10 Plot Points att veta innan du spelar Halo Infinite

click fraud protection

Handlingen i spelet för Halo franchisen har täckt en hel del tid över sina mainline-spel, men franchisen har omfattande kunskap som sträcker sig tillbaka i miljontals år. Medan Halo oändligkommer sannolikt att vara en bra startpunkt för nya spelare, de som förstår den komplicerade historien hittills kommer att bättre kunna uppskatta händelserna i det kommande spelet.

Mycket av Halos historia berättas genom aktivt spelande och mellansekvenser, men många av detaljerna och bakgrundshistorierna är nödvändiga för att fullt ut förstå de aktuella handlingslinjerna, konflikter och viktiga spelare sprids genom flera olika medium. Medan det hela Halo bilden kan vara överväldigande komplicerad, de viktigaste handlingspunkterna att känna till innan Halo oändlig släpper bilda en ganska okomplicerad videospelshistoria.

10 Föregångare, föregångare och ansvarets mantel

Innan existensen av några för närvarande levande raser var Prekursorerna de dominerande livsformerna i universum. Dessa varelser var tekniskt avancerade bortom alla civilisationer som har kommit efter deras fall, och de kunde se tillväxten av annat intelligent liv över hela universum.

Föregångarna hade ansvarsmanteln, eller den filosofiska rätten att kontrollera och skydda annat liv i universum. Föregångarna var deras mest framgångsrika skapelse, och Föregångarna växte till att dyrka och avundas föregångarnas makt.

9 Föregångare-föregångarkriget och skapandet av syndafloden

Människor utvecklas miljontals år efter uppkomsten av Föregångarna och är utvalda att ärva Ansvarets Mantle. Föregångarna attackerar föregångarna av svartsjuka, vilket startar kriget mellan föregångare och föregångare. Vissa prekursorer reducerar sig själva till fint damm från vilket de kan återuppstå vid ett senare tillfälle. Detta damm blir korrumperat och i stället för att återuppliva Prekursorer leder det till sjukdomar och mutationer bland allt det kommer i kontakt med.

Innan de sista prekursorerna dör ut, beväpnade de detta stoft i hopp om obduktionshämnd mot Föregångarna. De skickar fartyg fulla av korrupta dammfyllda kapslar till kanterna av Vintergatan.

8 Översvämningens utbredning och skapandet av halos

Tio miljoner år senare upptäcker mänskligheten ett av de dammfyllda skeppen vid kanten av galaxen. Dammet muterar deras tama djur, och syndafloden börjar spridas. Mänskligheten reser i galaxen och utplånar alla översvämningar de hittar och attackerar så småningom översvämningsinfekterade Forerunner-världar. Den återstående översvämningen gömmer sig, och föregångarna återför mänskligheten till ett förindustriellt tillstånd för sin upplevda aggression.

Tio tusen år efter det dyker översvämningen upp igen och decimerar Förerunner-planeterna. Föregångarna bygger Halo-ringar för att förstöra allt liv i galaxen och svälta floden. Några få livsformer, inklusive människor, hålls i säkerhet på The Ark, och Halo-ringarna avfyras.

7 Förbundets uppkomst

Efter att Halo-ringarna avfyrats, omsödde Forerunners on the Ark galaxen med liv. Den mänskliga civilisationen växer tillbaka och sprider sig över vår arm av galaxen. På andra håll kraschar ett av de få Forerunner-skeppen mot San'Shyuums hemvärld. De tror att Föregångarna är gudar, och en religiös fraktion omorienterar sin civilisation kring att dyrka Forerunner-teknologi.

De tror att de återstående, oavfyrade Halo-ringarna är portar till himlen och måste avfyras, utan att veta att de igen kommer att förstöra allt liv i galaxen. San'Shyuum går samman med ett antal andra arter och bildar förbundet.

6 Räckviddsfallet och höstens pelare

Mänskligheten går in i ett inbördeskrig och barn kidnappas, förs till planeten Reach och förändras biologiskt för att bli supersoldater som kallas spartaner för kriget. Förbundet snubblar av misstag över mänskligheten och tror att människor är de profeterade arvtagarna till Föregångarna.

Shan'Shyuum-profeterna förklarar krig mot mänskligheten för att hindra dem från att tillskansa sig sin upplevda religiösa rättighet. Nästan alla mänskliga kolonier utom Earth och Reach förstörs. När Reach är inglasad, hoppar Höstens pelare iväg med John 117, en spartan kallad The Master Chief, ombord i Cryosleep.

5 Översvämningen och förstörelsen av en gloria

Höstens pelare hoppar av misstag till en Halo-ring, och Master Chief introduceras för AI Cortana i ett litet men otroligt betydelsefullt ögonblick i Halo serier. Utan att veta vad ringen är landar skeppet. Förbundet följer och tror att människorna avsiktligt försöker förstöra deras port till himlen.

Där frigörs en kammare med överlevande översvämningssporer och parasiterna börjar spridas igen. En trevägsstrid uppstår mellan människorna, syndafloden och förbundet. Master Chief lär sig om det verkliga syftet med Halo-ringarna från en Forerunner AI och förstör Halo-ringen genom att detonera Pillar of Autumns reaktor.

4 Skiljemannen och splittringen av förbundet

Halo 2, en fan-favorit i Halo franchise, ser förbundets militärledare Thel 'Vadamee hållas ansvarig av profeterna för hans misslyckande med att skydda Halo-ringen. Han skickas på ett självmordsuppdrag, men på det får han också veta sanningen om Halo-ringarnas ursprung.

Förvånad över antalet närvarande människor flyr Covenant till en annan Halo-ring, och mänskliga militära styrkor följer efter. Master Chief dödar en profet, och efter att ha misslyckats med att skydda både den här profeten och den ursprungliga haloringen, tas makten bort från eliten och ges till bruterna. Detta, i kombination med skiljedomarens kunskap om Forerunner-teknik, leder till en schism som splittrar förbundet.

3 Arken och slutet på en trilogi

Halo 3:s älskade kampanj ser skiljedomaren och hans anhängare alliera sig med mänskligheten för att kämpa mot det återstående förbundet. Båda sidor får reda på att det finns en strömbrytare på Arken, det säkra utrymmet där Forerunners gömde livet för tusentals år sedan, som samtidigt kan avfyra alla kvarvarande Halo-ringar.

Master Chief upptäcker att Arken håller på att konstruera en ny Halo-ring. Master Chief skjuter av den här delvis byggda Halo-ringen, som dödar den återstående översvämningen och allvarligt skadar arken. Arbiter kan fly till jorden, men Master Chief och hans AI-kamrat, Cortana, är kvar i rymden.

2 Requiem och Rampancy

Master Chiefs förstörda skepp kraschar på planeten Requiem, en föregångare-värld. Cortana avslöjar att hon närmar sig våldsamhet, det tillstånd av förfall som AIs upplever efter att de når slutet av sin livslängd.

Master Chief släpper av misstag en medlem av Forerunner-krigarna som heter Prometheans som hade varit i stas i tusentals år. Denna Promethean, Didact, hyser svartsjuka över mänsklighetens arv av skyddets mantel och lovar att förgöra mänskligheten. Cortana "offrar" sig själv för att besegra Didakten.

1 Odödlighet och AI-kontroll

Master Chief får reda på att Cortana inte dog utan istället fick åtkomst till Forerunner-datorer. Cortana, med ett försämrat mentalt tillstånd, får tillgång till stora mängder av Forerunner-resurser genom sin integration med deras datorsystem. Dessa resurser gör det möjligt för henne att göra slut på våldsamheten och bli funktionellt odödlig.

Hon bestämmer sig för att hon själv förtjänar Mantle of Responsibility och måste kontrollera allt liv i galaxen. Master Chief och hans allierade försöker stoppa henne, men Cortana lyckas få alla utom de ombord på ett skepp, UNSC Infinity, under hennes kontroll. Halo: Oändligt kommer att se Master Chief ta itu med The Banished, en stor splittergrupp från det tidigare Covenant, och Cortanas utbud av förtryckande AI: er och Forerunner-vapen.

NästaVarje Unova legendariska och mytiska Pokémon, rankad efter styrka

Om författaren