Panic: Vem är det som verkligen kör spelet och skapar utmaningar

click fraud protection

Varning: SPOILERS framåt för Panik säsong 1!

Några av de största kvardröjande frågorna kring Panik Säsong 1 kom från vem som verkligen verkligen kontrollerade spelet och skapade de farliga utmaningarna. Baserad på Lauren Olivers YA-roman med samma namn, följde Amazon Prime-serien en grupp utexaminerade seniorer från Carp, Texas, som deltog i ett spel som testade spelarnas mest framträdande rädslor. Oliver stod vid rodret för tv-anpassningen samtidigt som han ändrade några aspekter från sin bok. En stor förändring kopplad till de inblandade i spelet, inklusive tvetydigheten kring Panics verkliga orkestratorer.

Mycket av Panikregler som finns med i tv-serien följt i linje med boken, förutom några mindre detaljer. Varje sommar hade spelare från årets avgångsklass en chans att komma in i spelet fullt av adrenalinpumpande utmaningar. Den viktigaste regeln när du spelar var ganska enkel: få inte panik. Tävlande tävlade om ett kontantpris, som uppgick till $50 000 under spelet i mitten av säsongen. Föregående års två domare valde de nya domarna utöver en samlare för pengarna under hela året, en bagman som höll vinsterna säkert och en emcee som var värd för utmaningarna.

Under spelet kommer spelare som Heather Nill (Olivia Welch), Ray Hall (Ray Nicholson), Natalie Williams (Jessica) Sula), och Dodge Mason (Mike Faist) grävde fram säkra på vem som kontrollerade aspekter av tävlingen. Fastän Biskop Moore (Camron Jones) blev retad över att vara domare, visade han sig vara bagmannen. Med Ray vald som samlare och Diggins (David Thompson) som emcee, var domarnas identitet de enda rollerna som var höljda i mystik. Det ändrades när Natalie avslöjades för att vara domare efter att Dodges syster, Dayna (Madison Ferris), fick en glimt av Natalies Panic-klippbok. Sidorna innehöll detaljerad information om de tävlande, inklusive deras största rädslor och utmaningsidéer. Även om detta svarade vem som hjälpte till att skapa utmaningarna, förklarade avslöjandet inte helt drivkraften bakom spelet.

Genom hela Panik säsong 1, det fanns en konstant insinuation att en större makt styrde spelet. När Sheriff Cortez's (Enrique Murciano) engagemang i utmaningarna kom fram, det verkade som om han var nyckelfiguren som styrde spelet. Istället manipulerade stadens sheriff utmaningar i hopp om att vinna från spelringen kopplad till spelet. Han hade gjort det ganska länge, inklusive året innan, vilket ledde till att hans egen son dog. Ändå misslyckades serien med att förklara vem som drog i trådarna, en föreställning som blev mer huvudskrapad i säsong 1:s sista scen.

Efter att ha tagit ner Cortez, fann Heather, Dodge och Ray alla fred på sitt eget sätt. Mer än någonting, Paniken var över och sheriffen var död. Det slutade med att Heather fick vinsten, förmodligen skickad till henne från Natalie och den andra domaren. En annan grupp figurer kan dock ha belönat henne för att hon var den sista personen som stod upp. Under den sista sekvensen körde Heather på en väg när en lastbil stannade bredvid henne. En okänd figur kastade sedan en fågelskrämma klädd som sheriffen på hennes vindruta. Samtidigt dök det upp fler paniksymboler runt om i staden, vilket indikerar att spelet fortfarande pågick.

Natalie hävdade att hon inte skulle hjälpa till att välja domare för följande år. Så antingen gick den andra domaren vidare och valde nästa arrangör, eller så var en annan makt ansvarig hela tiden. Eftersom det inte var nästa sommar när en bil jagade ner Heather, pekade alla tecken på den dolda parten som styrde spelets framtid. Om Panik får en säsong 2, kommer uppföljningen att fokusera på nästa kapitel i spelet och vad dess återkomst betyder för de senaste spelarna. Det kan också dyka djupare in i varför Carp inte verkar fly spelet.

The Mandalorian: Adam Pally reflekterar över att slå baby Yoda med Jason Sudeikis

Om författaren