Att Sony köper Bluepoint-spel är dåliga nyheter för MGS-fans

click fraud protection

Efter av misstag bekräftar ett förvärv under PlayStation Studios paraply för några månader sedan, Sonyhar officiellt fört Bluepoint-spel in i vecket. Bluepoint har tidigare varit ansvarig för sådana exklusiva remakes som Skuggan av Kolossen och Demons själar, och har arbetat nära med Sony under hela sin historia, och satt sin prägel på andra älskade PlayStation IP som Outforskad och Gud av krig i form av remaster och hamnar. Med detta förvärv verkar Bluepoint dock redo att vidga sina horisonter, vilket bådar dåligt för dem som hoppas på en Metal Gear Solid nyinspelning.

Under de senaste 15 åren eller så har Bluepoint Games stadigt byggt upp ett rykte som mästare på remakes. Studion har framgångsrikt porterat, remastrat och gjort om ett antal spel, med de senaste två - Skuggan av Kolossen och Demons själar - släpper till allmänt bifall. I slutet av förra året började rykten svirra om att Bluepoint skulle ta itu med en Metal Gear Solid nyinspelning efter utgivningen av Demons själar. Även om det inte var mer än hörsägen, verkade ryktena åtminstone rimliga. Bluepoint verkade ha tagit på sig allt mer ambitiösa projekt, och att ta ett hugg mot den älskade PlayStation-titeln från 1998 såg ut som att det kunde bli ett logiskt nästa steg.

Sonys förvärv av Bluepoint Games har krossat förhoppningarna om en Metal Gear Solid remake - åtminstone för nu. I en intervju med IGN, Bluepoints president Marco Thrush och chef för Sonys SIE Worldwide Studios Hermen Hulst avslöjade att Bluepoints nästa projekt är "originalinnehåll." Detaljer är fortfarande knappa, och "originalinnehåll" lämnar mycket rörelseutrymme även utanför suddiga gränser mellan remakes och remasters. Det är en fråga om semantik, men "original innehåll" betyder inte nödvändigtvis samma sak som "original IP". Det är möjligt Bluepoint Games kan återigen fungera i ett etablerat PlayStation-universum, men hur som helst verkar det troligt att en remake av Metal Gear Solid är av bordet.

Metal Gear Solids framtid är osäker utan Bluepoint

2015-talet Metal Gear Solid V: The Phantom Pain är det sista huvudinlägget i serien. Konami utvecklade Metal Gear Survive, som släpptes 2018, men serien har blivit stillastående sedan Hideo Kojima och Kojima Productions utvecklingsstudio lämnade den mindre vänskapliga avgången. Utan den visionära författaren och regissören kopplade kanske många seriefans inte ens vill ha en MGS6 från Konami, och det har inte funnits några indikationer på planer på att utveckla en. Även om smygspelet av MGSV är briljant, den klart oavslutade och hasade andra halvan av spelets historia är en nedslående epilog för den landmärke serien.

Det bästa hoppet om en kvalitet Metal Gear Solid release var den ryktade nyinspelningen. Kommer från releasen av Demons själar förra året hade Bluepoint två imponerande remakes under sitt bälte, och MGS verkade vara ett naturligt nästa steg. Att göra om det klassiska PlayStation-spelet kunde ha varit mycket jobb, med möjligen fler spelförändringar än Skuggan av Kolossen eller Demons själar remakes. Tyvärr för Metal Gear Solid fans, den Sony förvärv av Bluepoint-spel verkar ha lagt serien tillbaka på is för tillfället.

Källa: IGN

The Family Chantel: Fans Support Winter After Weight Loss Journey

Om författaren