Fallout 4: De 15 bästa och 15 mest värdelösa föremålen i spelet

click fraud protection

Fallout 4 är ett konstigt spel i allmänhet och känns "inte riktigt hemma" i den långvariga franchisen. Det finns mycket att gilla med titeln och det finns många roliga och intressanta ögonblick, men spelet är inte riktigt lika sammanhållet som det tidigare Ramla ut spel. Dessutom spricker in Fallout 4 är desamma som förstörde grunden för Fallout 76 och gjorde det till en fundamentalt trasig upplevelse. Fallout 4 kan ha seriens klassiska utseende och är mycket mer lättillgänglig för nykomlingar i serien, men dess berättelse och teman har helt enkelt inte samma kraft som originaltitlarna eller Fallout: New Vegas.

En stor del av denna frånkoppling är spelets ökade fokus på strid, snarare än rollspelselementen som definierade mycket av serien. Du kan fortfarande spela rollspel i den här titeln men huvudpersonen är mer definierad än i någon annan Ramla ut spel, och att minimera strider i en genomspelning försvagar verkligen upplevelsen. En fördel med detta fokus på kamp är dock att Fallout 4 ger en spelare massor av roliga vapen för att bekämpa ödemarkens gissel.

Vissa av dessa vapen gör dig till en monsterförstörande maskin, andra är roliga ett tag och blir sedan snabbt utklassade, och några är direkt värdelösa. Med en sådan tonvikt på att slåss mot fiender, kan användningen av dessa sämre vapen för länge verkligen försämra en genomspelning av Fallout 4. Med det i åtanke är det här de 15 bästa och 15 värsta föremålen som Soul Survivor kan använda när de utforskar kärnkraftsöknen.

30 Värdelös: Western Revolver

Western Revolver är exklusiv för ett uppdrag i Nuka World DLC. Spelaren måste använda Western Revolver för att slå en robot i en snabbdragningstävling så att de kan få del av en kod för att låsa upp ett kassaskåp. Western Revolver är inget bra föremål, för vid denna tidpunkt i spelet kommer de flesta spelare att ha handeldvapen som vida överträffar detta vapen. Det är ganska kul att det här uppdraget begränsar vilka vapen en spelare kan använda, och Fallout 4 kan vara ett bättre spel totalt sett om det fanns mer av det.

29 Bäst: Ashmaker

Miniguns är ett av de mest kraftfulla vapnen i världen Ramla ut serier. Den unika Ashmaker tar den redan löjliga kraften i minipistolen och lägger till en upphetsande effekt. Detta betyder att en spelare inte bara sliter fiender i sönder med kulor, den enda överlevande sätter också eld på dem! Denna effekt plus minigunens höga eldhastighet ger Ashmaker en av de högsta skador per sekund-statistiken i spelet och en spelare kan använda den för att ta ut även de mest kärva fiender med lätthet.

28 Värdelöst: Spruta

Syringer är ett udda föremål i Fallout 4 som tillämpar olika effekter på fiender beroende på vilken ammunition den skjuter. Till exempel kan Syringer få en fiende att glömma en spelare tillfälligt eller skapa en Bloatfly efter att de har besegrats, om spelaren tillverkar lämplig ammunition på en kemistation i förväg. Medan Syringer kan skapa några hektiska situationer och distrahera fiender i tuffare strider, gör den lätthet med vilken en spelare bara brutalt kan tvinga sig igenom de flesta situationer den ganska värdelös.

27 Bäst: Järnvägsgevär

Järnvägsgeväret är ett unikt och brutalt föremål i Fallout 4 som låter en spelare slåss mot otaliga fiender utan att oroa sig mycket för ammunition. Istället för att avfyra traditionella kulor, skjuter järnvägsgeväret järnvägsspikar, som ibland klämmer fast fiender eller deras lemmar i väggar. Det bästa av allt är att en spelare vanligtvis kan återställa dessa spikar från en fiendes lik och återanvända dem. Detta onda vapen låter en spelare slåss mot otaliga fiender och återvinna sin ammunition efter, vilket gör det till ett av de bästa föremålen i hela spelet.

26 Värdelöst: Cappy Glasögon

Cappy Glasses är ett unikt klädesplagg som används för att slutföra Cappy i en Haystack-sidequest i Nuka World DLC. De tillåter en spelare att se dolda maskotar och få en kod för att möta det levande huvudet av skaparen av Nuka Cola. När en spelare har slutfört detta uppdrag blir Cappy Glasses funktionellt värdelösa och ger inte ens en stat buff som de flesta andra glasögon i spelet. Dessa glasögon är meningslösa utanför en sidequest, och därför en av de mest värdelösa föremålen i Fallout 4.

25 Bäst: Gauss Rifle

Gaussgeväret är ett otroligt kraftfullt vapen i Fallout 4 som tvingar en spelare att slåss strategiskt och försiktigt. För att ge maximal skada behöver Gauss-geväret ladda i några sekunder och kan bara träffa ett mål exakt när det siktas nedåt siktet. Det låter en spelare utdela enorm skada till en enda stor fiende eller ett kluster av fiender, men lämnar dem försvarslösa medan de förbereder sig för att skjuta. Det lägger till ett risk- och belöningselement som innehas av få andra föremål i spelet, och de flesta spelare borde definitivt göra plats för det i sitt lager.

24 Värdelöst: Robotreparationssats

Robotreparationssatsen visas endast i Fallout 4 efter installationen av Automatron DLC. Det är i grunden en stimpak, men för robotkamrater och kommer att återuppliva dem om de faller i strid. Det fungerar dock bara på robotkompisar och är helt värdelöst om en spelare inte reser med en bot. Dessutom kommer följeslagare att läka sig själva med tiden, vilket gör Robot Repair Kit ännu mer onödigt. I grund och botten är det ett onödigt helande föremål som inte ens kan läka spelaren och som aldrig bör ta upp en inventeringsplats.

23 Bäst: Reba II

Reba II är ett unikt prickskyttegevär i Fallout 4 som orsakar ökad skada mot Mirelurk och insektsfiender. Med tanke på hur ofta en spelare kommer att slåss mot Mirelurks, och hur de vanligtvis bara slingrar sig i ett område innan de märker den enda överlevande, gör detta Reba II till ett av de bästa prickskyttegevären i spelet. En spelare kan få det här föremålet genom att slutföra Gun Run-uppdraget eller genom att stjäla det från familjen Rook. Oavsett vilket, med så mycket användbarhet förtjänar det definitivt en plats i en spelares huvudrotation av vapen.

22 Värdelöst: Pipe Bolt-Action

Pipe Bolt-Action-pistolen är förmodligen ett av de första vapnen en spelare kommer att plocka upp efter att de lämnat Vault 111, och även ett av de värsta vapnen i spelet. Pipe Bolt-Action gör väldigt lite skada på fiender, tar en evighet att ladda om och är bokstavligen kullerstensrad av kasserade trä- och metallbitar. Visst, de kan använda några av de vanligaste ammunitionerna i spelet och ha en hög eldhastighet när de modifieras, men innan alltför lång tid blir pipvapen av vilken sort som helst helt föråldrade. Detta är dubbelt sant för Pipe Bolt-Action-vapnet.

21 Bäst: Freefall Legs

Freefall Legs är en unik uppsättning benskydd som helt förnekar fallskador. En spelare kan bara hitta Freefall Legs genom att utforska Mass Fusion-byggnaden i en uppsättning Power Armor med ett jetpack, men besväret är väl värt det eftersom att bära den här rustningen gör det mycket att gå igenom spelet lättare. Att bära denna rustning låter en spelare ignorera skadan från annars dödliga fall och äventyr genom världen på sätt som annars nästan skulle vara omöjliga. Varje spelare bör gå ut ur deras sätt att skaffa sig dessa befriande ben.

20 Värdelöst: Raider Power Armor

Raider Power Armor är ett slags slöseri med Fallout 4. Det kan vara lätt att reparera och lätt att hitta, men det är otroligt svagt jämfört med alla andra helrustningsvarianter. Med tanke på hur tidigt i spelet en spelare hittar en mer utvecklad uppsättning Power Armor, finns det ingen anledning för någon att använda denna skrotrustning. I bästa fall ger denna rustning lite mer utmaning för att ta ner fiender av Raider-typ, men bör aldrig visas på en spelare om de inte spelar spelet på ett mycket specifikt sätt.

19 Bäst: Deathclaw Steak

Deathclaw Steak är en förbrukningsvara som en spelare kan göra när de tar med Deathclaw Meat till en matlagningsstation. Det här föremålet kommer att läka en spelare med 185 hk och ökar deras smidighetstillstånd för en timmes verklig tid. Denna boost till smidighet ökar antalet actionpoäng som en spelare kan använda för speciella rörelser och spurter, samt gör dem svårare att upptäcka när de smyger. Så det här föremålet helar inte bara en spelare, utan det gör dem också bättre på att smygande ta ner fiender.

18 Värdelöst: Flamer

Flamern är ett udda vapen i Fallout 4 som till stor del fokuserar på att skada fiender över tid genom att spraya dem med lågor. Även om det här vapnet definitivt är ett coolt koncept, är det i praktiken mindre än effektivt. Andra tunga vapen som Fat Man är bättre på att ta ut grupper av fiender än The Flamer, och The Flamer är nästan värdelös mot enstaka fiender om de inte har en svaghet att skjuta. Även om det finns en handfull situationer där det kommer väl till pass, är The Flamer ett mestadels värdelöst föremål i Fallout 4.

17 Bäst: Mirelurk Queen Steak

Mirelurk Queen Steak är överlägset en av de bästa förbrukningsvarorna i alla Fallout 4. Efter att ha tillagat kött från en Mirelurk Queen, kommer detta föremål att återställa 200 HP till en spelare och öka deras uthållighet med 2 för en timmes spel. Denna uthållighet höjer inte bara en spelares totala HP, utan den sänker också hastigheten med vilken en spelare förbrukar AP vid sprint. Mirelurk Queen Steaks är inget mindre än en av de bästa läkande föremålen i spelet och en belöning väl värd den långa kampen som krävs för att få dem.

16 Värdelöst: Junk Jet

Junk Jet kan skjuta sig själv mot fiender eftersom det är ett skräp. Istället för att avfyra ammunition avfyrar det här vapnet diverse föremål mot motståndare. Dessa material måste laddas in i Junk Jet manuellt, vilket kan ta ganska lång tid och kan plockas upp efter att de har använts som ammunition för det mesta. Men med strikta bärviktsgränser för hela Fallout 4, det är helt enkelt inte praktiskt att bära runt massor av skrot för att använda ett ganska ineffektivt vapen.

15 Bäst: Wazer Wifle

Wazer Wifle är ett unikt lasergevär som i huvudsak är en förbättrad version av UP77 prototyplasergevär. Wazer Wifle har bonuseffekten Never Ending, vilket innebär att en spelare aldrig behöver ladda om vapnet. Detta eliminerar den sårbara perioden då en spelare behöver byta ut ett laservapens bränslecell och låter dem istället attackera fiender kontinuerligt. Även om det här vapnet ibland leder till att spelare använder mer ammunition än avsett, är det fortfarande ett fantastiskt föremål som effektivt kan slå ner stora grupper av fiender eller skrymmande motståndare.

14 Värdelöst: Laser Musket

Lasermusket är inte ett bra vapen och det är passande att en av spelets mest irriterande följeslagare, Preston Garvey, använder den som sitt primära angreppssätt. Även om det har potential att bli det starkaste prickskyttegeväret i spelet, gör dess svagheter det alldeles för irriterande att använda. Denna pistol måste laddas om efter varje skott, och den har en av de längsta omladdningstiderna av alla vapen i spelet. Dessutom måste en spelare ladda den före användning när de utrustar den, till skillnad från alla andra vapen.

13 Bäst: Aeternus

I likhet med Wazer Wifle behöver en spelare aldrig ladda om Aeternus. Men det här vapnet har äkta obegränsad ammunition. För att tjäna denna oändliga Gatling Gun måste en spelare bekämpa flera utmanande fiender över flera dagar i spelet tills Rogue Knight dyker upp och utmanar spelaren på Amoral Combat Nuka World-sidan sökande.

Att kalla det här vapnet övermannat är en underdrift, och det kan vara en av de mest användbara sakerna i hela spelet. Det är jobbigt att tjäna, men väl värt tiden och striderna som behövs för att få det.

12 Värdelös: Kryolator

Cryolator är ett vapen som den enda överlevande kommer att se när han lämnar Vault 111, men som inte kan ta med sig eftersom den är gömd bakom ett lås på masternivå. Det är tänkt att vara en belöning för spelare som återvänder till valvet efter att ha tillbringat timmar med att höja nivån så att de kan komma till vapnet. Men det är faktiskt inte så användbart. Cryolator är i grunden en Flamer som fryser fiender istället, men det tar så lång tid och ammunitionen för den är så sällsynt att den aldrig är värd att använda.

11 Bäst: Bobby Pin

Bobby Pin är ett vanligt men otroligt användbart föremål i Fallout 4. Det tillåter en spelare att välja lås som är på eller under deras skicklighet i fältet och låter dem gå in i annars otillgängliga områden. Eftersom de flesta av de bästa vapnen och föremålen är gömda bakom lås, gör detta Bobby Pins avgörande för att förbättra den enda överlevandes lager. Eftersom du inte alltid kan räkna med att följeslagare har förmågan att välja lås, är det en bra idé för spelaren att alltid ha några Bobby Pins på sig.

10 Värdelöst: Bärgat Assaultron Head

The Salvaged Assaultron Head är det enda energivapnet som skadar en spelare varje gång de avfyrar det. Det här vapnet kommer att orsaka strålningsskador på spelaren varje gång de avfyrar en sprängning, som inte heller är mycket starkare än andra energivapen. Även om strålningsskadorna kan minimeras med lämpliga förmåner, är det fortfarande häpnadsväckande varför ett genomsnittligt vapen som skadar spelaren är med i spelet, eller varför någon någonsin skulle använda det.

9 Bäst: Thirst Zapper

The Thirst Zapper är ett föremål som går från gimmickigt till dödligt i Nuka World DLC. Till en början skjuter den bara vatten, vilket gör att en spelare kan skada raiderledaren när de anländer till Nuka World för första gången. Men när en spelare avslöjar Project Cobalt-schemat kan de uppgradera sprutpistolen till ett vapen som kan generera små kärnvapenexplosioner. Ett bevis på att stora saker kan komma i små paket, Thirst Zapper är ett bra vapen om en spelare är villig att lägga tid på att förbättra den.

8 Värdelöst: Gamma Gun

Gamma Gun är oerhört användbar under vissa omständigheter och funktionellt värdelös i andra. Det här vapnet skjuter av explosioner av bestrålning som snabbt skadar fiender allt eftersom tiden går. Men majoriteten av icke-mänskliga fiender som en spelare möter har mycket hög strålningsmotstånd eller direkt immunitet mot denna typ av skada. Detta betyder att Gamma Gun är värdelös mot de flesta fiender i Fallout 4 och en spelare bör bara överväga att använda det om de vet att de kommer att slåss mot en mäktig mänsklig motståndare.

7 Bäst: Tesla Rifle

Tesla Rifle är ett unikt vapen som hade premiär i Automatron DLC. Detta vapen avfyrar explosioner av elektricitet som kan båga mellan fiender som är nära varandra. Detta gör Tesla Rifle till det bästa vapnet i spelet när det kommer till att hantera flera fiender i trånga utrymmen, vapen som skapar stora explosioner riskerar att skada spelaren. Det kanske inte är det starkaste vapnet i spelet, men Tesla Rifle är verkligen användbart under inomhusstrider och förtjänar en plats i alla spelares lager.

6 Värdelös: HalluciGen gasgranat

HaluciGen Gas Grenade är en sällsynt typ av granat i Fallout 4 som orsakar mycket liten skada på fiender men också försätter dem i ett frenetiskt tillstånd under en minut av verklig tid. Detta gör att NPC: er attackerar allt inom deras räckvidd och till och med vänder sig mot sina egna allierade. Även om det verkar användbart på papper, gör det bara kaotiska situationer ännu mer hektiska. Dessa granater löper också risken att få vänliga NPC: er att skada varandra och har helt enkelt inte så mycket nytta av att försöka fly från en grupp fiender.

5 Bäst: Kremvh’s Tooth

Kremvh's Tooth är det enda mystiska vapnet i Fallout 4, och ett av de bästa närstridsvapnen. Denna legendariska machete orsakar ytterligare blödningar och giftskador till fiender efter att ha landat en träff, vilket gör den dödlig för alla fiender utom robotar. Detta närstridsvapen är gömt på botten av en stenbrott som förvandlats till Raider-compound, men dessa fantastiska effekter gör det värt vandringen och hemska syner som den enda överlevande får utstå på vägen. Om vi ​​bara visste vad som exakt hände med Dunwich-företaget och Ug-Qualtoth.

4 Värdelöst: Björnfälla

Björnfällan är en speciell sorts stationärt vapen som orsakar skada på fienden som trampar på den och som har en anständig chans att kraftigt begränsa deras rörlighet. Även om allt verkar bra, stämmer det inte med de andra stationära vapnen i spelet. De flesta minor orsakar större skada över ett större område än björnfällan, och Cryomine kommer garanterat att frysa fiender. Även om björnfällan är återanvändbar, när en spelare stöter på dem kommer de att ha en stor cache med bättre minor lagrade.

3 Bäst: Big Boy

The Big Boy är ett av de mest kraftfulla vapnen i Fallout 4, eftersom den har den speciella förmågan att skjuta två mini-nukes samtidigt. Dessutom använder den bara en omgång ammunition för varje skott, vilket effektivt fördubblar skadan utan extra kostnad för spelaren. Dessutom kan den modifieras för att avfyra upp till tolv skott till priset av en och till och med lansera de mycket kraftfullare Nuka-Nukes. Det är ett kraftfullt vapen och användbart föremål i helheten Fallout 4, låter en spelare besegra alla fiender med lätthet.

2 Värdelöst: 2076 World Series basebollträ

2076 World Series basebollträ är ett nedslående föremål som tjänats in efter ett onödigt svårt uppdrag. Detta legendariska basebollträ har en chans att skjuta upp fiender i luften och hittas efter Treasure of Jamaica Plains sidouppdrag. Fallout 4 hypsar upp skatten som något otroligt eller omvälvande, men istället får spelarna bara ett slagträ efter att ha navigerat genom massor av fällor. Det är en nedslående belöning för ett frustrerande uppdrag och lätt en av de mest värdelösa föremålen i alla Fallout 4.

1 Bäst: Pip-Boy 3000 Mark IV

Pip-Boy 3000 Mark IV är överlägset en av de bästa och mest användbara föremålen en spelare kommer att stöta på under sin tid med Fallout 4. En spelare kommer att använda det så ofta i sitt äventyr att det är lätt att glömma att de inte alltid hade det och att det var ett föremål som den enda överlevande hittade när de lämnade Vault 111. Pip-Boy låter en spelare hantera sitt lager, öka sin statistik, hålla reda på uppdrag och så mycket mer. Det är inget mindre än viktigt för att utforska Fallout 4:s lockande öppen värld.

Nästa10 Vad händer om??? Karaktärer bättre än deras MCU-versioner

Om författaren