Star Wars: Battlefront II Story Campaign

click fraud protection

Om du letar efter det autentiska Star Wars-videospelsäventyret, grejer från 90-talets LucasArts-klassiker, Star Wars Battlefront II levererar definitivt en del av det med sitt mycket efterlängtade berättelsekampanj. Och det är mycket efterlängtat med tanke på de svar som spelets föregångare från 2015 fick för att inte inkludera någon som helst berättelse. För uppföljaren kommer utgivaren Electronic Arts - som innehar den eftertraktade varumärkeslicensen från en galax långt, långt borta i ett decennium - större på alla möjliga sätt.

Där utvecklaren DICE's Star Wars Battlefront fokuserat på multiplayer baserat enbart på den ursprungliga trilogin, Battlefront 2 utforskar delar av alla tre Stjärnornas krig trilogier. Den har en större flerspelarsvit med nästan tre gånger så många platser, fordon och hjältar. Den har ett offline delad skärm co-op Arcade Mode och kan spelas solo och mot AI-anställda. Och ja, det finns en verklig berättelsekampanj. Och med tanke på mandat att alla nya Stjärnornas krig

 multimedia måste ställas inom canon (Lucasfilm gillar förresten inte den här termen), den här historien spelar roll.

Vi reste till EA Motive tidigare i veckan, den nya studion baserad på Montreal vars första mjukvara är enspelarberättelsekampanjen för Star Wars Battlefront II, och där hade vi möjlighet att spela de tre första avsnitten av spelet (prologen och de två första kapitlen). Sammantaget tog detta 60-90 minuter att slutföra och vi får veta att hela historien är cirka 5-7 timmar beroende på din spelstil.

Spelets berättelse är centrerad kring Iden Versio, en elitimperialist som leder Inferno Squad. Trots sin uppväxt, prestationer och det faktum att hennes far är en kejserlig amiral, är Iden så frispråkig som hon kan. Hon är en enstormtroopers armé, men hon har ett team och sitt eget skepp - The Corvus (en korvett av Raider-klassen). Spelet börjar på tröskeln till slaget vid Endor när Iden hålls fången på en Rebel Mon Calamari Cruiser, om än avsiktligt. EA Motive slösar inte tid på att betona vilken typ av soldat Iden är, självsäker oavsett situation. Spelare tar kontroll över hennes personliga droid för att börja spelet och slå ut henne. Denna flygande droid fäster på hennes ryggrustning och låter Iden samverka med system, öppna lådor och sätta fiender i funktion.

  • Prolog - Städaren
    • Iden infiltrerar ett fiendens huvudfartyg för att lokalisera och förstöra läckt intelligens som kan äventyra kejsarens planer vid Endor.
    • Inferno är strandsatta på Endor efter att Dödsstjärnan exploderar och de måste fly från Endor och omgruppera sig med imperiet.
    • Rebellerna attackerar en Star Destroyer som ligger till kaj vid Fondor Shipyards och Inferno tar sig åt sidan för att skydda fartygets last i de första stegen av Operation: Cinder.

    En gång fri, genomkorridorerna på ett rebelliskt rymdskepp och se dess trupper, droider och ett hologram av en viss igenkännlig karaktär - allt känner rätt äkta. EA: s första Battlefront hade bråttom att göra det i butikshyllorna innan Stjärnornas krig kraften vaknar släpptes på bio, men ingen kan förneka det spelets underbara bilder och ljud. Kampanjen för Star Wars Battlefront II ger liv och personlighet till det ramverket, även om det börjar som en grundläggande och välbekant tredje- eller förstapersonsskjutare.

    Sida 2: Operation Cinder börjar
    Viktiga releasedatum
    • Star Wars: Battlefront II (2017)Utgivningsdatum: 17 november 2017
    • Star Wars 8/Star Wars: The Last Jedi (2017)Releasedatum: 15 december 2017
    1 2

    The Witcher's Geralt kommer inte att ha en kameo i Cyberpunk 2077

    Om författaren