Zelda, Max Payne och mer: Varför Twin Peaks inspirerar så många videospel

click fraud protection

Tvillingtoppar är onekligen en av de mest inflytelserika tv-serierna genom tiderna, och har fortsatt att inspirera alla typer av media, inklusive videospel. Kombinationen av en pågående mysterieserie med såpoperaelement och David Lynchs unika surrealism, som tidigare visades upp i filmer som t.ex. Eraserhead och Blå sammet, var som ingenting som tidigare hade sänts. Medan effekterna av Tvillingtoppar på efterföljande film och tv är uppenbart, kan vissa bli förvånade över inflytandet Tvillingtoppar har haft på spelvärlden. Strukturen i en liten stad med excentriska lokalbefolkningen, mörka hemligheter och framväxande drömlika under och skräck är inte en självklar passform för formatet, vilket väcker frågan om varför Tvillingtoppar i synnerhet har inspirerat så många spel.

En av de tidigaste videospeltitlarna att hämta inspiration från Tvillingtoppar var Link's Awakening för originalet Game Boy, släppt bara två år efter den ursprungliga tvåsäsongen av serien. Medan vissa utvecklare anses vara Link's Awakening att vara ett parodispel

, de udda NPC: erna och den drömlika atmosfären i spelet syftade till att fånga känslan av Tvillingtoppar, enligt regissören Takashi Tezuka. Sedan dess har original- Silent Hill erbjöd ytterligare en glimt av en liten stad med mörka hemligheter som ansluter till en dold värld av övernaturlig ondska. Kentucky Route Zero kombinerad Tvillingtoppar' kärlek till landsbygden Americana med en resa in i en främmande och surrealistisk gömd värld där bara ett fåtal upplysta eller galna drömmare vågar beträda. Mysteriespelet indie Virginia följer mallen för Tvillingtoppar, med dess liknande tidsperiod och lantliga miljö som också följer FBI-agenter vars utredning av ett fall av försvunnen person leder dem till möten med det övernaturliga.

Nästan alla titlar från utvecklaren Remedy är skyldiga lite inspiration Tvillingtoppar, gör serien till en av byggstenarna i delade Remedy-speluniversum. Max Payne innehöll utdrag ur den fiktiva TV-serien Adress okänd, en tydlig Tvillingtoppar hyllning som speglade en del av surrealismen i spelets egen berättelse. Alan Wake bjöd in fler Tvillingtoppar jämförelser, med dess lantliga miljö och övernaturliga inslag som konsekvent efterliknar TV-programmets atmosfär. Även de mer nyligen släppta Kontrollera uppmanar jämförelser till Tvillingtoppar, när FBI-agenter från programmet som Dale Cooper och Gordon Cole närmade sig utredningar från en övernaturlig vinkel, väljer bisarra mystiska undersökningstekniker, ofta till förtret för den mer jordnära agenten Albert Rosenfield.

Spelskapare inspirerade av Twin Peaks hyllar en milstolpe

Medan tidiga spel kan ha sökt inspiration främst från action- och äventyrsmedia, har videospel utvecklats till att erbjuda mer än tester av reflexer och mönsterminnelse. Allt eftersom spel har ökat sitt fokus på berättande, världsbyggande och karaktärsutveckling, som framhävd i spel som The Last of Us 2 och Disco Elysium, lockas skapare att efterlikna de medier som hade störst inverkan på dem. Tvillingtoppar är en kultklassiker av en anledning, och även om det inte är för alla, tar nästan varje tittare bort det starka, bestående intrycket att de har upplevt något unikt. Med spel som sträcker sig från AAA-utrymmet till kämpande indietitlar som alla tävlar om uppmärksamhet, kämpar många titlar för unikhet. Detta gör Tvillingtoppar en främsta kandidat för inspiration för spelskapare.

Dödlig föraning är utan tvekan den mest uppenbara Tvillingtoppar hyllning i videospelsvärlden. Faktumet att Dödlig föraning har en kultföljare trots dess många buggar och inneboende spelbrister talar delvis om styrkan i spelet Tvillingtoppar förhållningssätt till berättande. Staden Greenvale innehåller excentriska men älskvärda stadsbor, precis som staden Twin Peaks, och den döljer också mörka hemligheter. Francis York Morgan, FBI-agenten som fått i uppdrag att utreda mordet på en lokal flicka, är en märklig outsider även med Greenvales mått mätt, precis som Dale Cooper var med Twin Peaks. York vinner förtroende från medborgarna såväl som den lokala sheriffens avdelning, precis som Cooper gjorde, och undersökning leder dem till att misstänka fasor från skogen och avslöjar en övernaturlig källa till mörkret bakom morden.

Tvillingtoppar var en resa in i drömmar och mardrömmar utan dess like och att reducera den till en formel kunde betraktas som en otjänst. Ändå är rubriken övertygande. Showen lockade tittare med en relaterbar kris som hade en känsla av brådska, som sedan snabbt skilde sig från andra såpoperor och mysterier med sina knäppa och offbeat karaktärer. Det avslöjade att nästan varje karaktär bar på hemligheter, och långsamt introducerade surrealistiska element och Tvillingtoppar' övernaturlig konspiration roten till problemet. Tidiga videospelsklassiker som Super Mario bröderna. förlitar sig mycket på nyckfull surrealism och abstraktion, delvis på grund av de tekniska begränsningarna hos tidiga konsoler. I det sammanhanget är det vettigt att det finns en våg av spel inspirerade av Tvillingtoppar, där den moderna pushen för realism i berättande och presentation möter det overkliga och det konstiga. Dessa titlar blandar den nuvarande eran av spel med arvet från det förflutna, samtidigt som de hyllar en milstolpe i tv-serien.

Källa: Nintendo

Metroid Dread: Bästa sakerna att göra efter att ha slagit spelet

Om författaren