från Andromeda kan innebära att nästa spel kan äga rum över två galaxer, vilket skulle göra det till det största området sett i en MIG spelet ännu. Men det ger också Mass Effect 4 chansen att rikta kritik mot JAG: Andromeda och öppna upp möjligheter att återvända till den galaxen i framtida spel, som en retcon utan att helt återställa händelserna i hela spelet.

Att utspela sig över två galaxer öppnar dessutom upp för fler möjligheter för en vidsträckt handling. Men även om området där spelet utspelar sig är det största ännu, betyder det inte att handlingen måste ha höga insatser från tidigare spel, såsom Reaper-invasionen och det möjliga slutet på allt intelligent liv i en galaxen. Det kan vara bättre att balansera restaureringen av Vintergatan, utforska Andromeda och undersöka nödsignalen istället för att gå direkt till en annan förödande händelse.

Att ta itu med Andromedas kritik med Mass Effect 4

Medan vissa funktioner i Andromeda var roliga i sig, särskilt efter att några patchar hjälpte till att jämna ut prestanda, finns det aspekter som kunde ha gjorts bättre. Där den ursprungliga trilogin fokuserade på Shepard som arbetar för att förhindra Reapers från att utplåna intelligent liv i Vintergatan, Andromeda handlar om utforskningen av en helt ny galax i hopp om att raserna från Vintergatan kan hitta nya hem där istället för att dö ut. Och den handlingen fick det att verka konstigt att bara ett fåtal nya främmande raser syns i JAG: Andromeda.

Förutom att eventuellt inkludera fler utomjordiska raser ME4 genom att låta den sträcka sig över två galaxer kan den kanske kompensera för en del av innehållet som aldrig slutade släppas för Andromeda. Om massreläer fixas och det är möjligt att ta emot nödsignaler från Andromeda, skulle det vara vettigt att bygga massreläer på platser som tillåter resor mellan dessa två galaxer. Det möjliggör expansion till nya områden, inkludering av nya främmande raser och undviker att känna sig alltför avskuren från den ursprungliga trilogin.

Göra en Mass Effect 3 som avslutar Canon

Utöver att ta itu med den kritik som ges till JAG: Andromeda, kan Bioware erkänna den största kritiken som gavs till ME3 i nästa spel: avslutningarna. Genom att återvända till Vintergatan måste Bioware göra ett av de fem avsluten på den ursprungliga trilogikanonen. Från teasers kan kanonsluten till och med vara Mass Effect 3 perfekt avslut där Shepard bor. De Destruction Ending verkar vara det enda alternativet för canon just nu med tanke på teasers, eftersom de visar att massreläerna repareras.

Om Control- eller Synthesis-sluten skulle vara kanon, så skulle det antingen inte finnas ett behov av att reparera massreläerna, eller så skulle Reapers ses hjälpa till att reparera dem. Med tanke på Destruction-slutet var det enda med två versioner, och en av dessa versioner anses vara ett perfekt slut som förlitar sig på militär styrka, det har redan setts som det inofficiella kanonslutet. Denna väg kan också innebära att Shepard återvänder till serien, möjligen som den spelbara karaktären eller genom omnämnande. Shepard kan till och med bara vara en NPC eller ett påskägg för att ge lite avslutning till deras öde efter att ha slagits mot Reapers.

Fixa huvudkaraktären med Mass Effect 4

Ytterligare en kritik av JAG: Andromeda kretsade kring Ryder-tvillingarna, som var de spelbara karaktärerna. De var designade för att vara mestadels blanka blad. Medan de fick N7-rustningen att bära, var de inte officiella medlemmar av N7, och den rustningen överlämnades till dem av deras far, som var en officiell N7. Å ena sidan kan detta hjälpa till att få Ryder-tvillingarna att känna sig mer relaterbara, eftersom de bevisar sig själva genom händelserna i spelet. Å andra sidan kan denna brist på tidigare prestationer och historia i galaxen få tvillingarna att känna sig underväldigande istället.

Ändå återvänder till Shepard kanske inte är den bästa vägen för huvudpersonen av ME4. Ett nytt spel låter Bioware skapa en karaktär som möjliggör fler val och djup genom att erbjuda olika bakgrunder som förändrar dialogen och scenerna baserat på de val som gjorts. Ett bredare utbud av alternativ för skapande kan hjälpa till att designa en huvudkaraktär som inte har en fast bakgrund som Shepard, men som inte heller är så blankt att de till slut känns intetsägande.

Mass Effect 4 är troligen några år bort, med tanke på hur lite information som har avslöjats genom teasers och bristen på uppdateringar om spelets status. Det verkar dock som att Bioware redan vidtar åtgärder för att undvika den kritik som fick JAG: Andromeda och i mindre utsträckning, ME3. Chansen att återvända till Andromeda och kombinera trilogin med JAG: A erbjuder ingen brist på spännande vägbeskrivningar som kan tas in Mass Effect 4.

Mass Effect Legendary Edition låter dig uppleva hela den ursprungliga trilogin med uppdaterade kontroller och grafik.

Källa: Mass Effect/YouTube