Ghost Recon: Frontline Preview

click fraud protection

Screen Rant deltog nyligen i en förhandsvisning för nästa avsnitt i Ghost Recon franchise, Ghost Recon: Frontline. Den här delen kommer att bli en enorm, gratis-att-spela PvP-upplevelse som utvecklarna hävdar fokuserar på strategi och anpassningsförmåga. Ghost Recon: Frontline utvecklas av Ubisoft Bukarest och har varit i produktion de senaste tre åren för att möta releasefönstret för franchisens 20-årsjubileum.

Beläget på ön Drakemoor, Ghost Recon: Frontline kommer att ställa över 100 spelare mot varandra i en mängd olika spellägen. Den som utvecklarna fokuserade på, vilket verkar vara Ghost Recon: Frontlinjens primära läge är Expedition. Målet med Expedition Mode är att ett team ska ta sig till en extraktionszon och kalla in ett flygplan till gå från ön. Om du gör det kommer dock att varna alla på ön som kan fatta beslutet att storma ön extraktionszon direkt eller spela en mer passiv roll tills de slutligen kämpar för sin plats på flygplan.

Detta är ett av sätten att Ghost Recon: Frontline

skapar stridsscenarier. Allt från spelet till karaktärsanpassning är designat för att balansera flexibilitet med strategi. Till exempel cyklar varje entreprenör genom en mängd olika nationaliteter för att bättre representera sin spelare, men de klasser som dessa entreprenörer väljer från är högt specialiserade och designade för att fungera tillsammans som ett lag. Som sagt, utvecklarna uppgav att det kommer att finnas fler lediga spellägen tillgängliga som förhoppningsvis kommer att stödja solospel.

Spelarens utveckling in Ghost Recon: Frontline är utmaning- och spelbaserad, vilket innebär att ju mer spelare använder klasser, vapen och slutför utmaningar, desto mer kommer de att förbättras. Liksom de flesta gratis-att-spela-titlar kommer utvecklingen för själva spelet att ske under säsonger som kommer att ge nytt innehåll, spellägen och mer. Den här modellen är sannolikt inget nytt för de flesta spelare, och Ubisoft Bukarest verkar anamma den snarare än att försöka ändra den och riskera att alienera publiken av liknande titlar. Det enda som saknades i den här delen av presentationen var hur framträdande spelbutiken kommer att vara och exakt hur mikrotransaktioner kommer att spela in i upplevelsen, vilket förblir ett frågetecken på väg in släpp.

Med de senaste Ghost Recon: Breakpoint får blandade intryck från fans och kritiker, Ghost Recon: Frontline arbetar för att ge en bättre spelarupplevelse genom att byta växel. För att göra det tillåter Ubisoft Bukarest en utvald grupp spelare att delta i programmet sista utvecklingsstadierna. Ubisoft Bukarest kommer att tillåta spelare att vara en del av en stängd beta och erbjuda sin insikt om vad som fungerar och inte fungerar; detta gäller dock endast PC-spelare baserade i Europa. För spelare som uppfyller dessa kriterier kan de registrera sig nu på www.ghostreconfrontline.com.

Ghost Recon: Frontline har öppnat registreringen för en kommande stängd betaversion, exklusiv för europeiska och PC-spelare. Screen Rant har bjudits in till en privat presentation för denna förhandsvisning.

FFXIV är det mest lönsamma Final Fantasy-spelet efter historisk comeback

Om författaren