Loop Hero Review: Att gå i cirklar är roligt

click fraud protection

Loop Hero, utvecklat av Four Quarters och publicerat av Devolver Digital, är ett fascinerande exempel på den typ av unikt spel som är möjligt när utvecklare tappert slår ihop genrer och mekanik. Ställ mot en bakgrund av nihilism och hopp i slutet av en förstörd värld, Loop Hero har mycket att göra, speciellt om spelare vill utmana sina hjärnor på ett annat sätt. Inte mycket har förändrats sedan dess Loop Hero's förhandsvisning, och kärnelementen förblir underhållande, men det är tydligt att massor av polish har lagts till som gör Loop Hero ännu bättre.

Loop Hero är svårt att sätta fast. Kärnspelslingan är bokstavligen en loop. Hjälten vandrar runt en väg på egen hand och slåss mot monster som leker på vägen i början av varje speldag. Fiender tappar föremål och, ännu viktigare, kort. Kort kan placeras för att lägga till buffs och debuffs till kartan, skapa nya fiender och skattkistor, lägga till healing och andra kartövergripande förändringar. Dessa kort dras från en kortlek som spelare kan bygga tillbaka vid basen, så det finns en hel del tänkande som kan gå in i varje aspekt av

Loop Hero. Andra senaste roguelikes gillar Rogue Heroes: Ruins of Tasoskan lida av buggar, men Loop Hero hanterar en hög med mekanik utan några uppenbara fel, vilket ger spelarna fria att planera och spela så mycket de vill. Det finns en bra känsla av progression, även om kärnspelet är knutet till vandrande oändliga vägar, eftersom att bygga upp en by för att stödja varje resa också är tillfredsställande djupt.

Berättande Loop Hero följer en hjältes äventyr förlorad i en krossad värld. Utspelar sig efter att en Lich och mäktiga krafter redan har besegrat de goda och förstörda krafterna allt, hjälten vandrar längs en oändlig slinga och försöker rekonstruera världen han kände en bit i en tid. Längs vägen finns andra karaktärer, vänliga och ovänliga, som diskuterar karaktären av att rekonstruera en värld som innehöll både gott och ont. Det är inte den djupaste berättelsen, men den är tillräckligt engagerande för att göra nya möten roliga att se fram emot.

Estetiskt sett, Slinga Hjälte lyckas framkalla nostalgi med sin pixelkonst, vilket skapar en liknande känsla som bästa NES-kanon Castlevania spel. Det förändrade utseendet på slingan när fler kort spelas är tillfredsställande, hjältens enkla grafik och fiender kan omedelbart kännas igen på kartan, och närbildsporträtten av karaktärer är utmärkt detaljerad. Musiken och ljudeffekterna är också ganska trevliga, med musiken som kompletterar slingan genom sin mjuka, men fortfarande energiska, puls. Sammantaget estetiken av Loop Hero gå långt för att ge känsla till kärnan i spelslingan. Det känns som att hjälten vandrar genom en sprängd ödemark av en krossad värld.

Loop Hero lyckas göra något riktigt intressant med sin kärnmekanik. Spelet med vandrande loop tvingar spelarna att väga för- och nackdelar med en annan körning, för- och nackdelar med varje kortplacering och för- och nackdelar med olika utrustningar. Det finns mycket för spelare att överväga, och att ta fram de optimala strategierna för varje slinga är roligt och skrapar det taktiska spelet. Loop Hero kanske inte tillfredsställer en del av det ryckiga spelet andra senaste roguelikes, men överlag Loop Hero är tight och spelar bra, vilket gör att den sticker ut bland det fullsatta fältet.

Loop Hero är ett unikt äventyr. Att blanda skurkaktiga element med däcksbyggnad och automatisk kamp känns som en kombination som inte borde fungera, men Loop Hero drar av sig i magnifik stil. Det kanske inte är för alla, men kärnspelet är underhållande, tvingar fram viktigt beslutsfattande och får spelare att komma tillbaka för mer.

Loop Herosläpps på PC via Steam idag, 4 mars 2021. En Steam-nyckel tillhandahölls till Screen Rant för denna recension.

Vårt betyg:

4 av 5 (Utmärkt)

The Alien Cube Review: Clunky gameplay med starka bilder

Om författaren