Doktor Octopus tentakler är CG på inget sätt hemma, inte praktiska som Raimi

click fraud protection

Tom Holland bekräftar att Doctor Octopus tentakler är CG in Spider-Man: No Way Home, inte praktiska som de var i Spider-Man 2. Den skurkaktiga Doc Ock från Sam Raimis originaltrilogi är tillbaka för det senaste Spindelmannen film tack vare magin med multiversumberättande.

Alfred Molina spelade förstås Doctor Octopus i Raimis 2004 Spider-Man 2, och blev en genom tiderna fans favoritseriefilmskurk i processen. Molina återvänder nu för att spela Doc Ock in Ingen väg hem och han är faktiskt inte ensam om att få en andra chans att hota Peter Parker när MCU expanderar in i multiversum. Jamie Foxx's Electro och Rhys Ifans' Lizard är också tillbaka efter att ha introducerats i Andrew Garfield-leddaFantastiska Spindelmannen filmer, liksom Willem Dafoes Green Goblin och Thomas Hayden Churchs Sandman från Raimi/Tobey Magures filmserie.

Mycket har uppenbarligen förändrats när det gäller filmskapande sedan Molina först dök upp som Doc Ock redan 2004. För det första är CGI mycket mer avancerat, och undanröjer användningen av praktiska effekter i många fall. Verkligen,

Spider-Man skådespelare Holland bekräftade nyligen att när det gällde att förverkliga Doc Ocks ikoniska mekaniska tentakler i Ingen väg hem, släpptes den fulla kraften av datorteknik lös, vilket skapade en mycket annorlunda upplevelse för Molina. Holland sa (via EW):

"Det var verkligen roligt att se honom se hur tekniken har utvecklats. När han gjorde de här filmerna var armarna dockor, och när vi gjorde det var de alla imaginära och CG. Det var ganska coolt att se honom återuppleva det, men också lära sig det igen."

Men i själva verket användes CG inte bara i Ingen väg hem för att skapa Doc Ocks tentakler. Som Molina tidigare avslöjat sig själv, användes också avåldrande effekter på honom för att radera över femton år från hans utseende. Molina diskuterade också tidigare skådespelarutmaningen att spela Doc Ock igen så många år senare och medgav att han inte rör sig på samma sätt som han gjorde när han var yngre. Men han insisterade också på att detta inte spelar någon roll eftersom tentaklerna verkligen gör allt arbete för Doc Ock, så allt han behöver göra är att stå där.

Datoreffekter kan verkligen vara en stor faktor i hur Doctor Octopus avbildas på Spider-Man: No Way Home, men självklart visas också Molinas fantastiska skådespelargåvor, och det låter som Holland för en var imponerad av Molinas förmåga att anpassa sig till de nya filmskapande metoderna han upplevde på film. Naturligtvis finns det många som kommer att beklaga förlusten av de praktiska tentaklarna från Raimi's Spider-Man 2, och citerar detta som ytterligare ett exempel på hur CGI förstör filmer. Men ur en ren filmskapande synvinkel är det lätt att förstå varför Spider-Man: No Way Home regissör Jon Watts och företaget skulle avstå från att skapa praktiska tentakler för Doc Ock och istället föredrar att dra full nytta av vad datoreffekter har att erbjuda. Hur som helst är Molinas skådespeleri den verkliga nyckeln till att göra Doc Ock till en helt realiserad karaktär, precis som det var när han först spelade rollen i Spider-Man 2. Vissa saker förändras aldrig.

Källa: EW

Viktiga releasedatum
  • Eternals (2021)Utgivningsdatum: 5 november 2021
  • Spider-Man: No Way Home (2021)Releasedatum: 17 december 2021
  • Doctor Strange in the Multiverse of Madness (2022)Utgivningsdatum: 25 mars 2022
  • Thor: Love and Thunder (2022)Releasedatum: 6 maj 2022
  • Black Panther: Wakanda Forever/Black Panther 2 (2022)Utgivningsdatum: 8 juli 2022
  • The Marvels/Captain Marvel 2 (2022)Utgivningsdatum: 11 november 2022
  • Ant-Man and the Wasp: Quantumania (2023)Utgivningsdatum: 17 februari 2023
  • Guardians of the Galaxy Vol. 3 (2023)Utgivningsdatum: 5 maj 2023

Varför Eternals' produktion var så lång

Om författaren