Tales Of Arise är ett fantastiskt första bidrag för nykomlingar i serien

click fraud protection

Tales of Arise är den senaste posten i den långvariga JRPG-serien. Även om Sagor spel har aldrig varit som populär som Final Fantasy eller Dragon Quest, serien har levererat genomgående bra action-RPGs i 25 år. Nu när spelet har släppts och har fått överväldigande positiva recensioner, kan nykomlingar vara intresserade av att kolla in det. Tack och lov, Tales of Arise fungerar som en perfekt introduktion till serien.

Rent estetiskt ser spelet vackert ut. Det är ett stort steg upp i grafiken från föregående huvudinlägg, Berättelser om Berseria, men det behåller fortfarande det klassiska anime-inspirerade utseendet Sagor spel. På många sätt, Tales of Arise är ett verkligt framsteg av serien, förbättra och utöka bekant mekanik från tidigare bidrag samtidigt som den fortfarande känns som en verklig Sagor spel. Det är inte så mycket en nyuppfinning à la Final Fantasy men mer som den förfining och evolution som finns i Dragon Quest.

Som många recensioner har påpekat, Tales of Arise är en fantastisk blandning

av gamla och nya koncept. Och det är inte bara grafiken som har sett stora förbättringar. Seriens actioninriktade strid är snabbare än någonsin. Bekanta seriemekaniker som Artes är fortfarande närvarande, medan anpassningsbar stridstaktik och till och med ett auto-battle-alternativ kan göra det enklare än någonsin att nå nivåer. AI in Tales of Arise är också otroligt konsekvent, speciellt för alla som spelar med en lägre svårighetsgrad.

Tales Of Arise är ett fantastiskt första Tales-spel att spela

Svårighetslägena in Tales of Arise är ytterligare ett sätt att spelet är mer lättillgängligt för nykomlingar. Medan vissa andra bidrag också har haft den här funktionen, är nybörjare nervösa för att ta sig an ett nytt spel i en långa serier kan kännas lite lättad över att finna att spelets Story-svårighet är en bra startplats för nykomlingar. Det kan vara överdrivet enkelt för långvariga fans, men det är ett perfekt sätt att starta spelet för alla som är nya i serie och behöver ta sig tid att lära sig krångligheterna i strid, vapensmide och tillbehör förbättring.

Karaktärerna är en annan framstående del av Tales of Arise. Skits är återigen närvarande, vilket gör att spelare kan se valfria scener som kastar mer ljus över karaktärernas bakgrunder och tillför mer av en "äventyrande med vänner"-känsla till spelet. Minispel, inklusive jakt på ugglor i Tales of Arise för ny kosmetika, lägg till extra lager i spelet också. Naturligtvis är de flesta av dessa minispel och skits helt valfria, vilket innebär att de inte behöver ses eller slutföras. Faktum är att för människor som kanske är tveksamma till att satsa på en 100+ timmars JRPG, Tales of Arise är ganska kort. Genom att helt enkelt spela igenom spelet i Story-läge kan det troligen slås på runt 30-timmarsstrecket - igen, vilket gör det mer tillgängligt för nybörjare.

Det är verkligen här Tales of Arise lyckas. Människor kan göra så mycket (eller så lite) som de vill utanför huvudberättelsen. Och även om du hoppar över Skits kan göra att några av nyanserna i spelet och karaktärerna går förlorade, är det bra att ha dem valfria. Genom att ta system från 25 års JRPG: er, Tales of Arise har gett långvariga fans ett möjligen nytt favoritinträde - samtidigt som det erbjuder nykomlingar ett lockande ställe att börja.

Guardians of the Galaxy-spelet är större än Microsoft Flight Simulator på PC

Om författaren