Roblox anklagas för att "exploatera" unga spelutvecklare

click fraud protection

En ny videoutredning av YouTube-kanalen People Make Games hävdar den enormt populära plattformen Roblox utnyttjar sina spelutvecklare. Roblox är en ekonomisk framgång, och samlar in cirka 3 miljoner dollar om dagen - mer än Pokémon GO och Godis kross kombinerad.

Även om det är gratis att spela, Roblox är inte ett spel. Det är snarare en plattform för att skapa spel online där människor kan spela spel skapade av utvecklare, av vilka många är inriktade på barn. Värderat till över 45 miljarder dollar, Roblox tillåter utvecklare att även tjäna pengar på sina spelskapelser och tjäna pengar på plattformen genom förvärv av virtuella valuta som kallas "Robux." Enligt en nyligen genomförd undersökning gör plattformen uppenbarligen det oerhört svårt att tjäna till pengar.

I en video postad av Människor gör spel, värd Quintin Smith förklarar hur Roblox utnyttjar unga spelutvecklare. Smiths påståenden inkluderar hur Roblox främjar orealistiska förväntningar på framgång, specifikt genom plattformens Robux valutasystem och andelen av 

Robloxs minskar spelförsäljningen. Roblox tar cirka 75,5% intäkter från varje försäljning, vilket Smith jämför med Valve Corporations 30% nedskärning på försäljningen av Steam-spel. Smith hävdar också att utvecklare tjänar ännu mindre - eller, i vissa fall, ingenting alls - på grund av att deras spel tjänar Robux, som bara kan spenderas i Roblox.

Enligt Smith, Roblox tillåter bara utvecklare att ta ut sina Robux om de samlar på sig 100 000, vilket är runt $350 USD. Som ett resultat är det mer fördelaktigt för utvecklare att behålla sin Robux i plattformen för framtida användningar som marknadsföring eller, i vissa fall, betala andra Roblox utvecklare att arbeta med sitt spel. Videon innehåller också en intervju med en 11-årig användare som försökte göra det som Roblox-utvecklare. Men efter att hans spel floppade fick den unga utvecklaren veta att, "även om Roblox säger att "uppmuntra" dig att faktiskt göra spel, är sannolikheten för att du gör ett framgångsrikt spel i princip noll... Du konkurrerar alltid med människor som har massor av pengar.” Tillsammans med 11-åringens erfarenheter påpekar Smith att det är extremt svårt att få ditt spel uppmärksammat, bland miljontals andra värdservrar. Som ett resultat tvingas användare att använda Robux för att bjuda på annonsplatser och därför förlita sig på en betydande ackumulering av plattformens valuta.

För en plattform som ser ut att främja tillgänglighet för spelutvecklare, visar Smiths information Roblox saknas på den avdelningen. Även om videon tar upp många olika taktiker som kan påverka plattformens användare negativt, verkar strategierna som involverar Robux vara särskilt anmärkningsvärda. Detta känns ytterst uppenbart när man tittar på omfattningen av Roblox ekonomisk framgång.

Roblox är tillgänglig på Xbox One, iOS, Android och PC.

Källa: Människor gör spel/YouTube, Eurogamer

Inget Thanos betyder att Adam Warlock kan skapa en ännu större MCU-skurk

Om författaren