Dragon Age: 10 Reasons Why Gamers Should Play Inquisition First

click fraud protection

Bestämma var du ska börja med en enormt populär franchise som Dragon Age är en börda många nyanlända får bära. Med en serie som spänner över en handfull romaner, serietidningar och en sexdelad webbserie med spel i huvudrollen ikonen Felicia Day, är det lätt att se varför ett växande fan kan skrämmas av omfattningen av franchise.

Med Dragon Age 4 på den avlägsna horisonten kan det verka som 2009-talet Dragon Age: Origins är det bästa stället för nykomlingar att börja den banbrytande trilogin. Men är det verkligen? Vissa säger att den tredje delen, Inkvisition, borde vara där nyfunna fans börjar sina äventyr, och när de undersöks är det lätt att se varför.

10 Modern krigsföring

En kontroversiell förändring vid utgivningen av Inkvisition 2014 ersattes den långsamma, taktiska striden med ett mycket smidigare, fartfyllt stridssystem. För nya spelare, originalet Drakar och demoner-stilstriden i det första spelet kändes svårhanterlig. Inkvisition kombinerar den snabba handlingen från det andra inträdet och det förstas taktiska tillvägagångssätt för att skapa en väloljad maskin för spelare att slåss mot intrånget.

9 Berättelsen

Dragon Age är inte främmande för episka berättelser om svärd och trolldom. Inkvisition placerar spelare i hjärtat av berättelsen från det ögonblick den börjar, och sätter dem i deras skor Inkvisitor, vars jobb är att stänga inbrottet och skydda kontinenten Thedas från en hord av demoner. Allt detta leder till många svåra uppdrag hela tiden Dragon Age:Inkvisition. Det är den typen av berättelse som kommer att glädja fans av andra fantasystorheter som t.ex The Elder Scrolls och World of Warcraft, och, för fans av deep lore, världen av Inkvisition saknas inte.

8 Komplexitet

Beroende på spelarens nivå av uppskattning för världsbyggande och mytologi i videospel, Inkvisition's komplexitet kommer antingen att vara en välsignelse eller en förbannelse. Efter motreaktionen från fansen om den förenklade handlingen i Dragon Age II, som det hänvisas till på Kotaku, BioWare försökte göra det tredje spelet så detaljerat som möjligt och fylla det med unika karaktärer och platser att utforska. Inkvisition erbjuder också flera unika romantikalternativ att utöva.

7 Påskägg

En stor del av ett massivt spel med öppen värld är att kunna snubbla över alla påskägg utvecklare lämnar in som en nick till andra franchiseföretag eller helt enkelt för att dela ett skämt med andra i industri. Inkvisition har ingen liten mängd påskägg som refererar till klassisk litteratur, andra BioWare-titlar som Riddare av de gamla republik och Masseffekt, och även storfilmer som t.ex Sagan om ringen.

6 Karaktärsskapande

Precis som andra RPG-spel i sitt slag, Inkvisition låter spelaren skapa sin egen karaktär. Men till skillnad från de tidigare avsnitten i franchisen har det tredje spelets karaktärsskapare många fler alternativ för utseende.

Ett bredare utbud av hudtoner att välja mellan och detaljerade ansiktsskulptörer låter spelaren göra inkvisitorn till sin egen istället för att förlita sig på en fast sprite eller slumpmässigt genererad Inkvisition karaktär att äventyra med.

5 Förbättrad Visual Fidelity

Det är bara naturligt att den senaste delen i franchisen ser grafiskt bättre ut än de två första, särskilt med tanke på det treåriga tidsskillnaden mellan det andra och det tredje spelet. Frostbite-motorn i vilken Inkvisition byggdes är ligor före de mörka och dystra bilderna som Eclipse-motorn gav för de två första Dragon Age historier. Borta är de återvunna miljöerna, ersatta med en mängd fantastisk geografi som spelaren kan gå vilse i.

4 Följeslagarna

Reser vid sidan av Inquisitor består av tolv följeslagare, varav tre är ansvariga för att driva inkvisitionen, som hjälper till med spelarens resor och stridsmöten. Varje enskild följeslagare är en tredimensionell karaktär med sin egen bakgrund och motivation. Fansen blev särskilt förälskade i ytdvärgen Varric och magikern Dorian för deras kvickhet och humor, vilket gör dem till två av de mest minnesvärda karaktärerna i serien.

3 En öppen värld

Världen av Inkvisition, Thedas, är en gigantisk plats fullt realiserad av BioWare med intensiva fängelsehålor och svår chef strider och en mängd olika underhållande sidouppdrag som hjälper till att lindra stressen med att hantera Inkvisition. Jämfört med andra spel i öppen värld är detta Dragon Age entry står stolt bredvid spel som Assassin's Creed: Odyssey och The Witcher 3: Wild Hunt.

2 Omspelningsvärde

Thedas-världen erbjuder en nästan oöverträffad mängd innehåll att utforska, men spelet måste ta slut någon gång. Lyckligtvis, Dragon Age: Inquisition, som är fallet med de flesta täta RPG-titlar, erbjuder massor av replay-värde.

Designerna och utvecklarna på BioWare fyllde sina miljöer med otaliga detaljer, inklusive en antal dolda platser som bara kan upptäckas genom att titta på bekant territorium med färska ögon. Bortom det, lägga till fan-made mods till Inkvisition är alltid ett säkert sätt att förändra saker och ting.

1 Slutet

Med lanseringen av den tredje och sista DLC för Inkvisition, Inkräktare, BioWare ger spelarkaraktären en tillfredsställande epilog som sätter en båge för berättelsen som helhet. Spelbart efter att huvuduppdraget är avslutat, Inkräktare har inkvisitorn ge sig ut för att upptäcka vem som startade problemet med intrånget i första hand. Längs vägen kommer spelaren att uppleva en dramatisk vändning i händelser som kommer att överraska och glädja.

NästaThe Legend Of Zelda: De 9 bästa minibossarna, Rankat

Om författaren