Elder Scrolls 6 bör erbjuda ett flerspelarläge i GTA online-stil

click fraud protection

Även om det är långt kvar, The Elder Scrolls 6 är ett hett diskussionsämne, med långvariga fans som offentligt hoppas på en uppsjö av nya funktioner: vissa önskar ett mer elegant stridssystem, andra för en icke-västerländsk fantasimiljö i stil med Morrowind, och många hoppas det Elder Scrolls 6 kommer att ha ett flerspelarläge liknande GTA online eller Mörka själar. Skulle Bethesda kunna implementera den här typen av flerspelarläge utan att förstöra spelet, och vilken form skulle det ta?

Bethesda Softworks har redan publicerat två multiplayer-iterationer av sina mest kända RPG-serier. Där finns Elder Scrolls Online, utvecklat av ZeniMax Online Studios, som är ett enormt MMO där miljontals spelare kan söka och resa över fantasykontinenten Tamriel, samtidigt som Fallout 76, utvecklat av Bethesda Game Studios, fördjupar spelaren i de radioaktiva, mutanthemsökta ödemarkerna i Appalachia. Fans av dessa RPG-serier hoppas dock att se ett något annat märke av multiplayer som ingår i den kommande Elder Scrolls 6.

Vissa hoppas på en Elder Scrolls 6 online-läge som liknar Grand Theft Auto Onlinee och Red Dead Online spel som släpps vid sidan av Grand Theft Auto V och Red Dead Redemption 2, medan andra fans letar efter ett co-op multiplayer-läge som liknar Mörka själar trilogi, där vänner kan kallas till en annan spelares värld för att utforska och slåss tillsammans. Endera av dessa flerspelarmodeller skulle vara ett bra komplement till Elder Scrolls 6 erfarenhet, så länge som några få nyckelprinciper tillämpas.

Möjliga Elder Scrolls 6 Multiplayer-funktioner

De Skyrim Tillsammans Mod, släpptes förra året för Elder Scrolls V: Skyrim, bevisar att det är mer än möjligt att lägga till ett roligt flerspelarläge till en nominellt enspelare Elder Scrolls 6. Spelet i denna mod fungerar på samma sätt som "Kallelse"av Mörka själar, där en värd kan skapa en anpassad server och bjuda in andra spelare till sin spelvärld för att samarbeta med glädje. Detta gör att spelare kan välja när de vill ha besökare och när de vill vara ensamma, något fans av Bethesdas enspelarupplevelser förmodligen skulle uppskatta.

Alternativt kan Bethesda kombinera spelet av GTA online med sin egen flerspelarmodell Fallout 76 spel, men förhoppningsvis utan de tekniska problem som sågs i båda titlarna vid lanseringen. I den här spelstilen skulle spelare kunna bilda fester och gå på uppdrag med andra spelare i en öppen värld som innehåller samma berättelsemiljö, tillgångar och spelupplägg som Elder Scrolls 6s enspelarkampanj. Att kunna falla in och hoppa ur en ihärdig värld är en av de bästa egenskaperna hos GTA online, och det kan appliceras i The Elder Scrolls 6 för att ge spelare möjlighet att spela med hundratals andra människor utspridda över spelets miljö.

Hur Elder Scrolls 6 Multiplayer skulle kunna balanseras

Ett MMO-liknande Elder Scrolls Online krafter Skyrim spelare att lära sig ny spelmekanik, medan de är i Grand Theft Auto Online, kan spelare hoppa rakt in i spelet med samma färdigheter som de behärskade när de spelade GTA V. En kvalitetsversion för flera spelare Elder Scrolls 6 skulle helst följa samma princip, låta spelare välja att utforska spelets fantasivärld på det sätt de är mest bekväm med: ensam, med en liten grupp vänner eller på en offentlig server fylld med tusentals hjältar engagerade i sina egna äventyr.

Det finns en utmaning som kommer med flerspelarlägen som dessa: hur håller utvecklarna speluppdrag, chef slagsmål och slumpmässiga möten som är kraftigt utmanande för spelare, oavsett hur många av dem som är samlade kl. en gång? Den vanligaste lösningen är att lägga till algoritmer som skalar fiendens hälsa och skada eller ändrar antalet fiendeenheter i fängelsehålorna. Sådana algoritmer skalar vanligtvis med den kombinerade spelarnivån och måste testas noggrant för att förhindra att både solo- och gruppspel blir en övning i frustration.

Charmen med Äldste rullar RPGs, från Morrowind upp till Skyrim, ligger i upplevelsen av att vandra genom ett livligt tecknat landskap, fri att utforska vilken riktning som helst, bygga vilken karaktär som helst och upptäcka det oväntade. Ett flexibelt, stabilt flerspelarläge för The Elder Scrolls 6, oavsett vilken form det tar, skulle ge spelare chansen att dela med sig av sina kvintessenser Äldste rullar uppleva med sin familj och sina vänner.

Fortnite: Var hittar du Beskar Steel (Where the Earth Meets the Sky)

Om författaren