Vad glömda och döda celler har gemensamt (och hur de är olika)

click fraud protection

Förgivetär ett 2D action-plattformsspel med högt tempo strider, loot drops och skicklighetsträd. Spelet släpptes i tidig tillgång på Epic Games Store, men kommer nu till konsoler den 13 oktober, bara några dagar efter en annan mycket efterlängtad plattformsspel, Crash Bandicoot 4: It's About Time, som kommer att finnas tillgänglig den 2:a. Förgivet handlar om en huvudperson, en supersoldat från en stad som heter Calagan, som försöker stoppa en korrumperande kraft känd som Harrow. Längs vägen kommer de att kämpa sig igenom många stadier fulla av Harrows återupplivade hantlangare, och få styrka från föremålen, vapen och valutor de tappar. Spelaren måste också besegra olika kraftfulla bossfiender för att gå vidare, något liknande spel som Döda celler.

Döda celler är en roguelike actionplattformsspel med en visuell stil som mycket liknar Förgivet. Eftersom det är en roguelike krävs det flera genomspelningar för spelare för att gå vidare genom spelet. Med varje genomspelning kommer spelaren att låsa upp kraftfullare förmågor och föremål för att hjälpa dem komma ännu längre än förra gången. För att undvika monotoni i att börja hela vägen om varje gång, är nivåerna något slumpmässigt varje genomspelning. Det finns inte heller några färdighetsträd, även om föremål och förmågor kan samverka på sätt som mer än kompenserar för detta. Det enda som inte brukar förändras i genomspelningar av 

Döda celler är cheferna, som ofta är lika utmanande som stadierna fram till dem.

Mycket av det som gör Döda celler spelet som det är, är också det som utmärker Förgivet från det. De har fortfarande vissa saker gemensamt, vilket bara är vettigt med tanke på hur vacker Döda celler animeringvar, men Förgivet avviker definitivt från den etablerade formeln. Den främsta utmärkande faktorn är Förgivet's gameplay loop, som är mer av en action-äventyrsstil än roguelike. När spelare dör i det här spelet skickas de bara tillbaka till sin huvudbas, snarare än hela vägen till början. Detta innebär att de kan försöka samma nivå om och om igen, förbättra sina redskap och skicklighetsträd med dropparna från misshandlade fiender. Detta är ytterligare en mindre skillnad att tänka på, eftersom vapen faktiskt faller slumpmässigt från fiender Förgivet, medan i Döda celler de finns vanligtvis på platser som butiker, dolda områden eller som bossdroppar.

Där döda celler och bortgångna skiljer sig

Det finns en anledning varför Döda celler anses vara ett bra spel och får uppdateringar hela tiden, eftersom dess randomiserade fängelsehålor och många olika fiender gör spelet långt ifrån monotont. Förgivet får inte spelare att starta i början av spelet med varje död, men det tvingar dem att starta om hela nivåer. Det här kanske inte verkar så mycket, men om någon råkar ha det svårt med en nivå och dör tillräckligt, då saker och ting kan bli lite tråkigt, eftersom spelare då måste rusa genom områden som alltid är desamma för att komma vidare. Randomiserade loot drops från fiender kan hjälpa denna monotoni lite, men det är definitivt en skillnad från Döda celler' tillfredsställande spelslinga.

Förgivetkanske inte har så mycket täckning för tillfället, men med det delar prestigen av Epic early access med fantastiska titlar som Hades, det är verkligen ett spel att hålla utkik efter. Crash Bandicoot 4 kan vara ett fantastiskt spel som kan spelas med vänner, men låt det inte överskugga detta spel som säkerligen kommer att bli en pärla. Fans av Döda celler och andra 2D actionspel, tycka om Klyfta, bör särskilt hålla sitt öga på Förgivet. Det kan ha viktiga skillnader från dessa titlar, men den vackra 2D-konsten och svåra striden är verkligen i samma veva, och det kommer att vara ännu mer intressant att se hur dessa funktioner uppdateras när spelet lämnar tidig åtkomst och kommer till andra konsoler den 13 oktober, 2020.

Fortnite: Var hittar du Beskar Steel (Where the Earth Meets the Sky)

Om författaren