Tom Clancys spel är meningslösa nu

click fraud protection

Ubisofts Tom Clancys videospel riskerar att förlora sin franchiseidentitet, med tillkännagivandet av Ghost Recon Frontline Battle Royale tar serien längre bort från sina rötter. Under det senaste decenniet har Tom Clancy serien har stadigt avyttrats från det taktiska fokus som gjorde att franchisepelare gillar Rainbow Six och Ghost Recon hits till att börja med, svänga dem till olika genrer och anpassa skiftande trender i branschen.

Medan dess tonvikt brukade ligga på realistiskt, kooperativt spel, Rainbow Six existerar nu främst som ett PvP-multiplayer-shooter, och dess nästa inträde, Rainbow Six Extraction, ställs runt Team Rainbows operatörer slåss mot symbiotliknande utomjordingar. Ghost Recon, under tiden har lutat sig längre in i genrerna för öppen värld och plundrare - utan tvekan sporrad av framgången med Tom Clancys The Division, som också saknade många av kännetecknen för den Tom Clancy franchisens bildande bidrag. Ghost Recon Frontlinjen ser serien ta ännu ett steg bort från sin tidigare kärnpublik när Ubisoft äntligen jagar

Battle Royale vurm domineras av Fortnite, Call of Duty: Warzone, och Apex Legends.

Med utgivningen av originalet Tom Clancys Rainbow Six 1998 kunde Ubisoft skapa en nisch på den mättade skyttemarknaden. Spelet hade ett mer taktiskt fokus än många av dåtidens andra första- och tredjepersonsskjutare och förkroppsligade etos av Clancys romaner, med fokus på höga insatser, fiktion efter kalla kriget och att sätta spelare i kontroll över elitbekämpning av terrorister operativa. Rainbow Six följdes kort därefter av Ghost Recon och Splintercell, den förra belyser traditionella militära specialstyrkor och den senare hemligt spionage.

Tom Clancy-spelen har förlorat franchisens identitet

Från 1998 till 2008, alla Ubisofts Tom Clancy spel passar perfekt in i den taktiska, halvjordade konsolen. PvP-element introducerades långsamt, men huvudfokus låg fortfarande på övertygande enspelarhistorier och samarbetsupplevelser, vilket säkerställer att serien skiljde sig från sådana som Call of Duty och Slagfält. Men efter 2010, varje efterföljande Rainbow Six och Ghost Recon förlorade taktiska element, förmodligen i ett försök att finna mainstream-attraktionskraft.

Rainbow Six Siege kan ge en unik, taktikbaserad twist på flerspelarskyttar, men det är långt ifrån vad serien en gång var. Terrorist Hunt har degraderats från en nyckelfunktion till en mindre distraktion, och det finns ingen enskild spelare att tala om. Ghost Recon har också nästan övergivit sin kärnpremiss. 2012-talet Ghost Recon: Future Soldier tillhandahållit en generisk, linjär militär kampanj i linje med Call of Duty, och efterföljande poster Ghost Recon Wildlands och Ghost Recon Brytpunkt markerade seriens första val i genrerna öppen värld och plundrare-skytt. Även Splintercell, utan tvekan flaggskeppsserien av Tom Clancy franchise, överlåtit många av sina stealth-element Splinter Cell: Övertygelse och Splinter Cell: Svartlista innan han slutligen låg i dvala, med seriens huvudperson Sam Fisher degraderade till cameo framträdandenBelägring, Wildlands och Brytpunkt.

Det har varit en stadig process, men den senaste Tom Clancy meddelanden från Ubisoft har till synes spätt på franchisen till oigenkännlighet. Även om det är sant har många studior kunnat placera sina egna unika vändningar på Battle Royale-genren, Ghost Recon Frontline är ytterligare ett exempel på att Ubisoft flyttar serien i riktning mot en populär trend. Nya tillägg till Tom Clancy varumärke är lika skyldiga till detta; Divisionens looter-shooter-spelet är bara ett avlägset eko av originalet Rainbow Six och Ghost Recon, och arenaskytt Tom Clancys XDefiant till synes existerar bara så att Ubisoft kan komma in på ännu en trend.

Allt väcker frågan: Vad betyder det för ett spel att bära "Tom Clancys" logotyp? Tidigare betecknade namnet en annan sorts skytteupplevelse, men med Splintercell saknas och inga jordade, taktiska PvE-element in Ghost Recon Frontlineoch seriens andra senaste bidrag, har det mestadels blivit ett annat generiskt varumärke i ett medium som redan är fullt av förglömliga militära skyttar.

Fortnite & Among Us Crossover händer äntligen efter Impostors Drama

Om författaren