Halo Infinites uppfinningsrika verktyg erbjuder några av årets bästa spel

click fraud protection

Mot alla odds, Halo oändlig har potentialen att leverera det mest givande och tillfredsställande spelet av alla FPS-spel som släpps under året. Det är den sjunde förstapersonen Halo spelet och uppfinner inte hjulet på nytt, men det är just därför det är så spännande att spela: Halo oändlig multiplayer tar grunderna för Halo och använder dem som ett fordon för att introducera ny mekanik som fortfarande är i linje med den centrala visionen.

De först Halo oändlig tekniskt test var mest Halo som fansen känner till det, plus några förväntade tweaks och nya tillägg, som grappling-kroken. Dessa små skillnader gjorde upplevelsen bättre, och det var tydligt att gripkroken skulle vara ett roligt verktyg, men samhället kunde bara skrapa på ytan inom testets korta tidsram. De senaste testerna har börjat visa vad spelet egentligen är gjort av, att se fans bli riktigt kreativa med grappling-kroken och andra nya verktyg, som Repulsor.

Den senaste flygningen ingår Halo oändligs version av Big Team Battle, som skalar sitt spelande så att det passar de stora kartorna, fordonen och antalet stora spelare; Repulsorn kan användas för att trycka tillbaka fordon, gripkroken kan kapa Banshees i luften och så vidare. Verktygen ger tillräckligt med frihet att om någon tänker på en intressant taktik, kommer spelet inte att straffa dem för att de tänker utanför ramarna. Till exempel en 

Halo oändlig spelaren drog av sig ett trickskott med kroken, använd den för att klättra många fot ovanför handlingen och no-scoping en spelare under dem.

Halo Infinites nya prylar skapar roliga ögonblick för flera spelare

Grappling hooks är inte på något sätt nytt för spel eller ens FPS-genren, men Halo oändlig möjliggör några särskilt uppfinningsrika användningar av den beprövade gadgeten. Det kryddar till och med klassiskt Halo strategier, som att boosta ett spöke från kartan när en spelare kapar det, eftersom föraren nu kan ta sig undan som Batman och rädda sig själv i sista sekund, som streamer UberNick gjorde. Vissa efterliknar till och med den graciösa rörelsen av Spider-Man med Halo Infinite's gripkrok.

JAG ÄLSKAR DET HÄR SPELET #HaloInfinitepic.twitter.com/GWDlzlBdgK

— UberNick (@UberNick_) 26 september 2021

Reddit användare Blazetobe upptäckte en mer självdestruktiv strategi, kastade en plasmagranat mot en vägg, kämpade fast sig mot det för att få det att fästa vid deras kropp, och sedan använda kraften i gripen för att kasta sig in i en grupp fiender.

Ett antal spelare har delat klipp av sig själva med hjälp av Repulsor för att spränga motståndare tillbaka, avleda granater och mer. Banderoll Chris Covent sprängde sig i luften med Repulsor för att få till ett lika imponerande spel på 360 grader utan omfattning.

Halo Infinite är dumt kul 😂
Repulser > Grip pic.twitter.com/ELAkvCO7W2

— Covent (@ChrisCovent) 25 september 2021

Allt detta är en frisk fläkt på ett år med släpp från två av de andra största FPS-serien. Call of Duty: Vanguard går tillbaka till andra världskriget igen och återhämtar många av mekanikerna från Modern krigsföring, vilket innebär att det sannolikt inte kommer att ha mycket nytt innehåll att erbjuda. Battlefield 2042 beta är nu live och har en del ny mekanik, men dess stora försäljningsargument verkar främst vara dess återgång till en modern miljö och dess större spelare.

När det kommer till kritan är gameplay kung i FPS-spel, och Halo oändlig verkar veta detta väl. Den behåller fortfarande Halo identitet – något som är omedelbart uppenbart när man tar upp kontrollern – men den förblir inte statisk när spelarna lär sig dess mekanik.

Halo oändlig kommer att släppas för Xbox One, Xbox Series X/S och PC den 8 december 2021.

Källa: UberNick/Twitter, Blazetobe/Reddit, Chris Covent/Twitter

Pokémon GO: How To Find (& Catch) Shiny Gastly

Om författaren