Marvel: Crisis Protocol — 10 starkaste kabalmedlemmar, rankad

click fraud protection

Marvel: Crisis Protocol har för närvarande 18 anslutningar tillgängliga för spelare, men Cabal har förblivit relevant och konkurrenskraftig sedan den introducerades som en av de två anslutningarna i den ursprungliga kärnuppsättningen. The Cabal har också den näst största förteckningen över anslutna karaktärer (bakom endast Avengers) i förundras Brädspel.

Även om det här utbudet av alternativ är spännande, kan det också göra att skapa listor till en skrämmande strävan. Medan gruppen en gång behövde fokusera på skadehandlare för att dra fördel av kabalens enda ledarskapsförmåga, av en extra ledare har gett Cabal flera spelstilar som kan dra fördel av både aggressiva och defensiva strategier.

10 Bob, agent för Hydra

Bob, Agent of Hydras humoristiska persona är representerad i Marvel: Crisis Protocol med några intressanta knep. För det första har Bob en gigantisk raketgevär som kastar en massiv nio tärning, men den ger också tillräckligt med skada på Bob för att bedöva honom och kan vanligtvis bara användas en gång. Denna nackdel kan tyckas betydande, men Bob har också den unika förmågan att överleva alla slag så länge han ännu inte har aktiverats i den givna omgången. Hans andra försäljningsargument är att han är den enda två-hotskaraktären i Cabal, vilket gör honom till ett utmärkt listalternativ för att runda ut lag i vissa kriser.

9 Crossbones

Precis som det här skurkens roll i MCU, Crossbones brukade betraktas som en besvikelse i Krisprotokoll. Även om han kan slå hårt och har stabil uthållighet, gjorde hans lilla bas och korta drag att han hade svårt att ta sig till och hålla sig i aktionen. Lyckligtvis blåste Kabalens andra ledare, Sin, nytt liv i Brock Rumlow. Även om hans korta drag fortfarande är mindre än idealiskt, älskar Crossbones den objektivt fokuserade spelstilen som Sin för med sig till samhörigheten. Han är perfekt för att flytta till en objektiv token och lägga träffar på alla som kommer för nära. Det enda som spelare behöver vara försiktiga med är Crossbones ömtåliga mystiska och energiförsvar. Även om han är bra på att blötlägga fysiska träffar, kan behöva hantera en stor attack av fel typ resultera i en bedövning innan han kan komma till sin önskade plats på kartan.

8 Mysterio

Marvel Comics-fans känner till Mysterio är en specialeffektsvisare, och hans förkärlek för knep är väl representerad i Marvel: Crisis Protocol. Hans konstigt spridda försvar av en fysisk, en energi och fem mystiker kan verka som en deal-breaker, men Mysterio har flera sätt att hålla sig vid liv genom ett spel. För det första innebär Mysterios smyg att ingen utanför intervall tre ens kan försöka attackera honom. De som stänger kommer att utlösa hans trick och fällor, vilket skadar fiender och gör dem korta. Dessutom kan Mysterio använda sitt mystiska försvar mot vilken attack som helst om inte motståndaren betalar två energier. Beck samverkar bra med Red Skulls ledarskapsförmåga. Med den har han alltid den energi han behöver för att använda Tricks and Traps.

7 Sabeltand

Sabertooth är kanske mest känd som medlem av Brotherhood of Mutants, men hans svit av attacker och förmågor gör att han också passar bra i kabalen. Victor Creed är en utmärkt mördare med ett mål som kan jaga karaktärer med sitt långa drag och dela ut skada med sin starka bas och byggare.

Aggressive låter Sabretooth röra sig efter att han har attackerats, vilket kan få honom i position för att attackera två gånger i ett varv istället för att behöva avancera. Utöver sin solida statistik och skada kan Sabertooth göra en gratis attack efter att en fiende attackerat honom. Denna extra Claw Slash låter honom dra dubbel nytta av Red Skulls "energi för attackskador" ledarskapsförmåga.

6 Omega röd

Arkady Rossovich, aka Omega Red, är den enda mutanten som för närvarande är med Marvel: Crisis Protocol som inte är medlem i X-Men-, X-Force- eller Brotherhood of Mutants-anslutningarna. Omega Red är ett av de bästa verktygen för områdesförnekelse i spelet, och hans kit är packat med krafter och attacker som håller honom vid liv och straffar fiender för att de kommer nära.

Omega Red ignorerar automatiskt ett sår varje gång det utdelas från en fiendeeffekt, och hans Carbonadium Coils läker honom om det skadar. Dessutom blir varje karaktär inom intervall två i slutet av sin eller Omega Reds tur förgiftad. Denna effekt samverkar bra med hans dödsfaktor, som skadar alla förgiftade fiender inom samma intervall.

5 röd skalle

Red Skull är en av Marvels bästa skurkar och hans rykte är hedrat Marvel: Crisis Protocol. Trots att Johann Schmidt är en originalkaraktär, ser han fortfarande mycket spel. Hans mest uppenbara försäljningsargument är hans ledarskapsförmåga, Master of Evil. Om Red Skull är på planen i en kabal-anknuten trupp, får varje vänlig karaktär en kraft när de skadar en fiende med en attack. Eftersom denna effekt inte är begränsad till en gång per varv, tillåter den karaktärer med strålar, områdesattacker eller snabbskjutning att få energi otroligt snabbt. Red Skull's Master of the Cube-kraft hjälper också långsammare Cabal-medlemmar genom att flytta dem mellan två och tre krafter.

4 Baron Zemo

Helmut Zemo släpptes med Marvel: Crisis Protocol kärnuppsättning, och han är fortfarande en tävlingskaraktär idag. Zemo är en vältränad skurk som är effektiv både som ett offensivt hot och en stödjande karaktär för sina lagkamrater. Både hans gratis Sword Strike och tvåkostnads ​​Steel Rush orsakar automatiskt blödningar oavsett om de skadar eller inte, och det senare ökar Zemos rörlighet genom att låta honom avancera medium efter attackerna. Dessutom är han en av få karaktärer med lång rörelseräckvidd, så han är bra för att snabbt nå mål och tillgångar i tur ett. Även när han inte är direkt involverad i strid, ger Helmut sig själv och alla andra karaktärer inom intervall två en gratis reroll på alla attack- eller försvarsrullar.

3 Synd

Många tillhörigheter i Marvel: Crisis Protocol har fått en andra ledare, och i kabalen stannade ledarskapet i familjen Schmidt. Sin, alias Sinthea Schmidt, är dotter till den röda skallen, och hon tillför en ny ledarskapsförmåga till sin fraktion. Istället för sin fars energigenerering låter Sin's Red Mayhem-kraft hennes team driva fiender bort från mål och tvinga motståndare att släppa Asset Tokens mellan omgångarna.

Den här förmågan öppnar upp en helt ny spelstil för hennes lag som fokuserar på områdeskontroll och förnekelse istället för ren offensiv. Sin samverkar särskilt bra med karaktärer som Omega Red och Crossbones som inte gillar att röra sig på spelplanen mer än de måste.

2 Tjuserska

Enchantress är dyr vid fyra hot, men hennes attacker och krafter erbjuder oöverträffad styrelsekontroll till hennes spelare. Hennes grundläggande attack är en stråle, vilket är sällsynt, och det dränerar krafttokens från varje fiende den träffar om en wild rullas. Amora's Kiss är också otroligt kraftfull. Det är för närvarande den enda kraften som kan ta bort en tillgång eller en civil token från en fiende, varefter Enchantress vinner den. Det fungerar bara på räckvidd ett, men Siren's Call låter Enchantress flytta vilken fiende som helst inom räckvidd tre kortare.

1 M.O.D.O.K.

M.O.D.O.K. kanske inte är lika känd som andra Cabal-medlemmar, men han är utan tvekan den bästa karaktären med fem hot i Marvel: Crisis Protocol. M.O.D.O.K. har nästan allt som spelare kan önska sig i en karaktär: Hans grundläggande attack dränerar kraften, han har en lång kasta, han kan flytta fiender med Bow till M.O.D.O.K.s vilja, han kan köpa tärningskast, och han ändrar wilds till blanks på försvar. Faktum är att han är så bra att han kommer att vara en av de väldigt få karaktärerna som får en liten nervös när Atomic Mass Games släpper sin uppdaterade uppsättning karaktärskort i slutet av 2021. Även med denna nerf kommer han fortfarande att vara en extremt stark karaktär som kan bära matcher på egen hand.

Nästa10 starkaste Psychic-Type Pokémon, Rankad

Om författaren