Destiny 3 är populärt på Twitter eftersom det troligen aldrig kommer att hända

click fraud protection

Destiny 2är Bungies mest framgångsrika FPS, men tack vare Destiny Content Vault är det långt ifrån det spel många spelare vill att det ska vara. Röda kriget och annat innehåll från År 1 togs bort från Destiny 2 med utgivningen av Bortom Ljus expansion i november 2020, och det är nu Övergiven expansionens tur att gå med dem i DCV. De nyheter om Destiny 2: Forsaken's valvning har Destiny 3 trender på Twitter i skrivande stund - av alla fel anledningar.

Börjar med Destiny 2: The Witch Queen expansions lansering den 22 februari 2022, Forsaken's kampanj, destinationen Tangled Shore, säsongsinnehåll för år 4 och uppdragen Presage och Harbinger Exotic kommer inte längre att vara tillgängliga. Enligt Bungies tillkännagivande inlägg kommer detta att frigöra "Plats" för att implementera den nya expansionen och nya funktioner, såsom vapentillverkning, ett kampanjalternativ med legendarisk svårighetsgrad och vapenarketypen Glaive.

Destiny Content Vault introducerades sommaren 2020. Enligt Bungies förklaring på den tiden,

Destiny 2 Har blivit "för stor för att effektivt uppdatera och underhålla," vilket leder till buggar, långsam implementering av patch, och "mindre innovation." Ändå har detta fått många spelare att undra varför, snarare än att välja bort gammalt, betalt innehåll, Bungie skapar inte bara en Destiny 3. Forsaken's valv förde tillbaka denna diskussion till samhällets uppmärksamhet, vilket orsakade "Destiny 3"att trenda på Twitter den 8 oktober 2021.

Varför Bungie inte gör ett öde 3

I det första tillkännagivandet av DCV 2020 förklarade Bungie att det inte ville göra en Destiny 3 eftersom det kändes till och med att göra en Destiny 2 var ett misstag.

"Vi lämnade bakom oss allt innehåll i Destiny 1 och många av funktionerna som spelarna började älska. Vi tror nu att det var ett misstag att skapa en situation som spräckte gemenskapen, återställ spelaren framsteg och återställer spelarupplevelsen på ett sätt som tog oss ett helt år att återhämta oss från och reparera. Det är ett misstag som vi inte vill upprepa genom att göra en Destiny 3. Vi tror inte att en uppföljare är rätt riktning för spelet och under de senaste två åren har vi investerat allt utvecklingsinsatser för nytt innehåll, spel och nya motorfunktioner som direkt stöder en enda utvecklande värld i Destiny 2."

Vaulting Övergiven verkar vara en förlängning av denna filosofi - ett försök att flytta Destiny 2 framåt utan att splittra communityn och samtidigt hålla spelets utveckling hanterbar. Bungie har redan påbörjat arbetet med att designa om Light Subclasses användargränssnitt för att matcha hur Stasis underklasser fungerar, och Häxdrottningen kommer att föra med sig en helt ny destination med mera. För Bungie är det sannolikt vettigt att förbättra ett spel som uppskattas av en stor spelare, snarare än att introducera ett nytt spel med innehållsuppdateringarna som det redan planerat att lägga i det gamla.

Frågan kvarstår: Om Destiny 2 har inte kapaciteten bakom kulisserna att stödja oändliga uppdateringar som en traditionell MMO, varför inte börja om från början och börja bygga en verklig "leva", ständigt expanderande Destiny 3, även om det innebar att man tillfälligt delade upp spelarbasen? Att döma av många av trendämnenas tweets har många spelare helt enkelt inget emot förlusten av gammalt innehåll om det betyder relevanta delar av Destiny 2 fortsätt bli bättre, även om andra är ganska upprörda över förändringen. För nu verkar det som att Bungie håller med Destiny 2 tills åtminstone Ljusfall expansion - och det kommer troligen att fortsätta längre än så, enligt Polygon.

Pokémon Unite Garchomp Challenge frustrerar vissa spelare

Om författaren