Amnesia: Rebirth lägger till äventyrsläge för att minska skräck

click fraud protection

Idag lanserade utvecklaren Frictional Games en gratis uppdatering för Minnesförlust: Återfödelse som introducerar Adventure Mode, ett nytt utforskningsbaserat läge som minskar skräcktitelns skrämselfaktor. Efter månader av tips och teases, avslöjade Frictional senaste Amnesi kapitel förra våren, utlovade ett höstsläpp 2020 som skulle inleda en upplevelse som vågar "bortom skräck."

2010 års release av Amnesia: The Dark Descent, i många avseenden, motiverar erkännande som farfar till moderna överlevnadsskräckspel. Amnesis Första utflykten placerar spelarna i rollen som Daniel, en man som målmedvetet raderade sitt eget minne men nu smygande måste navigera sig till ett olyckligt slotts Inre Sanctum. I ett försök att framgångsrikt slutföra uppgiften bekämpar Daniel också sitt ständigt dränerande förstånd, som förvärras när den skrämmande varelsen som jagar honom kommer nära. Minnesförlust: Återfödelse sätter sin huvudperson Tasi i en liknande skrämmande situation, komplett med förnuftsbaserad mekanik, skräckinjagande varelser och en fängslande berättelse. Lyckligtvis kan spelare som kanske tycker att upplevelsen är lite för skräckinducerande nu utforska

Återfödelse Algeriska ruiner i sin egen takt.

I ett blogginlägg på sin hemsida, Friktionsspel tillkännagav Adventure Mode, som ingår i en ny uppdatering som för närvarande är live på PC. Samma uppdatering förväntas träffa Playstation 4 "på bara några veckor." Äventyrsläge erbjuder en upplevelse med "minskad rädsla," så att spelare kan utforska miljöerna utan att oroa sig för förnuftsdränerande mörker och läskiga monster. En utvecklardagbok på FriktionsspelYouTube-kanalen noterar vidare att äventyrsläget riktar sig till en bredare publik som inte kan ta emot skräck men som skulle vara intresserad av Återfödelse miljöer, gameplay och övergripande berättelse.

Frictional Games släppte på samma sätt ett säkert läge för 2015-talet SOMA, studions undervattensuppsatta sci-fi-skräcktitel. Andra spel har utforskat idén i en annan grad. Till exempel, Assassin's Creed Origins och Odyssey fick Discovery Tour uppdateringar efter lansering. Discovery Tour låter spelare utforska Ursprung' Forntida Egypten och Odyssey's Antikens Grekland fritt från stridsrelaterade bekymmer, som sedan lämnar rampljuset över till seriens mer pedagogiska egenskaper.

Det skulle vara intressant om lägen av den här typen var vanligare i spel, särskilt för skräcktitlar som vissa spelare helt enkelt inte kan sitta igenom. Men tiden får utvisa om andra utvecklare tycker att sådana avskalade upplevelser är värda besväret. Skräckens relativt nya renässans över de flesta underhållningsmedier tyder på att genren i sig inte kommer någonstans snart; som sådan har utvecklarna gott om tid att experimentera med möjligheterna.

Minnesförlust: Återfödelse finns ute på PC via Steam och PlayStation 4.

Källa: Friktionsspel

Är Batman i Suicide Squad: Kill the Justice League?

Om författaren