Varför Dying Light 2:s släpp försenades förklaras av utvecklaren
Techlands huvuddesigner, Tymon Smektała har beskrivit exakt hur studion använder sig av två månaders fördröjning för Döende ljus 2. Hittills har uppföljaren fått inte mindre än två separata förseningar. Den hade först ett lanseringsfönster under våren 2020; Techland sköt upp titeln på obestämd tid i januari 2020. När spelet dök upp igen tidigare i år uppmanades fansen att markera sina kalendrar för den 7 december 2021. Dying Light 2:or senaste förseningen sköt det öppna världsäventyret till februari nästa år.
Pratar med Edge Magazine (via Wccftech), Tymon Smektała erbjöd insikt om den senaste ändringen till Dying Light 2:or släppplaner. Han berättade för publikationen att den utökade utvecklingen tillåter Techland att fokusera på "dubbelkolla allt i spelet." Det stora antalet intrikata och överlappande system packade i upplevelsen nödvändiggör denna process, tillade han. Medan Smektała tror att allt vanligtvis börjar fungera i tandem, noterade han att utvecklare ibland stöter på "olika kantfodral
Med tanke på Dying Light 2:or förgrenande berättelse enbart verkar Smektałas förklaring mer än rimlig. Spelarnas val kommer inte bara att påverka den övergripande berättelsen, de kommer också att direkt påverka sammansättningen av staden med öppen värld. De ytterligare två månaderna av produktionstid kan mycket väl visa sig vara en del av uppföljarens framgång på många fronter.
Döende ljus 2 kommer till PC, PS4, PS5, Xbox One och Xbox Series X|S den 4 februari 2022.
Källa: Edge Magazine via Wccftech
Batmans Batmobiles, Bane & Batcave kommer till Hot Wheels släppta
Om författaren