Bloodhunt Act 2 Update öppnar kartan, balanserar om arketyper

click fraud protection

Akt 2-uppdateringen för Vampire: The Masquerade – Bloodhunt är live, lägger till en ny stridsarena inomhus och balanserar om arketyper, bland annat innehållstillägg. Sharkmobs gratis-att-spela battle royale inställd i Vampire: The Masquerade universum är fortfarande i tidig tillgång, men utvecklarna har förbättrat många aspekter av spelet eftersom det närmar sig full lansering på PC och PS5 innan årets slut.

Spelet är baserat på Vampire: The Masquerade bordsspel och sätter grupper av vampyrer mot varandra på Prags gator. Spelare kan göra det ensamma eller slå sig samman i en grupp vampyrer, liknande andra spel i genren. Blodjakt särskiljs av de speciella förmågor varje vampyr besitter, men under matcher måste spelare visa återhållsamhet mot dödliga. De som misslyckas med att följa efter Maskeraden, en kod som förbjuder vampyrer att avslöja sin natur för allmänheten, kommer att avslöjas för andra spelare på kartan. Blodjakt har inte heller någon mekanik som betalas för att vinna, inklusive endast skinn och andra kosmetiska föremål som en del av intäktsplanen. Spelets community växte under akt 1 med en topp på 20 572 genom tiderna på Steam. Nu hoppas utvecklarna få fler spelare med Act 2-uppdateringen.

Enligt Vampire: The Masquerade – Bloodhunt patch-anteckningar tillhandahålls av Sharkmob, Akt 2 medför många förändringar i spelet, inklusive öppningen av Rudolfinum Concert Hall i Prag. Byggnaden fungerade som en gemensam tillflyktsort för klanen Toreador men är nu ett slagfält för vampyrblodsutgjutelse, liksom resten av kartan. Akt 2 innehåller också balansförändringar, särskilt för klanen Nosferatu, som ansågs vara lite för kraftfull. Klanen som helhet fick minskad maxhastighet under Vanish och en minskad Vanish-varaktighet. Sabotör- och Prowler-arketyperna fick också balansförändringar, liksom Toreador: Siren Archetype. Det nya innehållet kan ses i akt 2-trailern, med tillstånd av Blodjakt Youtube-kanal.

Titta på Vampire: The Masquerade - Bloodhunt Akt 2 trailer på YouTube här.

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt Akt 2 medförde också balansförändringar för vissa närstrids- och avståndsvapen, inklusive en liten buff till Pump Shotgun och en nerf till Crossbow. Magasinstorleken för Dual Crossbows ökade, och den maximala explosionsskadan når nu 2m istället för 1m. Sniper Rifle fick också en liten buff, med omladdning var tillgänglig snabbare efter att ha avfyrat en kula. Akt 2 innehåller många förändringar av livskvalitet också, inklusive prestandaindikatorer som nu kommer att dyka upp när spelet stöter på oväntade problem. Vissa buggar krossades och utvecklarna förbättrade också klättringsmekanikern.

Arketypen och vapenbalans ändras till Blodjakt verkar som ett steg i rätt riktning för Battle Royale, även om uppdateringen märkbart saknar några optimeringar för spelare som stöter på prestandaproblem på sina datorer. Utvecklarna indikerade att de arbetar med den frågan; det är dock en stor uppgift som kräver mer tid än livskvaliteten och balansförändringar som görs i den här uppdateringen.

Ett problem med att lägga till speciella förmågor till Battle Royale-genren är den ökade svårigheten att balansera dessa förmågor. Med olika klaner och arketyper som erbjuder olika fördelar och nackdelar, var det troligt att Blodjakt skulle få problem med balanseringen. Men det är ett gott tecken att Sharkmob redan har gjort nödvändiga förändringar för nerf där det är nödvändigt, med början i Nosferatu-klanen. Förhoppningsvis fortsätter denna praxis som Vampire: The Masquerade - Bloodhunt utvecklas.

Vampire: The Masquerade - Bloodhunt finns nu i Early Access på PC.

Källa: Sharkmob, Blodjakt/YouTube

90 dagars fästman: Jenny Slattens ohygieniska vanor avslöjas av Sumits mamma

Om författaren