Inscryption Review: A Horror Deckbuilder Like No Other

click fraud protection

Krypteringär spelutvecklaren Daniel Mullins senaste och utan tvekan mest genomarbetade projekt (och först att publiceras under Devolver Digital), med varumärkesfokus på berättande tillsammans med gameplay för att matcha i dess fängslande däcksbyggande roguelike äventyr. Så småningom förvandlas spelet och inleder en del postmodernt chikaneri, förändringar som är roliga att nysta upp och uppleva men kanske inte är lika utmärkta som Krypterings introduktionstider.

Det första mötet är bara så plötsligt och förföriskt: en fönsterlös stuga, ett par ögon långsamt öppnar sig bortom ett snurrigt träbord i mörkret, en osedd figur som hotfullt lär sig reglerna för spela. Krypterings inspirationer verkar legio, även om dessa tidiga timmar åberopar viss textur från Bilden i huset, en mindre refererad novell av H.P. Lovecraft. Och naturligtvis finns det Mullins game jam-projekt Uppoffringar måste göras, som fungerar som utkastet till kortsystemet. Spelet här presenteras formellt i förstapersonsperspektiv och stirrar ner på ett konkurrenskraftigt kortspel på det här bordet som använder fyra stridsbanor, även om insatserna för spel verkar dödliga.

Det här kortspelet kommer att muteras flera gånger under de tio eller så timmarna till krediter, spelare kan förvänta sig flera intensiva spel/visuella transformationer vid olika tidpunkter. Ändå kan grunderna som lärt sig i denna första betydande del av spelet informera resten. Det hjälper till att dess däckbyggare - komplett med en navigerbar karta över möten, slumpmässiga kort och speciella engångsartiklar som liknar Dräpa spiran - fungerar som en dröm. Risk, uppoffring, lycklig RNG, meningsfulla val, utmanande chefer; alla dessa bidrar till en tillfredsställande och begränsad grund för lek.

Innan en hand delas ut kan spelare välja att bara resa sig från bordet och välja sin fångares/kombattants hem. Samla känslan av escape room pussel, Krypterings lilla stuga har en uppsättning hemligheter och skatter att predika, och hela denna sekvens är härligt kuslig och oroande, påminner lite om Fem nätter hos Freddys, men mer så i sina anspelningar på terror snarare än någon direkt hoppskräck.

Utanför direkta spoilers, resten av spelet och var KrypteringDe mer storslagna berättelserna är rika på nyanserade fragment av lore, ekade berättelser och överraskande intimitet och djup. Flera metagame troper och trick kommer att väckas förutsägbart, men det framväxande dramat med spelets rollbesättning och en live-action-deltagare bevisar övertygande hakar in i en konkretiserad paranoid handling, fylld med subtila detaljer som lätt missas samtidigt som de är onödiga för att framgångsrikt slutföra spel.

Oavsett bakgrund, KrypteringKortstridens flöde skiljer den på ett praktiskt sätt från de många nya PC-däckbyggarna och hjälper till att stödja de konstigaste delarna av upplevelsen. Den glesa striden gör att val av mindre kort känns mycket mer effektfulla, i likhet med hur Into the Breachminimalistisk design och magert lekområde betonade tankeväckande svängar. Återigen, om det finns en betydande kritik att applicera på spelet är det att i slutet av dagen är hela kabinsekvensen förmodligen överlägsen resten av den. Därmed inte sagt att resten inte är övertygande, bara mindre sammanhållen än den minnesvärda tiden som spenderas vid det bistra bordet, som också råkar ge den bästa versionen av Krypterings centrala kortspel.

Krypterings grafiska presentation eftersträvar en viss känslighet och träffar målet, och ekon av karaktärer, fraser, ikonografi, ledtrådar och omständigheter i varje avsnitt skapar en kuslig rädsla som matas in i dess "sanna" underliggande berättelse. Den atmosfäriska OST stärker stämningen avsevärt och dess estetik är genomgående konsekvent och känns rätt skriven.

Utöver allt detta, Krypterings ankomst i mitten av oktober ger en perfekt Halloween-spel. Det som verkar mest avgörande för spelets framgång kommer att vara att avslappnat ge det till folk som inte vet vad de kan förvänta sig, som fans av däcksbyggare som bara letar efter en annan att lägga till sin hög. Ändå även om spelare går in Kryptering Förväntar sig det oväntade, det finns ett underhållande djup i dess mekanik och berättelse, en form av berättande som bara kan existera i ett videospel.

Krypteringsläpps den 19 oktober för PC. En digital PC-kod tillhandahölls Screen Rant för denna granskning.

Vårt betyg:

4 av 5 (Utmärkt)

Varför The Riddler ser så annorlunda ut i Batman

Om författaren