Recension av sista stopp: A Mixed Narrative Sci-Fi Adventure

click fraud protection

Utvecklaren Variable State gjorde ett stort uttalande med debuttitel Virginia. De BAFTA-vinnande spel tog spelarna genom en berättelsecentrerad resa som visade upp ett narrativt äventyr i ett original och intressant sätt, och det har förståeligt nog funnits ett stort intresse för vad Variable State skulle göra Nästa. Nu har den frågan besvarats med studions andra insats Sista stoppet.

Fastän Sista stoppet är ett annat narrativt äventyrsspel, det är en extremt annorlunda best från Virginia, istället ta formen av ett övernaturligt sci-fi-mysterium i dagens London uppdelat mellan tre olika handlingslinjer. Det finns en Galen fredag-stil kroppsbyte som heter Paper Dolls, medan Domestic Affairs täcker historien om en ambitiös agent för ett privat militärföretag. Slutligen, Stranger Danger är berättelsen om en grupp tonåringar som blir lite för nyfikna på en granne, och alla tre delarna blandas för att bilda en bredare handling.

Även om berättelserna är olika, känns de åtminstone tonmässigt lika. Trots

Sista stoppets övernaturliga element, för det mesta lyckas den väva ihop detta med ett mer personligt, bit av livsfokus, som t.ex. förhållandet mellan en man och hans dotter, en tonårsflickas sociala vedermödor och vad som händer när en arbetsnarkoman är kärleksaffär upptäckt. Medan Virginia kändes som en förlängning av Tvillingtoppar ibland, Sista stoppet känns som en avsnitt av Läkare som tack vare denna blandning av normalitet och science fiction.

Som sagt, det här fungerar inte alltid Sista stoppets fördel, eftersom var och en av berättelserna kan hantera denna förändring på ett annat sätt. Paper Dolls är den mest framgångsrika av gänget, och blir aldrig så seriös och högt begrepp att den tar bort den genuina känslomässiga kopplingen till dess älskvärda karaktärer. Stranger Danger fungerar ganska bra också, tack vare dess vändningar som bidrar till att öka mysteriet, men Domestic Affairs är lite för slingrande för att verkligen fånga spelarens uppmärksamhet.

Åtminstonde, Sista stoppetKaraktärerna sticker ut från varandra, med mycket tydliga skillnader mellan målen för var och en av dess huvudpersoner. Ambitionen och paranoian hos Meena från Domestic Affairs driver åtminstone delvis hennes berättelse utöver dess mindre intressanta narrativ båge, medan skillnaderna mellan John och Jack i Paper Dolls säkerställer att deras kroppsbyteshistoria finns kvar intressant. Men några av bikaraktärerna är mindre imponerande, som en karikatyr av en grishuvuden kontorschef i Paper Dolls-berättelsen.

Sista stoppet tar sedan en stor högersväng för sin final och förstärker dess science fiction-element att ersätta dess mer grundade tillvägagångssätt. Det är här som alla dess tre berättelser smälter samman till en, och även om den är väl implementerad ur ett spelperspektiv är tonskiftningen verkligen skakande. Spelaren får inte tid att utforska den här nya miljön, vilket gör att den känns förhastad och lite underbakad.

En del av detta är på grund av vissa binära val som spelaren måste göra direkt i slutet av spelet, vilket gör upplevelsen lite billigare. Övergripande, Sista stoppet känns som ett Telltale-spel, från dess konststil till dess dialog och QTE-baserade spelupplägg (om än med tillägg av massor av promenader och spring runt de glesa Londongatorna). Spelet är dock mycket mer linjärt trots sina delade berättelser och klarar inte av samma valfasad som Telltale så framgångsrikt vävde in i höjdpunkter som The Walking Dead, delvis förvärrat av dessa strikta binära val i sin final.

Det finns också några mindre problem här och där. Inkluderat är udda visuella problem, som karaktärsklippning eller konstiga hårrörelser, men sällan tillräckligt för att ta spelaren ur upplevelsen. Det finns mer av ett märkbart problem med en del av dialogen, vilket känns lite förenklat tider och andra kan kännas ganska uppstyltade, särskilt när det kommer till tonåringar i Stranger Fara.

Övergripande, Sista stoppet är något av en blandad sak. När det är som bäst är det ett njutbart och uppslukande narrativt äventyrsspel, och Paper Dolls är definitivt en tillräckligt bra historia för att ha burit spelet på egen hand om det hade utökats. Men den olika kvaliteten på dess tre berättelser, och det besvärliga narrativa skiftet i dess sista kapitel, betyder dock att Sista stoppet känns lite som ett missat tillfälle när allt är sagt och gjort, och ett bra spel som kunde ha varit utmärkt med bara lite mer innehåll och lite tightare manus.

Sista stoppet släpps 22 juli 2021 för PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X och Nintendo Switch. Screen Rant försågs med en PC-nedladdningskod för denna recension.

Vårt betyg:

3 av 5 (bra)

Spider-Mans Mary Jane & Black Cat Suit Up i omslag till nya serier

Om författaren