Hur Red Dead Redemption förkroppsligar biografens största antivästerfilmer

click fraud protection

Rockstar Games' Red Dead Redemptionserien är en av de mest filmiska i spelhistorien, med båda Red Dead Redemption och Red Dead Redemption 2 hämtar massiv inspiration från klassiska revisionistiska westernfilmer, särskilt Sam Peckinpahs verk. Båda titlarna innehåller många traditionella västerländska inslag, som dueller, kavallerianfall och heroiska sista ställningar, men fokus för varje berättelse är sorgsen och laddad med brutalitet.

Red Dead Redemption och RDR2:or berättelse utspelar sig i Gamla Västerns döende dagar, och skildrar de inträngande tekniska framstegen under det tidiga 1900-talet med en förkrossande känsla av oundviklighet. Samtidigt närmar sig Rockstar inte det traditionella vilda västern med någon grad av nostalgi; Red Dead Redemption 2 belyser särskilt hur myterna och legenderna från det gamla västern ersatte verkligheten i den officiella historien, eftersom Arthur Morgan spårar upp sådana berömda revolvermän som Billy Midnight och Emmet Granger, bara för att upptäcka att de lever en sorglig och ensam tillvaro, liktydigt med Clint Eastwoods karaktär av Will Munny i Oscarsvinnande 

oförlåten. Det finns heroiska tecken i Red Dead Redemption 2, men de är mindre "Yul Brynner in De magnifika sju" och "mer John Wayne in True Grit."Sorgen präglar även de mer ädla hjärtan i Rockstars gamla västern, där varje karaktär, mer eller mindre, söker sin egen personliga förlösning.

Samma mantra tillämpas lika grymt på båda spelens legendariska laglösa. Fastän Red Dead Redemption 2 spenderar mycket av sin tid på att bedrövligt illustrera Van Der Linde-gängets nedgång, ledd av holländare, och hur deras sätt att leva är på väg att bli krossad av civilisationen, klargörs det att gruppens otrevliga beteende inte är en ny utveckling och faktiskt har pågått i en medan. RDR2:or Dutch gör sig själv som Jesse James legenden - en folkhjälte som rånar från de rika och ger till de fattiga - när han i verkligheten alltid har varit mördaren Jesse James, lika instabil och våldsam som versionen av Brad Pitt i Mordet på Jesse James av fegisen Robert Ford.

Red Dead Redemption är skyldig Sam Peckinpah mycket

Rockstjärna har länge hämtat inspiration från filmer när det kommer till att skapa studions tv-spel, och Red Dead Redemption's filmiska inspirationer förankras ytterligare genom användningen av hyllning. Red Dead Redemption 2 lånar ett speciellt skott från ovannämnda Mordet på Jesse James när gänget iscensätter ett tågrån i Lemoyne, och en senare sekvens där holländaren och huvudpersonen Arthur Morgan hoppar i en flod för att undvika fångst har en slående likhet med en från Butch Cassidy och Sundance Kid. Det här är snygga referenser isolerat, men också symboliska för de största influenserna bakom båda Red Dead Redemption och RDR2.

Förmodligen det största enskilda inflytandet på Red Dead Redemption, dock är Sam Peckinpah. Peckinpahs filmer var våldsamma och kontroversiella och växte alltmer mot slutet av hans karriär. Han började till en början som manusförfattare och skrev flera avsnitt av Gunsmoke innan han utvecklade sitt eget västerländska TV-program, Västerlänningen. Peckinpahs TV-western var typiska för eran och saknade många av de kännetecken som skulle utmärka filmskaparen på filmduken, såsom våld, moraliskt tvetydiga karaktärer och berättelser som utspelar sig under de avslutande ögonblicken av den gamla Väst.

Även om många filmskapare hade antagit en revisionistisk inställning till westerngenren innan Peckinpahs ankomst (särskilt Fred Zinnemann i Hög middagstid och John Ford in Sökarna), hade få uppehållit sig vid striderna som ägde rum när Gamla Västern avslutade. Medan inte varje Sam Peckinpah Western ägde rum i början av 1900-talet, hans två mest hyllade bidrag till genren, Ride the High Country och Det vilda gänget, gjorde. Båda filmerna har mycket gemensamt med Red Dead Redemption, även om den senare mer än den förra. Medan Ride the High Country agerar som en klagan för hjältarna i det gamla västern, och skildrar två före detta lagmän som passerat sina bästa år när de påbörjar ett sista jobb, Det vilda gänget slår en mindre melankolisk ton och visar upp ett gäng fredlösa som jagats av en av deras tidigare kamrater, Deke Thornton (Robert Ryan), medan de håller ett desperat försök att hålla fast vid det lilla som finns kvar av världen de visste.

Den senare filmens premiss upplyser John Marstons berättelse i Red Dead Redemption, eftersom han får i uppdrag av regeringen att jaga sina gamla gängmedlemmar i utbyte mot hans frihet. Både Det vilda gänget och Red Dead Redemption har också den mexikanska revolutionen som en viktig bakgrund, med den förra slutar när Thornton ansluter sig till rebellerna, och den senare visar också att Marston blir involverad i revolutionär aktivitet. Budskapet bakom Det vilda gänget handlar om cykliskt våld, och det är en känsla som återkommer Red Dead. Både filmen och videospelet uppehåller sig vid slutet av det gamla västern, men illustrerar att den nya eran inte är mer civiliserad än den gamla - en punkt som hamrades in till förödande effekt i Red Dead Redemption's slutsats, eftersom Marston i onödan blir skjuten ner på sin ranch av den ondskefulle och hämndlystne Edgar Ross.

De tecken i Red Dead Redemption och RDR2 har många influenser, men det finns några anmärkningsvärda likheter mellan huvudpersonerna Marston och Morgan och Ride the High Country's Steve Judd (Joel McCrea). I den filmen är Judd en före detta lagman som försöker överleva i en moderniserande värld. Han är en ädel, oförgänglig före detta marskalk som inte gör något fel genom hela filmen, även om man skulle kunna hävda att hans livstid i tjänst skulle ge honom rätt att bete sig mindre än dygdigt. Judd blir så småningom förrådd av sin partner, en annan lagman i Gamla Västern, precis som på sin tur, innan han omkom i en sista skottlossning med ett gäng motbjudande prospektörer.

Nu inte heller John Marston eller Arthur Morgan var lika moraliskt ofelbara som Judd, men de var båda goda män innerst inne som behandlades dåligt av f.d. vänner, såväl som en föränderlig värld, var och en möter sitt eget brutala slut i händerna på någon verkligt oåterkallelig skurkar. Det förstärker att det inte finns någon romantik i Rockstars skildring av det gamla västern, och att hjältarna från Red DeadUpprättelse har mycket gemensamt med de tragiskt ödesdigra protagonisterna som ofta finns i klassiska antivästerfilmer.

Hur Spaghetti Westerns påverkar RDR2:s strid

Naturligtvis för allt det Red Dead Redemption och Red Dead Redemption 2 förkroppsligar av elementen i en antiväst, de saknar inte heller andra västerländska element helt. Red Dead Redemption's Landon Ricketts fyller rollen som den åldrande revolvermannen, stoltserar med otrolig skicklighet med en revolver och har deltagit i några legendariska vapenstrider i sin ungdom. Ännu längre dock Red Dead Redemption 2 tar sikte på de sensationella biograferna som överdrev bedrifterna av anmärkningsvärda figurer från det gamla västern, alla legendariska revolvermakare från spelet har visat sig vara dödligt korrekt med en revolver, vilket visar skicklighet som inte är så olik huvudpersonerna i Sergio Leone Dollars trilogi. Ingen har visat sig vara så fåfänga som engelska Bob från oförlåten, till exempel, och de är inte heller lika bedrägliga. Deras nuvarande omständigheter kan jämföra med myterna från eran, men i själva spelandet är de precis lika dödliga som deras rykte antyder.

Dessa traditionella västerländska troper har en viktig roll att fylla i båda Red Dead Redemption spelets spelande. Speciellt Dead Eye-mekanikern känns som om den var hämtad direkt från en av Leones Spaghetti-western, med tiden långsammare ner och spelaren kan placera sina skott med dödlig precision innan de släpper loss en skottsalva i motståndarens riktning. Beslutet att anta det stiliserade tillvägagångssättet i Leones filmer när det kommer till strid kan tyckas strida mot tonen i Red Dead Redemption, men på ett sätt är det faktiskt ganska passande. Liksom Peckinpah utmanade Leones filmer också idén om den konventionella västern, till den grad att filmskaparen kastade Henry Fonda - en skådespelare känd för sina heroiska karaktärer - som huvudantagonist för En gång i tiden i väst.

I den meningen befinner sig den revisionistiska västern också som en grundläggande del av Red Dead Redemption's berättelse och spel. Det kan tyckas olika tonmässigt att skjuta ner fiender som en vanlig Lee Van Cleef när allt annat handlar om Red Dead skriker historisk noggrannhet, men det är vettigt. De där spagettivästernelementen som finns i Red Deads spelet ger en mer spännande upplevelse än något mer realistiskt skulle göra, och är illustrativt för subgenrens inflytande över båda Red Dead Redemption titlar.

Rockstar hittade rätt balans med Red Dead Redemption

Som nämnts tidigare utgör filmer en integrerad del av Rockstars videospel. Brian DePalmas Scarface hade ett anmärkningsvärt inflytande på 1980-talets uppsättning Grand Theft Auto Vice City, och GTA V Michael De Santa delar också vissa likheter med Robert DeNiros Neil McAuley från Värme. Både de nyare titlarna och delarna av klassisk Grand Theft Auto spel Emellertid kändes det ibland som härrörande från mer övertygande Hollywood-material. Spelet kan alltid vara innovativt, men ibland finns de filmiska parallellerna som finns i varje GTA kan kännas förtryckande, som om varje titel inte kan låta bli att referera till vad som utan tvekan är dess överlägsna inspirationer.

Så är det inte med heller Red Dead Redemption. Medan båda spelen hyllar och tar direkt inspiration från några av de finaste antivästerfilmerna som någonsin släppts, är Rockstars Red Dead Redemption serie står på egen hand som ett värdigt bidrag till genren. Båda spelen använder sig utmärkt av det sena 1800-talet och början av 1900-talet, och berättar svepande, tragiska berättelser om döden av det gamla västern med två övertygande spelbara huvudpersoner i kärnan. Red Dead Redemption's John Marston och Arthur Morgan är lika rika och karismatiska som någon av karaktärerna i Peckinpah eller Leone's Westerns, och anses med rätta vara bland de mest ikoniska videospelsfigurerna någonsin skapas.

I slutändan Red Dead Redemptionserier lyckas kanalisera sina filmiska influenser för att skapa något som är jämförbart med dem, istället för något som är härlett. Den balanserar det dystra våldet i Peckinpahs senare verk med skönheten och stilen i Leones Dollars Trilogy, och lämnar fansen med en antivästern som är lika gripande som unik.

Marvel's Avengers Klaw Raid Mystery Puzzle Room retas

Om författaren