Superhot VR-översyn-bombad över borttagning av självskade scener

click fraud protection

Innehållsvarning: Följande artikel innehåller referenser till självmord och självskada.

Den populära virtual reality -titeln Superhot VRhar nyligen fått flera negativa recensioner efter att utvecklaren SUPERHOT Team valde att ta bort scener som visar självskada och självmord från berättelsekampanjen. Detta är en instans av kontroversiell praxis för översynsbombning, som ser flera användare översvämma ett spels butiksida med negativa recensioner för att driva bort potentiella kunder. Detta görs vanligtvis för att protestera mot ett kontroversiellt borttagande eller tillägg av innehåll i spelet.

Superhot VR tar med kärnan Superhot tidens mekaniker går bara framåt när spelaren flyttar in i ett virtuellt verklighetsutrymme. Spelet fick mest uppmärksamhet för detta distinkt mekaniker och dess tillämpning i VR, men Superhot VR, liksom andra poster i serien, har också en berättelse med fokus på manipulation och kontroll. Dessa teman uttrycks i spelet genom interaktiva berättande beats, inklusive några potentiellt upprörande scener som skildrar självskada. Vid ett tillfälle tvingas spelaren att ta en virtuell pistol mot huvudet och dra avtryckaren för att avancera handlingen.

SUPERHOT -teamet tänkte nyligen om dessa sceners inkludering. Som diskuteras i en uppdatering på Ångahade utvecklaren tidigare lagt till en "Hoppa över störande scener"alternativ men bestämde sig sedan"Med tanke på den känsliga tid vi lever i kan vi göra bättre än så."För detta ändamål har SUPERHOT Team nu tagit bort det känsliga innehållet från spelet helt och hållet. Som rapporterats av Kotaku, Valve började fånga upp negativt Superhot VR Steam -recensioner efter förändringen. Medan Valve möjliggör konstruktiv, god tro kritik av spel som finns på dess plattform, översvämmar användarna en Spelets butiksida med fientliga kommentarer betraktas vanligtvis som granskningsbombning och kan leda till att inlägg blir tog bort.

Detta är naturligtvis inte första gången medlemmar i videospelsamhället har reagerat med överväldigande negativitet mot de spel de spelar. Tyvärr har vissa till och med resulterat i att de attackerade de personer som gjorde spelen som de inte håller med om. Till exempel gjutning och besättning av The Last of Us Del 2 fick dödshot efter spelets släpp tack vare historielement som upprörde fans av det första spelet.

Känsligt innehåll som de scener som tagits bort från Superhot VR bör hanteras med största försiktighet. Diskussioner om viltkonservering och innehållsmått, särskilt av våldsamma spel som Superhot VR, kan vara värt, men det är förståeligt att SUPERHOT Team skulle vilja undvika ens chansen att skada någon spelares mentala tillstånd, särskilt med tanke på videospelens rekreation.

Källa: Ånga, Kotaku

Fas 4 kan introducera en så stark MCU -karaktär som Odin

Om författaren