Far Cry 6-slutet fixar Far Cry 3:s största misstag

click fraud protection

[Varning: Följande innehåller SPOILERS för Far Cry 6.]

Medan Far Cry 6 har egna problem, ett narrativt val som gjorts för dess slut skulle kunna fixa Far Cry 3:or största misstaget. Far Cry 3:or Kampanjen följer huvudpersonen Jason Brody som försöker rädda sina vänner på Rook Islands. Spelare möter snart en förvrängd, karismatisk skurk vid namn Vaas Montenegro, vars "definition av galenskap"monolog har kontinuerligt dykt upp under hela franchisen. Vaas verkar dock dö ungefär halvvägs genom spelet och ersätts av en betydligt mindre övertygande antagonist.

Far Cry 6:or kontinuitet har varit en fråga om vissa gissningar. Innan spelet släpptes spekulerade några spelare på att Diego Castillo, son till den skurkaktige diktatorn Anton Castillo, var en ung version av Vaas. Denna teori visade sig vara osann, eftersom Diego möter ett tragiskt öde under spelets sista konfrontation. Tack och lov verkar det som om Vaas återvänder: även om spelare aldrig ser hans ansikte, är hans röst omisskännligt den "Smugglare" i Far Cry 6:or slut.

Far Cry 6 är inte heller en prequel till Far Cry 3 på vilket sätt som helst, eftersom tidningar och aktuella händelser placerar spelet 2020. Liknande, Far Cry 3 innehåller tidningar och radioprogram som placerar den under 2012. Vaas uppenbara överlevnad antyder flera saker om kontinuiteten i franchisen; medan det är möjligt Far Cry 6 kan vara ett alternativt universum eller retcon, det är också möjligt att Vaas aldrig dog alls. Vaas död inträffar medan Jason är påverkad av Far Cry 3:or hallucinogena droger och märklig magi som aldrig förklaras helt, vilket betyder att karaktären kunde ha varit vid liv hela tiden.

Far Cry 3:s största misstag är att ersätta Vaas med en förglömlig skurk

Fastän Vaas är ytterst Far Cry 3:or sekundär antagonist, hans handlingar är en direkt katalysator för berättelsen. Det som börjar som en tropisk tillflyktsort för flera kaliforniska festdeltagare blir en mardröm när de kidnappas och hålls för lösen av Rook Islands lokala pirater. Den första piraten som direkt interagerar med Jason, Vaas mentala tillstånd avslöjas genom snabb, irrationell dialog. Hans oförutsägbarhet och de frekventa uppgörelserna mellan honom och Jason skapar en spännande rivalitet, men det har lett till en något nedslående slutsats. Efter att ha blivit knivhuggen av Vaas, utforskar spelarna en konstig hallucination genom ett drogfyllt dis, slåss mot flera kopior av Vaas innan han så småningom knivskar vad som verkar vara den verkliga versionen av honom i kistan. När Jason förlorar medvetandet stirrar Vaas ögon direkt mot kameran en sista gång.

Efter hans förmodade död, Vaas dyker aldrig in igen Far Cry 3:or kampanj, trots hans kopplingar till Cintra (en annan antagonist och Vaas syster) och Jason. Istället ersätter Hoyt Volker Vaas. Även kallad Tyranten, Hoyt är en sydafrikansk brottsherre som övervakar en människohandelsoperation på Rook Islands med en besättning av kapare. Han lyckas dock inte leva upp till Vaas karisma, så vad var det som skulle vara Far Cry 3:or big bad förvandlas till sin största besvikelse. Far Cry fans som nyligen gick med i franchisen känner nästan säkert till Vaas, men Hoyts arv dog med honom.

Far Cry 6 DLC: er tillåter spelare att kontrollera skurkar

Fast Vaas framträdande i Far Cry 6:or Kampanjen var överraskande, karaktärens återkomst var inte helt oväntat. Innan spelets lansering meddelade Ubisoft att spelare äntligen skulle få möjligheten att spela som några av franchisens älskade skurkar i en trio av Far Cry 6 DLC-avsnitt. Den första, med titeln Vansinne, syftar utan tvekan på Vaas galenskapsmonolog och är planerad till novembersläpp.

Den största styrkan av Far Cry har alltid varit dess skurkar, vars skruvade filosofier och handlingar plågar spelens huvudpersoner. Med de skurkorienterade DLC: erna använder Ubisoft äntligen sitt starkaste element för att ge spelare en sida av serien som de inte har sett förut, samtidigt som spelet diversifieras. Äventyr centrerade kring depraverade individer som tidigare hyllats för sina intriger ger en unik möjlighet att berätta, medan många spelares klagomål om Far Cry 6 säg att den har en inaktuell historia med förutsägbar dialog och resultat. Kanske kan Vaas återkomst i spelets huvudslut signalera en strävan efter denna vinkel i innehåll utöver bara DLC.

Far Cry 6:s nya universum kan lösa många franchisemisstag

Ubisoft har gett spelare många val under Far Cry's avslutningar från det förflutna, som ofta avgör skurkens öde och spelets centrala konflikt. Far Cry 3 låt Jason rädda sina vänner eller döda dem, helt och fullt omfamna kaoset av hans handlingar i djungeln. Dock, Far Cry 6 saknade detta val och cementerade ett traditionellt, obestridligt slut. Om Far Cry 6 är början på en ny kontinuitet för serien, detta är möjligheten för en sann kanon att fastställas – och Vaas återkomst är bevisligen en del av det. Ytterligare Far Cry 6 utveckling är planerad till 2022, så framtida DLC kan se Vaas få en större roll. Det, eller Ubisoft kanske bara levererar en spelbar Vaas i en helt ny Far Cry spel.

Incredible Zelda: Breath of the Wild Cosplay bringar länk till liv

Om författaren