Varför Futurama-omstarten borde vara ett videospel

click fraud protection

Fox's Futuramaär en av sci-fi-TV: s mest älskade - om det inte syns - egenskaper. Från Simpsons skaparen Matt Groening, Futurama berättar om Philip Js missöden. Fry, en mild, otäck 1900-talsman, och hans interaktioner med framtiden efter att han av misstag fryser sig själv i 1000 år. Med sina roliga och intressanta karaktärer, galna och innerliga berättelser och fantastiskt genomförda sci-fi-koncept är det tydligt varför fansen kärlek för Futurama har bestått under decenniet sedan dess upphävande 2013.

Även om den är främst känd för sitt TV-program Futurama franchise har haft fyra långa TV-filmer samt två tidigare videospel. Det första spelet, med titeln just Futurama, var ett cel-shaded 3D-plattformsspel som släpptes för PS2 och original-Xbox 2003, bara två dagar efter seriens första final. Trots att han fångar andan i showen (skaparen Matt Groening och co-executive producenten David X. Cohen bidrog till det), det slutade med att det blev en ganska dåligt mottagen titel. Det andra spelet, 2017

Futurama: Morgondagens världar, är en freemium stadsbyggare för mobila enheter. Ett nytt dubbel- eller trippel-A Futurama videospel skulle blåsa nytt liv i franchisen, ett som original- Futurama kasta verkar vara väldigt intresserad av att fortsätta.

Där ett TV-program måste hållas uppe helt genom att det är skrivet, kan ett videospel förmedla sina spelförtjänster. Till exempel, South Park: The Stick of Truth var en ganska stor crossover-hit som nådde en publik av spelare som inte nödvändigtvis var stor South Park fans tack vare dess styrkor som ett solidt RPG i allmänhet. Om avsikten hos de inblandade med Futurama är att få den älskade egendomen till en plats för ekonomisk framgång, kan ett välgjort videospel vara det bästa sättet att göra det.

Hur ett Futurama AAA-spel skulle kunna se ut

Utan tvekan skulle spelet behöva komma först. Detta var problemet med originalet Futurama spel - det försökte fokusera på sin historia mer än på spelet, så mycket att spelet kondenserades till ett 30-minuters "avsnitt", förpackat med en av seriens TV-filmers DVD-skivor som en bonusfunktion. Även om spelet hade skrivande i nivå med en bra Futurama episod, om spelet inte är roligt kommer hela projektet helt enkelt inte att fungera.

Således, skulle ett spel göras, skulle licensen behöva gå till en etablerad studio, ett misstag som gjordes med seriens första försök. Till exempel, Sanningens Stick gjordes av veteranen RPG-utvecklaren Obsidian, känd för hits som Star Wars: Knights of the Old Republic II och Fallout: New Vegas. Ett annat populärt spel baserat på en Matt Groening-tecknad action-äventyrsspel The Simpsons: Hit & Run, utvecklades särskilt av Radical Entertainment. Utvecklaren av originalet Futurama Spelet, Unique Development Studios, hade bara sex obeskrivliga spel under sitt bälte när det började Futurama, som sedan skulle fortsätta att vara dess slutprojekt innan de försattes i konkurs.

De Futurama universum skulle också passa bättre i ett tv-spel än andra försök som Simpsons, Familjekille, eller ens South Park. Specifik spelgenre åt sidan, utforska universum av Futurama skulle kunna ha en väsentligt bred överklagande. Oavsett om det är linjärt eller icke-linjärt, RPG eller plattformsspel, världen av Futurama känns bara mogen för utforskning. Showens kanon har redan dussintals etablerade planeter, hundratals unika karaktärer och mer rolig teknik än man kan skaka en popplare åt, och att översätta allt detta till ett tv-spel skulle förmodligen komma naturligtvis.

Nästan ett decennium efter dess uppenbara slutgiltiga annullering, kärleken till Futurama fortsätter bland sina fans och skådespelare, med mullret av en omstart som dyker upp då och då. Trots att den konsekvent blev väl mottagen, var den aldrig en älskling i betyg, med showen som hade en aldrig tidigare skådad fyra finalavsnitt under hela sin gång. Medan en annan reboot-show skulle vara välkommen bland fansen, är showen historik över avbokningar kan ge trovärdighet åt idén att ta fastigheten i en annan riktning.

Resurser för D&D-spelare som försöker skapa roliga karaktärshistorier

Om författaren