The Elder Scrolls 6 kan fixa Skyrims Lackluster Magic

click fraud protection

Magi är en stapelvara i striden The Elder Scrolls serie, och Skyrimär inget undantag. Det finns flera unika magiska skolor att förgrena sig till, var och en med olika trollformler, och färdigheter som Enchanting och Alchemy gör funktionen ännu mer expansiv. Som sagt, det finns en hel del problem med magi i Skyrim, och Elder Scrolls 6 borde passa på att ändra på det.

Till att börja, Skyrim saknar en fängslande Mages Guild uppdragslinje som det som ofta förekommit i de flesta andra Äldste rullar spel. Istället ges spelare möjlighet att registrera sig i College of Winterhold, även om denna uppdragslinje av många ses som relativt svag. Magiker i Skyrim är som helhet mer misstrodda än i andra områden i Tamriel, till stor del på grund av förstörelsen av Winterhold i seriens förflutna, och därför ges inte många möjligheter att faktiskt lära sig en betydande mängd magi.

Ett mer inneboende problem finns dock inte i strukturen av Skyrims historia utan snarare i dess spelmekanik. Magi är mindre kraftfull än de flesta standardvapen i

Skyrim, även på masternivåer, kanske att använda sig av Skyrims kraftfulla Dragon Shouts verkar mer lockande. Magicka töms snabbt, vilket betyder att alla spelare som vill investera i magi måste ägna allt av deras poäng i denna statistik snarare än att investera i något mer användbart överlag, som t.ex Hälsa.

Vad Elder Scrolls 6 kan göra för att åtgärda Skyrims magiska problem

The Elder Scrolls 6 skulle behöva nästan helt balansera magi för att kompensera Skyrims gameplay, något som i teorin borde vara lättare om Dragon Shouts inte ingår som en del av huvudpersonens färdigheter. Medan lite är känt om The Elder Scrolls 6 hittills, med tanke på att den enligt uppgift fortfarande är i designstadiet, verkar det osannolikt att serien skulle återvända till samma huvudperson som var med i Skyrim, vilket gör det osannolikt att nästa spelbara Äldste rullar karaktär kommer att vara en Dragonborn. Magi in Skyrim är dessutom uppdelad mellan flera olika färdighetsträd, vilket gör det svårt att investera en betydande mängd poäng i kraftfulla trollformler till högre nivåer. Att kombinera dem till färre färdigheter och ge trollformler ett bredare spektrum av effekter kan göra mycket för att hjälpa detta.

Nästa Äldste rullar spelet kan också återinföra magi-relaterade funktioner som tidigare ingick i serien men föll från Skyrim. Mages Guild är bara ett exempel: att ge spelare en mer utförlig och interaktiv handling ta fram fler möjligheter att lära sig unika trollformler och experimentera med olika skolor av magi i bekämpa. Detta kan kanske tjäna till att göra spelare mer ivriga att investera skicklighetspoäng i olika magiska områden. Spell Making - förmågan att skapa anpassade trollformler, till exempel vad som sågs i Glömska - bör också återinföras till serien, vilket ger spelarna mer frihet och anpassningsbarhet. Övergripande, The Elder Scrolls 6 bör fokusera på att göra Skyrimbästa magiska funktioner, som dess kraftfulla trollformler på masternivå och unika illusionsförmågor, mer värt för spelare att spendera tid med.

Vad Gotham Knights nya trailer avslöjar om sin historia

Om författaren