Dungeon & Dragon-regler som inte borde vara en del av D&D: s 6:e upplaga

click fraud protection

Med den blivande releasen av den sjätte upplagan av Dungeons & Dragons, samtal har börjat cirkulera om vilka eventuella förändringar som kommer och bör göras. Som med varje övergång till en ny utgåva skiljer sig regler och mekanik åt, för det mesta för det bästa. 5e mycket förenklat D&D och gjorde det mer tillgängligt för nykomlingar, men nästan åtta år efter lanseringen har spelare börjat utrota några av de allmänt obehagliga reglerna.

Medan Wizards of the Coast inte har bekräftat något officiellt på 6e, verkar det som om en eventuell release är nära förestående. Med de senaste återuppväckning i D&Ds popularitet, spelet har blivit för lönsamt för att inte släppa en ny upplaga. Den mest troliga situationen är att utgivare kommer att fortsätta att låta 5e cirkulera i ett decennium, vilket innebär att de tidigaste spelarna kan förvänta sig att se en ny upplaga är förmodligen någon gång runt 2024.

Utmattning är en av de lättare regler att undvika i D&D, och därför skulle en ny upplaga kunna dra fördel av att den helt tas bort. De tre första nivåerna av utmattning är en rad lindriga besvär, som snabbt förvandlas till en dödsspiral med liten eller ingen chans att återhämta sig. Utmattning är svår att återhämta sig från, och det finns bättre sätt för DM: are att insistera på att deras parti ska vila. Även om utmattning inte skärs bort från 6e, kan det kräva en omarbetning av mekanik.

D&D 5e-regler som inte är så meningsfulla att inkludera i 6e

Kämpa in Dungeons & Dragons är svårt nog som det är, och att kasta in och behöva hålla reda på täckning förvärrar det. När de är under halvt täcke får mål +2 till sin rustningsklass, +5 när de är i tre fjärdedels täckning, och kan inte träffas när de är i total täckning - på samma sätt som skinnmekanikern. Det introducerar plötsligt modifierare när effekter vanligtvis behandlas med fördel och nackdel. Återigen, även om det inte elimineras helt, behövs en omarbetning.

Hotet om en karaktärs död bör helst vara en anledning till oro vid borden, men svårighetsgraden minskar p.g.a. D&D 5E: s uppståndelsemekanik. Det finns flera trollformler som kan få tillbaka de döda och är tillgängliga på förvånansvärt låga nivåer inom räckhåll för spelare. Ta bort vissa trollformler (som Revivify, Raise Dead eller Reincarnate), eller öka utmaningen och bestämmelserna att använda nämnda trollformler, skulle kunna förbättra en lättmanövrerad mekaniker som är avsedd att vara mer betydelsefull än vad den är för närvarande öva.

En av de bästa sakerna med D&D 5E är hur formbart och flytande spelet är. Regel noll säger att alla förutbestämda regler kan kastas ut av DM för att följa husreglerna eller om något inte fungerar under särskilda omständigheter. Dungeons & Dragons kan också användas som ett ramverk för kampanjer snarare än hårda riktlinjer, och DM: are och spelare kan välja vilka särskilda regler som fungerar bäst för dem.

Hur midnattsmässa & aldrig har jag någonsin gett mig verklig representation

Om författaren