Ghost Recon Frontline Classes (hittills) förklaras

click fraud protection

2021 markerar Ghost Recon20-årsjubileum, och för att fira, har Ubisoft avslöjat Ghost Recon Frontline, en kommande free-to-play-titel som verkar vara den taktiska shooter-seriens upplevelse av Battle Royale-genren. Spelare kommer att samlas och hamna i ett enormt spelbart område för Frontline's storskalig PvP. Inte många detaljer har avslöjats om spelet, men Frontlinjen kommer att innehålla ett klasssystem, varav tre är kända.

Ghost Recon Frontline verkar inte vara en rak battle royale i mer generisk mening. Spelet erbjuder lobbyer som överstiger 100 spelare, men ser också ut att blanda Battle Royale-spelet av något i stil med Krigszon med element från andra high-stakes shooters som Flykten från Tarkov. Spelare kommer att gå in på kartan, söka efter information och andra mål medan de slåss mot motståndare, och försöka utvinna med sina liv.

Det verkar som att spelarna kommer att slå sig samman i lag om tre in Ubisofts gratis-att-spela battle royal. En mängd olika vapen, tillbehör och kosmetika har avslöjats, tillsammans med intressant spelmekanik som förmågan att få taktisk täckning att släppa in på slagfältet. Hittills har bara tre klasser avslöjats. Dessa kommer att finnas tillgängliga under det första stängda testet, med fler planerade för spelets ospecificerade lanseringsdatum.

Detaljer om Ghost Recon Frontlines tre klasser

Ghost Recon Frontlines tre klasser är Assault, Support och Scout. Ubisoft nämner också ofta entreprenörer, vilket sannolikt kommer att vara karaktärerna som kan anpassas, men det är oklart exakt vad deras mekaniska relation till de tre klasserna är. Assault-klassen är designad för att vara skicklig i närkamp. Supportklassen kommer att ge skydd för resten av truppen, och kan vara den som är ansvarig för att kalla in de luftlyfta strukturerna. Slutligen är scoutklassen ansvarig för spaning och kommer sannolikt att använda närhetsskanningsenheten som visas i Frontlinjen avslöja trailer.

En viktig marknadsföringspunkt hittills för Frontlinjen är möjligheten att byta entreprenör även mitt i ett spel. Det är oklart hur detta kommer att fungera, och ifrågasätter behovet av ett klasssystem om spelare kan fritt byta mellan dem. Genom att kombinera klassväxlingen med den stora kartan över Drakemoor Island och dess många biomer, verkar Ubisoft sikta på en mycket dynamisk upplevelse. Vissa är rädda för det Ghost Recon Frontline är nästa steg på Ubisofts utspädning av varumärket Tom Clancy, men dom får vänta tills ett mer genomgripande spel har presenterats.

Källa: Ubisoft

FFXIV är det mest lönsamma Final Fantasy-spelet efter historisk comeback

Om författaren