Nya världsfraktioner: vilka är de och vilka man ska gå med

click fraud protection

Amazon spel'Ny värld MMO ger spelarna valet mellan tre fraktioner att gå med i, men beslutet ligger kvar i 120 dagar och påverkar spelandet dramatiskt. Tack och lov behöver spelarna inte bestämma vilken fraktion de vill gå med i direkt. Istället, efter att ha nått nivå 10 och slutfört flera viktiga uppdrag, får spelarkaraktärerna en val mellan Nya världens fraktioner: syndikatet, förbundet och marodörerna. Varje fraktion tävlar om land i den outforskade vildmarken och söker dominans över resursnoder och värdefulla bosättningar. Även om det kan vara frestande att gå med i fraktionen med flest land eller närmaste handelsposter, främjar varje fraktion en annan spelstil, rustningsutseende, motivation i spelet och mer.

I en fiktiv version av 1600-talet, Ny värld utspelar sig på en landmassa i Atlanten som kallas Aeternum Island. Spelare tar rollen som upptäcktsresande som upptäcker ett nytt land, men senare utveckling fokuserade på denna berättelse, eftersom utvecklarna ansåg (förståeligt) problematiskt. MMO omfattar också en social aspekt av berättande, liknande 

EVE Online, där spelarnas konflikter och strider formar historien om ön Aeternum. Spelets senaste release tyder på att innehållsuppdateringar och tillägg kan vara långt borta, och många spelare jobbar fortfarande på att nå nivå 60 - det nuvarande nivåtaket. Men en sak gemensamt med många inbitna spelare är tankeprocessen bakom vilken fraktion man ska gå med i.

Fraktionerna i Ny värld påverkar många sociala spelaspekter, inklusive vilka guilds som kan anslutas till och vilka spelare som kan attackera i PvP-områden. Men detta val påverkar också Nya världens kärnspel och berättelseupplevelse. Mångas nuvarande spelstil Ny värld spelare fokuserar på att slutföra griniga uppdrag för att nå nivå 60 så effektivt som möjligt. Tack och lov kan spelare utföra många andra aktiviteter beroende på plats och preferenser i spelet. Medan PvE och PvP-strid är oundviklig inombords Ny värld, kan nyanserna bakom karaktärsbyggen påverkas avsevärt av fraktionsvalet. Det betyder att följande tre alternativ kan passa olika spelare, eftersom de påverkar både spelandet och berättelsen.

New World's Syndicate Faction

Inom Nya världens Syndicate Faction, spioner, tjuvar och radikala arkivarier kommer att finna sig hemma. Syndikatet beskrivs i spelet som en hemlig organisation som söker efter förbjuden kunskap och makt, och arbetar för att säkra en ny tidsålder av upplysning. Tyvärr, deras mål ofta rumpa huvuden med den nuvarande etableringen av Ny värld, vilket leder till att många medlemmar och ledarskap döljer sitt sanna syfte på Aeternum Island. Att göra uppror mot samhällets etablerade regeluppsättningar kan tilltala en viss del av spelare som är ivriga att hitta en lämplig motivation i spelet för sinaNy värld tecken. Medan andra kan kallas till en mer "hedervärd" livsstil med spelets andra fraktion, är syndikatet den naturliga val för rebeller, skuggiga krigare och de som föredrar ett inslag av mantel- och dolkliknande spel i deras bekämpa.

Ur mekanisk synvinkel har syndikatfraktionen för närvarande dominans i flera Ny värld servrar. Detta innebär att spelare som väljer syndikatet har betydligt färre PvP-alternativ på Aeternums ö med öppen värld, med färre spelare som har valt Covenant- och Marauder-fraktionerna. Dessutom tycker syndikatet om olika mode, allt från moderiktigt Mörk själs-liknande chefer till en traditionell plague Doctor outfit (som tyvärr är avlyssnad för närvarande). Som den dominerande platsfraktionen i många Ny värld servrar, Syndicate-spelare kan få tillgång till bättre affärsavtal och säkra billigare Fast Travel. Dessutom garanterar det ökade antalet erövrade bosättningar Syndicate-spelare kan tjäna mer pengar för sina varor och ger spelare fler företag att gå med.

New World's Covenant Faction

Medan syndikatet söker förbjuden kunskap för att åstadkomma en ny tidsålder, Nya världens Covenant-fraktionen syftar till att sprida deras religiösa tankesätt över hela Aeternum Island och eliminera alla de som står emot dem. Liksom de flesta fraktioner av eldsjäl, ingjuter förbundet deras form av rättvisa till kättare och rebeller, med NPC: er som ofta predikar en "heligare-än-du"-berättelse genom unika fraktionsuppdrag. Från en Drakar och demoner synpunkt är förbundet hem för Paladin-typerna, med lusten att slå syndare och rebeller högt på sin lista. Denna organisation tror att Aeternum Island är i sig helig men måste rengöras innan dess sanna skönhet uppenbarar sig. Även om denna fraktion representerar några problematiska åsikter, betonar den också den inneboende ondskan hos var och en Ny värld fraktion och den orättvisa erövringen av den annars orörda ön Aeternum.

Covenant knyter regelbundet samman med Marauder för kontrollerat territorium och befolkningsantal, och erbjuder färre affärspartners än Syndicate-spelare. Covenant-spelare som vill delta i PvP har dock många alternativ med Syndicate och Marauder-spelare på Aeternum Island. Covenant pansarset använder olika stilar för att ge en hemsökande, mystisk aura runt sina medlemmar. Pansaruppsättningar tillgängliga med högre fraktionsrykte ger en blandning mellan pilgrimshäxdoktorer och religiösa riddare, speglar stilar från religiösa organisationer som funnits genom tiderna i verkliga livet. Olika talismaner och charm skjuter ofta upp sina rustningar, vilket kulminerar i en unik, professionell stil som matchar deras Ny värld vapen. Tyvärr har Covenant-fraktionerna sannolikt färre företag för spelare att gå med i men kan fortfarande erbjuda många önskvärda alternativ för dem som är intresserade av religiös erövring.

New World's Marauder Faction

Den slutliga Ny värld fraktion kan tilltala de mer militaristiska spelarna, vilket speglar fraktioner som Planetside 2's Terranrepubliken. Nya världens Marauder-fraktionen beskrivs som en "hänsynslös militärstyrka", helvetet inställd på att förstöra de motsatta fraktionerna och etablera ett land med oförfalskad frihet. Deras drömsamhälle betonar ett system där styrka föder dessa friheter med alla nödvändiga medel, i motsats till de andra fraktionerna i spelet, som syndikatet. Spelare som vill tvinga sig igenom Nya världens territorium, uppdrag och utmaningar kan hamna i liknande sällskap när de går med i Marauders. Medan de flesta fraktioner har en strikt etikett, får Marodörernas krigarstil deras NPC: er att framstå som öppet kaotiska och stridshungriga. Strävan efter frihet är ett ädelt mål, men blodsutgjutelsen för att förverkliga den drömmen ger en vriden moral för Marodörarmén.

Tycka om Nya världens Covenant-fraktionen, Marauders kämpar med att hävda total dominans på flera servrar. Men detta tjänar troligen Marauder-spelare väl genom att tillhandahålla många fiendespelare att möta i PvP-zoner. Brud styrka och konstant strid kulminerar i tillräckligt med varor för att sälja på Aeternums olika handelsplatser, vilket ger flera möjligheter att ta igen potentiella förlorade vinster. Av alla tillgängliga fraktionspansaruppsättningar, Nya världens Marodörfraktion har den mest ikoniska. En blandning av Conquistador och medeltida riddarmode genomsyrar det mesta av deras arsenal, vilket gör deras spelare till några av de mest skrämmande på slagfältet.

I slutet av dagen bör spelare som är ivriga att gå med sina vänner nöja sig med att gå in i samma fraktion för att göra spelandet mer samarbetsvilligt och njutbart. Matchande kläder, unika fraktionsuppdrag och kooperativ PvP ger alla ett trevligt MMO-spel för små grupper. Alternativt kan solospelare eller de som är villiga att sparra med sina följeslagare välja annorlunda Ny värld fraktioner för att njuta av PvP-stridsmekaniken med mindre stress.

Genshin Impact 2.3:s största Serenitea Pot-förändringar förklaras

Om författaren