Alla Star Wars-spel som är under utveckling

click fraud protection

Electronic Arts (EA) officiellt stängda Visceral Games - tidigare känd som EA Redwood Shores - och är för närvarande mitt uppe i att omarbeta studions namnlösa Stjärnornas krig spel med EA Vancouver som leder och får stöd från andra EA-ägda utvecklingshus. Det plötsliga beslutet att stänga den förra Dött utrymme utvecklaren möttes av förvirring och kritik från både konsumenter och branschfolk, särskilt eftersom utgivaren planerar att göra om spelet från vad som kunde ha varit en Outforskad-stil actionäventyrstitel till något som förväntas likna liveservice, potentiellt fyllt med mikrotransaktioner och loot boxes, tillsammans med en möjlig multiplayer-komponent. Det kan dröja år innan det spelet äntligen når hyllorna, men det är inte det enda Stjärnornas krig tv-spel vid horisonten.

Walt Disney Company förvärvade Lucasfilm, tillsammans med alla dess tillgångar och dotterbolag, i oktober 2012 och slutade i praktiken företagets interna videospelsutvecklare och utgivare LucasArts några månader senare i april 2013. The Mouse House skrev sedan ett exklusivt flerårigt licensavtal med EA månaden därpå genom Disney Interactive Studios, vilket i huvudsak ger den Redwood-baserade utgivaren fritt spelrum utveckla

Stjärnornas krig spel för kärnspelsmarknaden (icke-mobil) utan konkurrens. Kort därefter satte EA sina interna studior - nämligen DICE och Visceral Games - att arbeta på separata spel som utspelar sig i det nybildade kanoniska universum. Men nu Viscerals stängning väcker frågan, vilka spel är för närvarande/fortfarande under utveckling?

DICEs Battlefront-serie

EA meddelade på E3 2013 att det första spelet som släpps som en del av deras nya avtal skulle bli Star Wars Battlefront, en omstart av Pandemic Studios spelserie med samma namn utvecklad av EA DICE och utspelad i originalet Stjärnornas krig trilogi. Battlefront släpptes 2015 tillsammans med J.J. Abrams Stjärnornas krig kraften vaknar, med en uppföljare, Star Wars Battlefront II, släpps nästa månad. Medan det första spelet endast var multiplayer och enbart fokuserat på händelser som ägde rum under det galaktiska inbördeskriget, Battlefront II levererar en original berättelse mellan händelserna i Jedins återkomst och Kraften vaknar.

Battlefront II utspelar sig kort efter förstörelsen av den andra Dödsstjärnan och följer den kejserliga specialstyrkans grupp känd som Inferno Squad, med spelare som tar kontroll över den kejserliga officeren Iden Versio. Uppföljaren anses kanon och expanderar på myten som blev över från originalet Stjärnornas krig trilogi. Lucasfilm vill använda dessa spel för att fylla i luckorna mellan trilogierna, samtidigt som fansen får ett roligt spel att spela. Med tanke på hur framgångsrik den första delen var och hur mycket hype som finns kring uppföljaren, är det säkert möjligt att EA DICE kommer att släppa en till Battlefront spel kring tiden Abrams Star Wars: Avsnitt IX kommer upp på bio 2019 för att avsluta trilogin.

Respawns namnlösa Star Wars-spel

Respawn Entertainment - studion som bildades av tidigare Infinity Ward-chefer Jason West och Vince Zampella - slog in på scenen med sina Titanfall serien 2014. Även om de inte är en EA-ägd studio, finansierades de från början genom förlagets partnerprogram och det är därför de har fått tillstånd att skapa sina egna Stjärnornas krig spel under EA: s licensavtal med Lucasfilm. Utveckling på den namnlösa Stjärnornas krig spelet började förmodligen runt tidpunkten för tillkännagivandet 2016. Och även om detaljerna är knappa i detta skede, spelet har bekräftats vara ett actionäventyr i tredje person.

Utgå från Respawns historia med deras hyperaktiva Titanfall serie, samt studions chefers historia med Call of Duty franchise, är det troligt att deras namnlös Stjärnornas krig spelet kommer att vara multiplayer-baserat. Men med tanke på att de specifikt identifierade spelet som en action-äventyrstitel, är det också möjligt att egenskapen utvecklas som ett enspelarspel. Dessutom tillbringade Stig Asmussen, utvecklaren som leder projektet, större delen av sin karriär med att arbeta med Gud av krig - en action-äventyrsserie i tredje person - för Sony Santa Monica. Eftersom Respawn är namnlös Stjärnornas krig spelet kan vara enspelare, det är möjligt att EA inte ville ha två enspelare Stjärnornas krig spel under utveckling, vilket kan ha bidragit till deras beslut att stänga Visceral Games. När allt kommer omkring kan EA inte bygga om Respawns spel på samma sätt som de gjorde Viscerals eftersom de inte äger studion.

EA Vancouvers namnlösa Star Wars-spel

Dött utrymme och Battlefield Hardline utvecklaren Visceral Games började arbeta på deras namnlösa Stjärnornas krig spel (kodnamn Projekt Ragtag) 2013, med studion som så småningom anlitade den tidigare kreativa chefen för Naughty Dog Amy Hennig för att övervaka titelns produktion. Spelet beskrevs som en linjär action-äventyrstitel som utspelar sig kort efter händelserna i Ett nytt hopp. EA Motive - en ny action-äventyr-lutad studio grundad av tidigare Assassin's Creed producenten Jade Raymond 2015 - anställdes för att hjälpa till att vägleda historien. Den första satsen med filmer från spelet visades på E3 2016, men trots stort intresse för projektet (särskilt efter avbokningen av Star Wars 1313), lade EA ner Visceral Games och överförde fastigheten till den nybildade studion EA Vancouver.

EA Vancouver, tillsammans med hjälp av flera andra EA-ägda studior, är nu i färd med att omarbeta spelet, ändra det från dess berättelsebaserade karaktär till något som kommer att vara mer tillgängligt och välkomnande för allmänna konsumenter (läs: inte enspelarläge). Att döma av branschens alltför beroende av DLC och mikrotransaktioner, speciellt med progressionssystemet i Star Wars Battlefront II, EA Vancouver är utan titel Stjärnornas krig spelet kommer med största sannolikhet att göras om som ett multiplayer-spel. Det är oklart om Hennig kommer att förbli involverad i projektet vid det här laget, men spelet kommer säkerligen inte att uppfylla sin initialt planerade release för FY2019. Tyvärr går det inte att säga när spelet kommer ut i butikshyllorna.

BioWares The Old Republic

BioWare är studion som ansvarar för att skapa utan tvekan den mest vördade Stjärnornas krig spel genom tiderna: Star Wars: Knights of the Old Republic. Spelet släpptes 2003 och gav spelare en historia som konkurrerar med filmerna. En uppföljare som släpptes året därpå från Obsidian Entertainment, med titeln Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, och sedan en MMORPG som omfattar hela tidslinjen som släpptes 2011, med titeln Stjärnornas krig den gamla republiken. Spelet tog över för Star Wars galaxer som de facto Stjärnornas krig MMO och det fortsätter att stödjas till denna dag. Till skillnad från Battlefront och alla andra spel under utveckling hos EA, Den gamla republiken är del av Star Wars Legends (tidigare känt som det utökade universum), vilket betyder att det inte är kanon. Med tanke på det förra KotOR och Masseffekt seniorförfattaren Drew Karpyshyn återvände till BioWares flaggskeppsstudio i Edmonton 2015, dock för att hjälpa till att ta hand om studions senaste IP, Hymn, det är möjligt att de skulle kunna göra en till Stjärnornas krig spel i framtiden.

Viktiga releasedatum
  • Star Wars: Battlefront II (2017)Utgivningsdatum: 17 november 2017

Bästa sällsynta rustningen i Baldur's Gate 3: Plats och hur man hittar

Om författaren