Civilization VI: De 10 bästa Civs för nybörjare

click fraud protection

De hit strategispel Sid Meiers Civilisation VI kan vara lite överväldigande för nya spelare, och inte bara på grund av dess mångskiktade, interagerande system som spelarna måste bekanta sig med. Nya spelare kan bli överväldigade helt enkelt vid de första par menyskärmarna när de ombeds bestämma vilken av många de ska välja som sin första civilisation.

Generellt sett rekommenderas det för nykomlingar att använda generalist Civs som kan utöva många olika segertyper, eller de med kraftfulla och lättanvända bonusar för att få en tidig fördel i en specifik jakt. I slutändan är dock förtrogenhet med spelet och dess många mekaniker viktigare än valet av Civ.

10 Cree

The Cree är en generalist Civ som åtnjuter starka bonusar till produktion och mat genom sin utmärkta unika förbättring, Mekewap. Den verkliga motorn bakom Cree-segern är dock handelsvägen. Inte bara får Cree en handlare tidigt, vilket stärker deras tidiga ekonomi, men handlare kan faktiskt göra anspråk på territorium för Cree om de flyttar till obesatta brickor inom tre utrymmen efter en vänskapsmatch stad.

Cree handelsvägar blir ännu mer kraftfulla senare, eftersom de får bonusar baserat på hur många betesmarker och läger det finns i deras ursprungs- och destinationsstäder, vilket uppmuntrar intern handel inom imperium. Allt detta gör Cree till en utmärkt Civ att lära sig handelsmekanik med och säkerställer nästan att en spelare kommer att bygga starka ekonomiska grunder i den antika och klassiska epoken.

9 Kanada

Kanada är en kraftfull pacifistisk Civ och en som är väl lämpad för nybörjare som vill få ett grepp om hur man vinner spelet med en diplomatisk seger. För det första tillåter Civ: s ledarförmåga, The Last Best West, Kanada att njuta av många bonusar för att bygga förbättringar på snö- och tundraplattor. Detta tillåter dem att bosätta sig territorium som andra civila troligen kommer att ignorera, vilket ger dem massor av flexibilitet när det kommer till stadsplacering.

Det mest attraktiva inslaget i Kanada för nykomlingar är dock förmågan Four Faces of Peace, som hindrar Kanada från att förklara överraskningskrig, samt att bli måltavla av överraskning deklarationer. Detta ger Kanada en hel del sinnesro i det tidiga spelet, eftersom aggressiva grannar kan vara svåra att hantera utan en rejäl mängd spelupplevelse.

8 Kina (Qin)

Kina har ofta en defensiv ställning Civilisation tack vare deras unika förbättring, Great Wall, som ger kraftfulla stridsbonusar till enheter som ockuperar förbättringen. Kina åtnjuter också större bonusar från eureka-ögonblick, vilket gör att de kan ta sig igenom teknik- och samhällsträden snabbare.

Det är allmänt överens om att kejsar Qin är den mer nybörjarvänliga av de två kinesiska ledarna, till stor del för att han är bland de bästa ledarförmågorna i spelet. Inte bara kommer hans byggare med en extra kostnad, utan de kan använda dessa avgifter för att påskynda produktionen av underverk. Detta tillåter Kina att spamma Civilisation VI'världens bästa underverk snabbare än någon annan Civ, vilket kan ge dem en välbehövlig ledning i sin önskade seger tidigt i spelet.

7 Tyskland

Tyskland är en Civ som gillar att sikta på en dominansseger och anses allmänt vara det förmodligen mest nybörjarvänliga alternativet inom den arketypen. För det första säkerställer Civ: s ledarbonus att tidiga strider mot barbarer och stadsstater kommer att bli det trivialt, vilket gör det möjligt för Tyskland att tidigt säkra imponerande territorium, vilket nya spelare ofta kämpar med med.

För det andra, och ännu viktigare, Tyskland åtnjuter några av de bästa produktionsbonusarna i spelet tack vare deras unika distrikt, Hansa. Hansa ger enorma bonusar till produktionen genom en oförändrad minskning av produktionskostnaderna i kombination med en rad skrämmande närliggande bonusar. Tyskland kan lätt överproducera sina rivaler, vilket gör erövringen till en mycket mer lättsam affär.

6 Australien

Australien är en otroligt mångsidig Civ. Den australiensiska spelaren kommer att njuta av starka bonusar för kuststäder, bonusar till specialdistrikt baserade på överklagande hjälper till att behålla produktion hög och låg kostnad, och gränser kan utvidgas fredligt genom att bygga betesmarker som utlöser kulturbomber i närliggande områden.

Det som verkligen gör Australien attraktivt för nybörjare är dock dess ledares speciella förmåga Citadel of Civilization. Med denna förmåga får Australien en enorm produktionsbonus om det är mål för en krigsförklaring. Nya spelare försummar ofta sin militär, så den här förmågan ger dem flexibiliteten att snabbt skapa en armé om de utsätts för en överraskningsattack.

5 Nubia

Nubia anses vara en av de mest flexibla Civs i spelen, till stor del tack vare de rejäla produktionsbonusarna de åtnjuter när de bygger gruvor över strategiska resurser, såväl som den väldigt anpassningsbara nubiska pyramiden som ger ett brett utbud av närliggande bonusar beroende på var spelaren vill den.

Dessa bonusar gör det möjligt för en Nubia-spelare att bygga vad de vill när de vill, vilket passar särskilt bra med en platt bonus för produktion av militära enheter med avstånd. Avståndsenheter är avgörande för militär framgång i de tidiga epoker, vilket gör att Nubia kan expandera och stapla produktionen snabbt och effektivt.

4 Grekland (Pericles)

Grekland i sig är en mycket mångsidig Civ, men det är allmänt överens om att Perikles är mer nybörjarvänlig än sin motsvarighet, drottningen av Sparta. Detta beror på att Sparta kräver en genomgående aggressiv spelstil som nykomlingar kan tycka är utmanande.

För sin del åtnjuter Pericles rejäla kulturbonusar per stadstat som Grekland har överhöghet över. Detta, tillsammans med den gratis spelautomaten för wild card-policyn som erbjuds till Civ, säkerställer att Grekland kommer att ges tidiga spelbonusar som är låsta för de flesta andra Civs.

3 Korea

Korea är en av de hyperspecialiserade Civs som vanligtvis inte rekommenderas till nya spelare på grund av deras bristande flexibilitet, men det löser sig i det här fallet eftersom Korea är så oerhört bra på att sträva efter en vetenskapsseger att alla andra brister kan vara förlåten.

Mittpunkten i Koreas spelplan är Seowon, ett distrikt som ersätter och uppgraderar campus. Den grundläggande vetenskapsbonusen är trevlig, men deras verkliga styrka kommer från de kraftfulla närliggande bonusarna de ger till gruvor och gårdar byggda runt dem. Seowon kommer att få Korea att ladda mot en vetenskapsseger från tidigt i spelet, med tillägget bonus för att vara ett bra verktyg för nya spelare som vill finslipa sina färdigheter i stadsplanering, vilket är en av de viktigaste tipsen för Civilisation VI nybörjare att få grepp om.

2 Rom

Oavsett av hur spelare rankar varje Civilisation spelRom är en gemensam faktor mellan nästan alla av dem. Namnet på spelet med Rom är mångsidighet; där vissa Civs är specialiserade på en specifik typ av seger, har Rom verktygen för att anpassa sig och övervinna i nästan varje situation, vilket är precis det som gör dem bra för nybörjare.

Vill du bygga ett ekonomiskt kraftpaket? Var och en av Roms nya städer kommer med en handelsstation och fria vägar mellan var och en av imperiets städer. Dessutom börjar varje ny stad med en gratis byggnad i centrum tack vare Trajanus ledarbonus, vilket möjliggör snabb urbanisering. För de som vill spela aggressivt kommer legionen att överträffa de flesta andra närstridsenheter från sin tid, vilket gör denna Civ till en svår att kämpa mot.

1 Sumeria

En av de utmaningar som oftast stöter på Civilisation nybörjare är aggressiva tidiga spel Civs och barbarer som vill göra spelarens liv surt. Med förmodligen bara en handfull enheter och mager produktion i städerna, kan dessa olägenheter utgöra ett allvarligt hot mot ett nystartat imperium som vill skära ut sitt territorium.

Sumer, ledd av den formidable kung Gilgamesh, har svaret på denna fråga i form av krigsvagnen. Denna unika enhet är förbluffande stark för en soldat från forntiden och kommer att tillåta spelaren att slå ner alla tidiga spelhot de stöter på. Att plantera bra rötter är också viktigt för Sumeria, eftersom deras unika ziggurater hjälper till att stödja en rad olika segrar senare.

NästaDen starkaste Hoenn legendariska och mytiska Pokémon, Rankad

Om författaren