Vad Amazons Fallout TV-program behöver undvika från spelet

click fraud protection

Amazon tar sig an tv-spel genom att anpassa ett tv-program för den älskade serien Ramla ut, en uppgift som kommer med en stor press. Få videospelsfranchising har hyllningen och fansens förväntningar som Bethesda Game Studios Ramla ut serie har tjänat, vilket inte kombineras väl med att spelbranschen som helhet inte ofta överförs väl till Hollywood. Medan produktionen har avtagit under pandemin har inte fansens förväntan på TV-serien gjort det. I detta väntemönster för mer information om Amazons Ramla ut, det är värt att diskutera vikten av att begränsa antalet tecken.

Ramla ut är känd för post-nukleär, öppen världsberättelse. Efter att ha lämnat ett högteknologiskt valv ger sig spelare ut på en resa av självupptäckt och fara i det som finns kvar av världen. Medan vissa delar av serien vandrar utanför den slagna vägen, Ramla uts rykte vilar i dess omfattning och kreativitet. En stor del av det har varit karaktärsskapande, valbaserade berättelser och apokalyptisk handling. Det här är ett fantastiskt recept för gameplay, men det innebär problem för tv om det inte konverteras på rätt sätt. Medan casting, budget och handling för

Ramla utTV-debuten återstår att se, det finns förändringar som alla videospel måste utstå för att översätta bra på skärmen.

Anledningen Ramla ut En sådan populär tv-spelsserie beror till stor del på att ingen genomspelning är den andra lik, eftersom dess öppna världsmöjligheter lämnar utrymme för ett överflöd av karaktärer och unika upplevelser. Men detta kan också vara det största problemet med att anpassa spelen till en show, eftersom att välja en story att följa kan fjärma dem som inte spelade den vägen. Till exempel, Fallout: New Vegas erbjuds en rad olika slut, var och en kretsar kring vilken storfraktion spelaren hjälpte till att ta över spelets region - och många av dem såg de andra fraktionerna utplånas från jordens yta. Som sådan blev karaktärer som var de närmaste allierade för vissa spelare andras fiender, vilket betyder att många spelares upplevelser av spelet var drastiskt annorlunda när sluttexterna löpte. Detta är något konsekvent genom hela serien, särskilt i Fallout 4, som stoltserade inte bara med flera olika avslut utan också tolv olika sidekicks för spelarkaraktären, som bara kunde hålla en följeslagare vid sin sida i taget.

Och detta är inte den enda frågan i termer av skala. Ramla ut är en serie som har försökt matcha goliath open-world-spel som Äldste rullar franchise när det gäller kartstorlek. Även om detta har skapat oändlig underhållning för fansen, skapar det också ett extra val för fansen Amazon-serien, eftersom det inte finns tid att utforska varje kvadratcentimeter mark i området som det kan finnas i videospelets motsvarighet.

Medan Ramla ut Amazon-serien har välsignelsen av hur älskad den nuvarande franchisen är att falla tillbaka på, detta gör den inte fri från all kritik som riktas mot den - som den kontroversiella Fallout 76 bevisat år tidigare. Men så länge som programmet inte försöker efterlikna spelen för nära - eller i skala - kan det mycket väl matcha sådana som The Witcher och Mandalorian att bli ett mycket uppskattat sätt att expandera franchisens universum.

Varför Titans inte fungerar (och hur man fixar det)

Om författaren