Skyrim: Every Named Draugr Lord & Who They Were Before Death

click fraud protection

Djupet av fängelsehålorna, krypterna och grottorna i The Elder Scrolls V: Skyrimär fyllda med allehanda groteska monster och dödliga fiender, och ingen är vanligare än Draugr, som sträcker sig från vanligt foder till namngivna Draugr Lords. Lite mer än tanklösa zombies, Draugr är nästan döda skal upptagna av själar som fortfarande klamrar sig fast vid den dödliga världen, även om Draugr Wights och Deathhlords kan utgöra en betydande utmaning, särskilt på högre svårigheter. Mest Draugr in Skyrim är uråldriga och svaga, men då och då kommer Dragonborn att stöta på en namngiven Draugr vars namn och historia kan urskiljas.

Lore för DeÄldste rullar går djupt, och även de mest mindre karaktärerna kan ha sin egen historia. Draugrerna är lite av ett mysterium, eftersom deras ursprung troligen ligger i Skyrims avlägsna förflutna, men de finns ofta i tjänst hos de formidabla drakprästerna, som är några av Skyrims svåraste chefer. De flesta verkar vara av nordiskt arv, även om de också kan föregå de mer moderna nordiska traditionerna och vara kadaverna av Atmorans, en tidig ras av män från länder ännu längre norrut än Skyrim.

Mycket av det som är känt om Skyrims Draugr har lärt sig av Bernadette Bantien, en forskare vid College of Winterhold. Bantien tillbringade månader med att bo inne i en Draugr-krypta och använde trollformler för att observera dem på säkert avstånd. Många Draugr utför noggrant ritualer i tjänst för sina präster, vilket Bantien drog slutsatsen är en del av deras evigt odöda tillstånd. I en av Skyrims 337 litteraturböcker, "Bland Draugr", Bantien teoretiserade också att Draugr aldrig verkligen dog, och deras utseende är helt enkelt en bieffekt av deras tusentals år av oändliga ritualer i mörkret.

För Skyrims som heter Draugr, verkar det som om deras betydelse härrör från deras handlingar före deras Draugr-stat. Många kommer i opposition med Dragonborn som ett resultat av att de fullgjort sina uppgifter som de tilldelats för tusentals år sedan. Nedan är historien och vilka detaljer som är kända för varje namngiven Draugr i Skyrim, med undantag för portvakten som vaktar Miraktemplet. Trots Gatekeeperns unika namn och betydelse, och att han är den singular som heter kvinnliga Draugr Lord, verkar det inte finnas någon lore eller bakgrundshistoria för mer information.

Skyrim's Named Draugr Lords: Curalmil

Som många Draugr Lords i Skyrim, Curalmil hittas skydda en Dragon Word Wall, där spelare kan lära sig en av Skyrims 27 drakrop. Curalmils krypta ligger i Forsaken Cave, som vanligtvis först utforskas som en del av The White Phial-sideuppdraget. I historien om sitt uråldriga liv visar sig Curalmil ha varit en skicklig alkemist, skaparen av White Phial, en kraftfull artefakt och namne till uppdraget. Själva Phial är gjord av magiskt genomsyrad snö och har förmågan att fylla på all vätska som lagras inuti. Curalmil verkar inte tjäna en av drakprästerna, så det verkar som om hans alkemiska expertis kan ha lett honom till Draugr-formen av odödlighet.

Skyrim's Named Draugr Lords: The Gauldurson Brothers

Jyrik, Mikrul och Sigdis var tre söner till ärkemagiker Gauldur, som levde i den första eran, långt innan när någon Äldste rullar spel äger rum. I den Skyrim Gauldur bar en amulett som gjorde honom oerhört mäktig, vilket hans söner eftertraktade. Bröderna Gauldurson konspirerade för att döda sin far och delade hans amulett mellan dem och använde dess makt för att terrorisera byar nära deras fars förläning. För sina brott dödades de tre bröderna Gauldurson och dömdes till en odöd tillvaro, förseglade i sina kryptor med sina respektive amulettfragment.

Skyrim's Named Draugr Lords: Guardians Saerek & Torsten

Före den första eran kontrollerade en nordisk hövding vid namn Otar den gale staden Ragnvald. Otar blev korrumperad av drakarnas makt och började grymt härska över sitt ämne som drakpräst. hans mask är en av Skyrimär värst. Två hjältar, Saerek och Torsten, skickades för att avsluta Otars tyranniska styre, men de kunde inte döda honom.

Saerek och Torsten lyckades dock täta bort Otar i sin sarkofag, bara för att öppnas av två dekorativa skallnycklar. Århundraden senare sitter Saerek och Torsten kvar på sina poster, håller i skallnycklarna och vaktar Otars grav i Ragnvald så att han aldrig mer kommer till makten.

Skyrim's Named Draugr Lords: Halldir

Halldir är den enda Draugr Lord i Skyrim med en plats uppkallad efter honom. Spelare kommer att hitta honom i Halldir's Cairn, där det finns en journal som delar med sig av den lilla information som är känt om Halldir. Journalen tillhör Agrius, vars kropp - tillsammans med de av deras följeslagare Raen och Vidgrod - kan hittas nära ingången till Cairn. Agrius' Journal berättar om en kroppslös röst som tvingar dem att stanna i grottan. Rösten identifierar sig så småningom som Halldir och övertygar de tre att offra sig själva på röset för att mata hans livskraft.

Halldir framstår som ett spöke istället för en fysisk Draugr in Skyrim, även om det inte finns någon betydande kunskap för att förklara detaljerna, och han verkar bestå i sitt odöda tillstånd genom att locka resenärer in i sin grotta. Hans krafter av elementär magi tycks antyda att han måste ha varit en mäktig magiker före sin gravläggning, och kanske uppnåddes hans Draugr-status avsiktligt.

Skyrim's Named Draugr Lords: Red Eagle

I början av första epokens andra årtusende försökte kejsarinnan av Cyrodiil erövra The Reach, en region hem till Markarth, en av Skyrims mest intressanta städer. Red Eagle, avsett från födseln att bli en stor krigare, förvisades efter att ha förespråkat The Reachs suveränitet. Red Eagle blev odöd när han förvandlades till ett Briarheart i utbyte mot makt och inflytande. Efter att ha samlat en armé återtog Red Eagle The Reach, bara för att kejsarinnan skulle återvända kort efter med en ännu större styrka. Legenden säger att Red Eagle dödade tusen av Skyrims Imperials innan de föll, och avlade en ed att han skulle återvända när hans svärd återlämnades till hans grav i Rebels Cairn.

Skyrim's Named Draugr Lords: Warlord Gathrik

Warlord Gathrik är kanske den svåraste Draugr Lord att döda i Skyrim, men han är också den mest mystiska. Han är den sista chefen för Ironbind Barrow och träffas vanligtvis under Coming of Age-uppdraget, där Beem-Ja och Salma försöker plundra kärrans skatt. Beem-Ja har dock förrädiska planer och försöker utnyttja Gathriks kraft efter att han har dödats. Detta kräver ett blodsoffer, för vilket han attackerar Dragonborn. Ingenting är känt om krigsherren Gathrik förutom det faktum att hans stridssvårigheter och eftertraktade magi antyda att han var exceptionellt mäktig både före och efter att han blev en Draugr Lord, och han är också en av Skyrims högsta humanoida karaktärer.

Spelare som kommer att söka upp Draugr Lords kanske inte kan hitta dem om de gör det på en högnivåkaraktär. Många av Skyrims Draugr Lords maktnivåer skalar jämsides med Dragonborns nivå och kommer istället att bli namnlösa Dragon Priests runt nivå 40. Draugr Lords som blev präster kommer inte att tappa en unik mask, sedan Skyrim har bara 10 Dragon Priest-masker i grundspelet. Motsatsen är dock också sant, och att hitta några av Draugr Lords tidigt Skyrim kan resultera i bosskrig på relativt låg nivå.

Guardians of the Galaxy-spelet är större än Microsoft Flight Simulator på PC

Om författaren