Inside Game: Ending & Real Meaning Explained

click fraud protection

Inutislutet av ett spel är överlägset en av de mest förvirrande slutsatserna av ett spel i nyare minnen, vilket är anledningen till att förklara Inuti slutet kan vara ganska tufft. Indiestudion Playdead Games följde upp deras kritikerrosade succéspel från 2010, Limbo, med ett annat atmosfäriskt pussel-plattformsspel som heter Inuti, som kom ut i butikshyllorna 2016. Inuti är ett annat 2.5D-pusselspel, och det har en okänd pojke som spelarkaraktär, vars enda uppgift, som i många sidescrollers och pusselspel, är att komma till slutet. För dem som vill hitta den verkliga meningen, här är Inuti spelet förklarat.

Att ta sig till Inuti Spelets slut kan ibland vara svårt eftersom det kräver problemlösningsförmåga med liten eller ingen hjälp, bortsett från strålkastare som ibland visar spelarna riktningen att gå in. Mot slutet av Inuti, kommer spelare att finna sig själva - och den icke namngivna pojkeprotagonisten - absorberas av en varelse känd som Huddle, som verkar bestå av mänskliga lemmar och har experimenterats på av forskare. Väl inne i Huddle kräver de senaste 30 minuterna att spelare flyr undan inneslutningsanläggningen och spelar som Huddle.

I dess kärna, Inuti är en bra pusselspel, och dess slut och övergripande berättelse är också lite av ett pussel, så det är förståeligt att vissa spelare kanske vill ta reda på mer om Inuti spelets slut. Kanske bidrar till denna förvirring är att när Huddle verkligen bryter sig loss och rullar nerför bergssidan, Inuti slutar helt enkelt. Precis som resten av Playdeads spel Inuti Spelslutet är tänkt att vara öppet för tolkning, inte bara av att Huddle (och pojken, för den delen) är död eller inte - utan också vad slutet betyder i allmänhet. En av de rådande teorierna är att pojken kontrollerades av Huddle, och den klumpliknande varelsen ville bara komma loss så att den kunde sluta experimenteras.

Inside Game Explained: Vad som verkligen händer under Inside's Ending

Med tanke på att pojken bröt sig in i en starkt befäst anläggning och inte bara visste exakt vart han skulle gå för att befria Huddle men också blev en del av det, det är vettigt att Huddle på något sätt lyckades använda pojken (som är den yngsta av alla karaktärer i Inuti och därför kanske den mest mottagliga för denna typ av sinneskontroll) för att frigöra sig själv. Dessutom var tankekontroll i hög grad ett framträdande tema och spelmekanik, så den här typen av teori är faktiskt väldigt vettig.

Det finns en annan teori för hur Inuti spelet slutar, och det är kanske det mest logiska med tanke på Inutis hemliga slut. Som många av de bästa tv-spelets hemliga slut, måste vissa krav uppfyllas för att se den i Inuti. Att låsa upp Inutis hemliga slut måste spelare inaktivera alla dolda ljuskulor som finns i hela Inutis hemliga rum. I Inutis hemliga slut, spelare befinner sig i en annan bunker och måste stänga av en av mind control-hjälmarna genom att dra ur kontakten. Efter detta förlorar pojken sin fria vilja och hamnar i samma position som de andra tanklösa drönarna som finns under hela spelet.

Detta tyder på att pojken kontrollerades av en yttre kraft hela tiden, men bara inte av klumpen. Det här kan vara någon form av kommentar om spelaren, som har kontrollerat pojken hela tiden Inutis berättelse. Men det kan också hänvisa till en av forskarna som försökte fullända vad Huddle är, och därmed ge varelsen illusionen av en flykt i Inutislutar. Om inte Playdead, som arbetar på en nytt spel efter Limbo och Inuti, någonsin verkligen avslöjar vad som händer, det finns inget säkert sätt att förklara Inutislutar, eftersom det är tänkt att vara öppet för tolkning.

Into The Pit Review: A Roguelike Arena With A Slow Start

Om författaren