Super Monkey Ball Banana Mania Recension: Repetitivt Monkey Fun

click fraud protection

Super Monkey Ball Banana Maniaär en remaster av de tre första Monkey Ball konsolspel från tidigt 2000-tal, publicerade av SEGA och utvecklade av Ryu Ga Gotoku Studio. Fullpackad med innehåll, inklusive några originallägen och utmaningar, Super Monkey Ball Banana Mania har ett långt kampanjläge för enspelare, såväl som olika partyspel för de som vill återskapa storhetstiderna med GameCube-soffsamarbetssessioner. Även om enspelaraspekterna av spelet kan kännas lite repetitiva, Bananmani lyckas ge variation utan att helt förlita sig på nostalgi.

Liksom andra spel i franchisen, Super Monkey Ball Banana Mania kretsar kring en kärnmekaniker: få den lilla apan till mållinjen medan du plockar upp bananer för extra poäng. Dock, Bananmani innehåller även sällskapsspel från 2005-talet Super Monkey Ball Deluxe och en butik i spelet för spelare att köpa kostymer och specialscener med poäng som tjänats in från att fullborda nivåer och samla bananer. Det innehåller också ett läge som låter spelare tävla i onlineutmaningar, genom att använda tydliga tider för att skapa ett rankningssystem för alla spelare.

Avsnittet "huvudspel" av Super Monkey Ball Banana Mania innehåller ett berättelseläge och utmaningslägen från båda Super Monkey Ball och Super Monkey Ball 2, såväl som övningslägen och speciallägen, som är de nya utmaningarna som gjorts specifikt för återutgivningen. Dessa alternativ är alla för enspelare och fulla av innehåll - enbart berättelseläget har 10 olika kapitel med 10 nivåer vardera.

Även om dessa nivåer förblir trogna originalversionerna från spel i början av 2000-talet, har utvecklarna gjort ett försök att mildra svårigheter, justera vissa nivåer och lägga till ett hjälpsystem. Efter att ha misslyckats med att slutföra en nivå flera gånger, frågar spelet automatiskt om spelaren vill aktivera hjälpsystemet, även om det kan slås på från pausmenyn när som helst. Med hjälp aktiverad förlängs tidsgränsen från 60 sekunder till 120 sekunder, och spelarna får riktningspilar som visar det enklaste sättet att resa till mållinjen. Dessutom kan poäng användas för att rensa scener och hjälpa spelare som verkligen fastnar på en särskilt svår nivå. Det är dock inget som kan utnyttjas för att rensa spelet snabbt, eftersom poäng bara tjänas genom att avsluta utmaningar, nivåer och samla bananer.

Tyvärr, hur kul nostalgiresan än är, Super Monkey Ball Banana Mania spelas bäst i små bitar av tid. Spelet har en överbelastning av innehåll, men det börjar kännas repetitivt under långa spelsessioner, särskilt i enspelarlägen. Även om det finns många nivåer, är de flesta av dem strukturerade på liknande sätt, och den enda skillnaden är en visuell, tematisk omstrukturering av området. På grund av det är det lätt att bli lite uttråkad av spelet när man spelar ensam, även om mekaniken och spelandet i sig är roligt och fungerar som en bra anpassning av de ursprungliga GameCube-spelen.

Övergripande, Super Monkey Ball Banana Maniaär en kompetent och välgjord remaster av de tre första Monkey Ball konsolspel. Det finns problem med hur engagerande dessa spel kan vara, mest på grund av karaktären hos franchisens arkadstil, så det finns varningar om återspelbarhet. Som sagt, Super Monkey Ball Banana Mania kompenserar för den repetitiviteten genom att inkludera så många lägen och så mycket variation som möjligt utanför dess kärnspel loop, vilket ger både nya och återkommande fans något att se fram emot, särskilt tack vare partyspelen för flera spelare från Super Monkey Ball Deluxe.

Super Monkey Ball Banana Mania finns tillgänglig den 5 oktober på Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One och Xbox Series X/S. Screen Rant försågs med en Switch-kod för denna recension.

Vårt betyg:

3 av 5 (bra)

Incredible Zelda: Breath of the Wild Cosplay bringar länk till liv

Om författaren