Book of Travels: Where New Players Should Go First

click fraud protection

Efter en lång period av förväntan kan spelare äntligen uppleva tidig åtkomstversionen av Resebok, en självbeskriven "Tiny Multiplayer Online RPG" som utspelar sig i det omgivande, målade fantasilandet Braided Shore. Resebok, som ett utforskningsfokuserat MMO, är designat för att ha en icke-linjär, framväxande berättelse som låter spelare gå var som helst och göra vad som helst; Följande platser i spelet är dock viktiga platser att besöka för spelare som vill att deras nya karaktärer ska vara välutrustade, välförsedda och förberedda för att möta spelets många utmaningar.

Might and Delight, den svenska spelstudio bakom Reseboken släpp, byggde upp sitt rykte genom att skapa videospel som t.ex Äng, Tiny Echo, och den Skydd franchise. Den illustrerade grafiken av dessa speciella videospel hade helt klart ett stort inflytande på det visuella Resebok, som ibland liknar en levande akvarellmålning som spelare kan flytta igenom sina karaktärer.

Braided Shore, inställningen av Boken av Travels Early Access, är ett fantasiland som verkar inspirerat av flera olika källor. De arkadiska landsbygderna och ångdrivna fordon som spelare kan möta på sina vandringar påminner mycket om Studio Ghiblis filmer. Spelarna med svärd och lamellrustning kan utrusta liknar panopierna från Sengoku-erans japanska militära styrkor. De märkliga andarna som hemsöker de vilda platserna i Braided Shore verkar hylla de gamla, mörka älvhistorierna som berättas över hela Europa, medan magiska teer och trollknutar som spelare kan förbereda verkar hyllas ödmjuka, subtila paradigm av folkmagi som utövas av de lägre klasserna hela tiden historia.

När du skapar en Resebok karaktär kan spelare välja att "släppa" sin resenär i olika delar av Early Access-regionen, varje del motsvarar en annan kardinalriktning. Varje startområde kommer att ha olika NPC: er, olika uppdrag, olika hemligheter och olika platser att gå till, men det finns fortfarande viktiga platser som nytillverkade resenärer kommer att vilja besöka om de vill ta itu med spelets mer invecklade utmaningar.

Book of Travels Ny spelare Destination #1: Den närmaste bosättningen

Efter en Resebok spelare skapar en karaktär, väljer deras startplats och går in i en av servrarna för tidig åtkomst, deras resenär vaknar upp i ett öppet fält med bara några få lågvärdiga föremål, ett blåmärkt och misshandlat tillstånd från att sova i tuffa och en herde NPC som står över dem som ger dem vägbeskrivningar till närmaste lösning. En möjlig bosättningsspelare kan besöka är Crossing, en stad i hjärtat av staden Resebok tidig access-värld, fylld med NPC: er från leverantörer, en central helgedom och intressanta uppdrag att fortsätta. (En viktig anmärkning: Resebok har för närvarande ingen journal i spelet som automatiskt håller reda på uppdragshändelser, så ta skärmdumpar och anteckningar på världskartan kommer i hög grad att hjälpa spelarna att hålla reda på viktiga detaljer.)

Den viktigaste platsen i Crossing för nya spelare är dock keepern för det lokala tehuset, som kommer läka en ny karaktärs negativa tillstånd, sy dem en ny skjorta och ge dem en rejäl måltid att ta på sig väg. De kommer också att ge datorn en vägbeskrivning till en plats dit många andra resenärer flockas – en destination som råkar innehålla den närmaste motsvarigheten i Resebok tidig tillgång till ett startuppdrag.

Book of Travels Ny spelare Destination #2: The Temple of Bat Saha

Norr om staden Crossing, på en ö nära nordkusten av Braided Shore, finns en stad kallad Bat Saha, fylld med flera färgglada NPC: er och några lockande story hooks för spelare att bedriva. Bat Saha råkar också innehålla ett tempel med en strövande tempelväktare NPC. Förbi interagerar med denna NPC och genom att slutföra den grundläggande uppgiften de erbjuder kan spelare få ett extra Life Petal.

Life Petals är i grunden identiska i funktion med "Extra Lives"-mekaniken som ses i klassiska arkadspel på 1980- och 1990-talen. Om en spelares karaktär dör och slåss mot en bandit eller mörk ande, eller svimmar av hunger, kan de ta sig upp igen genom att konsumera ett enda livsblad; om de har tagit slut på livsblad kommer deras karaktär att dö permanent och deras data kommer att gå förlorade. En PC in Resebok kan bära tre Life Petals som mest, och börja spelet med två Life Petals i lager. Bara av denna anledning besöker man Bat Saha-templet i början av en Resebok spela igenom ger datorer en enorm ökning av överlevnadsförmågan, låter spelare ta fler chanser och mer fritt utforska farliga områden.

Book of Travels Player Destination #3: The Fishing Village of Myr

För att överleva, spelar karaktärer i Resebok Tidig tillgång måste hitta och konsumera olika typer av mat. Den takt med vilken Resebok PCs svälta är inte riktigt så betungande som svältmekaniken i spel gillar Gatlopp eller Svälta inte tillsammans, men det är något spelare måste hålla reda på. Utanför att köpa måltider från försäljare eller sopta mat i vildmarken, det mest pålitliga sättet spelare kan skaffa näring åt sig själva och vänner är genom att fånga fisk i dammar, sjöar och kustlinjer.

Av denna anledning börjar spelare en ny Resebok genomspelning bör besöka fiskebyn Myr strax efter att ha fått ett extra Life Petal från Bat Saha - eller till och med besöka Myr först om de inte planerar att testa Reseboken bekämpa. Här kommer de att kunna byta med en lokal bra handlare och byta föremål med dem för att lära sig fiskefärdigheten. (En spelares karaktär måste vara minst nivå 2 för att lära sig denna färdighet, men de kan lätt gå från nivå 1 till 2 genom att utforska och undersöka föremål i sin omgivning.) När deras PC lärt sig denna fiskefärdighet kommer spelare att kunna kasta linor från en fiskespö i någon av vattenmassorna som finns i Early Access-världen, rulla in fisk att äta och enstaka skräp för att sälja eller använda.

Rockstar Games delar av misstag GTA: s trilogis förbättrade kontroller

Om författaren