Pokémon Snap fotograferade innan den hade Pokémon

click fraud protection

Tanken bakom Pokémon Snap känns som att det skulle vara en uppenbar spin-off för den enormt populära franchisen. Pokémon fans älskar vilken ursäkt som helst för att engagera sig mer med dessa monster, och djurlivsfotografering är en mycket kompatibel hobby, men den tog ändå över två decennier för en Pokémon Snap fortsättning som ska göras. När originalet Pokémon Snap släppt, endast den första generationen av mainline Pokémon spel hade kommit ut, och även om serien redan var otroligt populär, var den inte riktigt den kulturella prövosten den snart skulle bli. I de tidigare stadierna av Pokémon Snaps utveckling var Pokémon inte ens involverade i fotografispelets koncept.

Innan det blev Pokémon Snap, var spelet känt som "Jack and the Beanstalk-projektet." Fotospelet var på gång med Nintendos entreprenör HAL Laboratory (känd för det första två Super Smash Bros. spel och många Kirby titlar), men hade problem när det kom till de större koncepten. Själva fotograferingen var på väg, men ämnet för kameran i spelet är det som fortfarande behövde redas ut. Det var den bortgångne Nintendo-chefen Satoru Iwata som äntligen fick idén: "

Jag tror att det är Pokémon. Det är vad folket verkligen vill fotografera."

Anekdoten om Iwatas uppfattning om Pokémon Snap kommer från en annan legendarisk Nintendo-utvecklare, Shigeru Miyamoto. Boken Fråga Iwata ger läsarna intervjuer och samtal om Iwatas liv och arbete, inklusive ett avsnitt dedikerat till utvecklingen av originalet Pokémon Snap. Iwatas idé att sätta in Pokémon i spelet var något av ett genombrott, som förvandlades till vad Miyamoto kallar den vägledande principen i spelets utveckling.

Pokémon Snap: A Collaborative Effort Between Iwata & Miyamoto

Vid tiden för Pokémon Snaps utveckling var Satoru Iwata faktiskt anställd på Hal Laboratory, och inte Nintendo. Det var först efter Pokémon Snap släppte att han gick med i Nintendo 2000. Shigeru Miyamoto, å andra sidan, var redan en långvarig häftklammer hos Nintendo, eftersom det var skaparen av båda Mario och Legenden om Zelda.

Miyamoto noterar att det var en sällsynt händelse att både han och Iwata engagerade sig i samma projekt. Faktum är att de sällan diskuterade samarbetsprojekt specifikt, istället fokuserade de på större, konceptuella idéer. Enligt Miyamoto var Iwata ofta behjälplig med problem med storbilden som det man ställdes inför Pokémon Snaps utveckling. De var båda misstänksamma mot projekt som gick för smidigt och kunde lita på varandra när de försökte arbeta fram stora koncept och övergripande speldesign. Det finns sannolikt många fler exempel på att de två Nintendo-ikonerna hjälper varandra, men genombrottet av Pokémon Snap becoming about Pokémon står som deras närmaste samarbete.

Källa: Fråga Iwata

Är Batman i Suicide Squad: Kill the Justice League?

Om författaren