D&D: s idylliska Feywild innehåller några överraskande farliga varelser

click fraud protection

Feywild in Dungeons & Dragons, ofta beskrivet som ett eko av Prime Material-planet, är ett visuellt fantastiskt landskap badat i konstant skymning. Med blommande träd, eldflugor och lyktor undergrävs all skönhet av den mängd farliga varelser som kallar Feywild hem. Den idylliska karaktären på denna plats kan vara bedrägligt lockande för spelare som kanske börjar The Wild Beyond the Witchlight kampanj, döljer alla monster som finns i området.

Inte alla varelser som ringer D&Där Feywilds hem klassificeras nödvändigtvis som Fey. Medan vissa, såsom nisser, sprites och alver, anses vara Fey-Folk, är andra som Owlbears och Shambling Mounds bara vanliga invånare i Feywild. Ingen av grupperna av Feywild-invånare utgör enbart ett hot mot resenärer, och till och med vissa förment farliga varelser kan hanteras utan våld.

DM: are som bestämmer sig för att ta sina D&D kampanjer till Feywild-miljön utanför The Wild Beyond the Witchlight kan lätt utnyttja det faktum att planet och ett stort antal av varelserna i det faller under den verkliga neutrala inriktningen. Detta ger möjlighet att justera vad som anses vara farligt och att potentiellt överraska spelare med intet ont anande fiender eller allierade.

Banshees är bedrövliga men dödliga i D&D: s Feywild

Banshees är illvilliga varelser som är bildade av andan hos en (typiskt) kvinnlig tomte. I Dungeons & Dragons, de flyter odöda som verkar insvepta i en spöklik härva av tyg, och de använder sitt sorgsna klagan för att skada andra. De är immuna mot de flesta tillstånd och resistenta mot alla icke-magiska skador, vilket gör dem särskilt dödliga.

I D&D: s Feywild kan Blights vara en handfull i horder

Blights är väckta växter som finns i tre olika varianter: kvist, nål och vinstock. De är en humanoidformad sammanslagning av växtliv som lätt kan smälta in i den omgivande miljön. Även om de är på låg nivå, kan horder av varelserna bevisa farliga monster för högre nivå D&D partier.

D&D: s Gremlin-liknande boggles & Deadly Thievery In The Feywild

Boggles är små, busiga Fey som ibland kallas Bogeymen. Deras dimensionsförvrängda förmågor och lömska natur fick de flesta att avfärda dem som påhitt av överaktiv fantasi. De njuter av att dra upptåg och stjäla föremål, allt från fingerborg till spädbarn.

Dessa små monster kanske inte verkar vara mer än tjuvar, men de kan vara dödligare än vissa spelare kan förvänta sig. Detta kan bero på deras lilla växtlighet och skojare, men Boggles bör inte tas lätt på när de utforskar D&D's Feywild.

Displacer Beasts har konstiga ursprung i D&D: s Feywild

Displacer Beasts är stora, panterliknande varelser med sex ben och två långa tentakler som spirar från ryggen. De tros ha sitt ursprung i Feywild och, i en konstigt lite D&D lore, utbildades av Unseelie Court för jaktändamål. De har en medfödd magisk förmåga att böja ljus och verkar förskjutna några meter från där de verkligen är, därav deras namn.

D&D har en skruvad berättelse om fomorianer i Feywild

Fomorianer är en typ av jättesläktingar som muterades av en gammal förbannelse. De anses ofta vara de mest onda av de gigantiska folken i D&D och är giriga och illojala av naturen. De använder sin styrka för att använda trubbiga vapen och har förmågan att skicka sin förbannelse vidare till andra varelser, vilket gör dem ännu dödligare för spelare i Feywild.

D&D: s hags är fortfarande dödliga i Feywild

Hags var vid ett tillfälle uteslutande vissnade och hemska gummor som speglade det värsta i naturen. De agerade med skurkaktiga avsikter och använde illvillig magi för att plåga dem som de hade hand om. Men spelare kan nu välja Hexblodshärstamning in Van Richtens guide till Ravenloftatt vara vad som i huvudsak är en spelarvänlig Hag. Men de ursprungliga versionerna av Hags, som ofta finns i Feywild, är fortfarande lika dödliga som de alltid var.

D&D: s Meenlocks är födda från terror

Meenlocks är korrumperade Fey som föddes av rädsla. De använder sitt skrämmande ansikte för att plåga och skrämma andra varelser i sin strävan att förstöra allt gott. Fey som ger efter för tortyren kommer så småningom att förvandlas till en Meenlock också.

Meenlocks är skrämmande fiender på egen hand, men deras ursprung gör dem särskilt läskiga. För äventyrare i Feywild, dessa D&D monster kan utgöra ett stort hot. Att möta en kräver lite extra försiktighet – och ibland tur – för att överleva.

Redcaps är D&D: s seriemördare i Feywild

Redcaps är små, mordiska Fey med en omättlig blodlust. De framstår som små, äldre humanoider, med hattar som har blivit röda av att de doppats i offrets blod. För att förlänga sina liv absorberar de små bitar av offrets väsen, och måste därför döda konstant för att överleva. På grund av detta är Redcaps en av de dödligaste varelserna som påträffats i Feywild.

Även om dessa varelser kan verka farliga, har de senaste ändringarna Dungeons & Dragons kärnreglerna ge spelare och DM: er mer frihet med varelseanpassningar. I huvudsak betyder detta att justeringar kan ändras efter behov. Med The Wild Beyond The Witchlight släpps tidigare i veckan, spelare har ännu större tillägg till Feywild nu och kan möta ännu dödligare fiender i denna idylliska miljö.

Rockstar Games delar av misstag GTA: s trilogis förbättrade kontroller

Om författaren