Apples spelvinster Toppar Sony, Nintendo och Microsoft, tillsammans

click fraud protection

Äpple enligt uppgift tjänade mer på tv-spel än Sony, Nintendo, Microsoft och Activision Blizzard tillsammans 2019, trots att de inte utvecklade sina egna spel. Den Cupertino, Kalifornien-baserade teknikjätten tar ut 30 % sänkning för alla digitala köp som görs via dess App Store, vilket är det enda officiella sättet att betala för spel och göra köp i spelet på iPhones och iPads. Företaget var nyligen stämt av Epic Games för just den praxis, som hindrar apputvecklare från att ta ut några prenumerationsavgifter med någon metod som skulle kringgå App Store-betalningsalternativet.

Apple hämtar också in pengar från sin Arcade-spelprenumerationstjänst som är tillgänglig på enheter som kör iOS 13 och senare. Tjänsten lanserades i slutet av 2019, så det är osannolikt att det har bidragit nämnvärt till Apples spelintäkter som år men har sedan dess blivit ett fokusområde för företaget då det ser ut att förbättra sin närvaro inom det mobila spelandet scen. Från och med 2021 kanske Apple inte gör några egna spel, men dess inflytande i åtminstone mobilspelsektorn är obestridlig.

Enligt Wall Street Journal, tjänade Apple hela 8,5 miljarder dollar i rörelsevinst från spel 2019, vilket är mer än det kombinerade spelandet vinster under det året för andra teknikjättar Microsoft och Sony, samt spelkraftverken Nintendo och Activision Snöstorm. Detaljer om Apples spelintäkter blev enligt uppgift offentliga efter att de släpptes som en del av företagets senaste antitrusträttegång. Apple har dock bestridit dessa påståenden och sagt att siffrorna som slängdes runt under rättegången inte är korrekta.

Kommer det senaste domstolsbeslutet att påverka Apples App Store-dominans?

Den så kallade Apple-skatten, eller den provision på 30 % som företaget tar ut för köp som görs via sin App Store, har tjänat Apple väl under det senaste decenniet. Däremot företagets ovilja att tillåta utvecklare att erbjuda direktbetalningsmetoder utanför appen Store har sett ökande återkoppling från utvecklare på senare tid, som kulminerade i den senaste rättegången från Epic Spel. Medan Apple i stort sett ses ha vunnit på de flesta punkter, hade det enda avgörande beslutet som gick emot företaget att göra med App Store-betalningsmodellen, vilket var stridspunkten mellan de två parterna i första hand.

Som en del av hennes dom i fallet Epic vs Apple förra månaden, nämnde den amerikanska distriktsdomaren Yvonne Gonzalez Rogers sa att Epic måste betala Apple sin 30% minskning från intäkterna som de samlat in genom direktbetalningar 2019, men beslutade att Apple måste tillåta utvecklare att erbjuda alternativa betalningsmetoder utanför sin App Store. Domen kommer sannolikt att få bredare konsekvenser i spelbranschen under de kommande månaderna och åren, men för nu återstår det att se om det kommer att tvinga Apple att ändra sin betalningsstruktur för App Store fram.

Källa: Wall Street Journal

De bästa sätten att spela Fortnite utan att spendera pengar