Vilken Dark Souls Boss är du, baserat på ditt stjärntecken?

click fraud protection

Bossar i Mörka själar universum är, oftare än inte, tragiska gestalter; från de sinneslösa skalen av en gång stora ledare till häftiga enheter som skapats från världens svartaste djup, det finns en känslomässig komplexitet i var och en av dem som ofta missas av de utvalda odöda.

Medan medborgarna i Lordran förmodligen inte spenderar mycket tid på att tänka på hur zodiakens tecken spelar in i deras dagliga odöda liv är det värt att undra vilka chefer som bäst passar under varje stjärna skylt.

12 Väduren: Sanctuary Guardian

En märklig bevingad chimär, Sanctuary Guardian är den första chefen som stött på i Artorias of the Abyss expansion. Med egenskaper som en örn, ett lejon och en bagge är det en skräckinjagande och olycklig varelse som är avsedd att testa förmågan hos sena spelare.

Med en mäktig uppsättning vädurliknande horn kommer Sanctuary Guardian aldrig att backa från ett slagsmål och verkar låta sitt humör gå helt okontrollerat. Denna boss kommer att kämpa till slutet för att hindra spelaren från att komma in i ruinerna av Oolacile.

11 Oxen: Oxen Demon

En massiv minotaur-liknande varelse som påträffas på toppen av Undead Burg, Taurus Demon är det enda logiska valet för detta tecken. Envis i sitt försvar av Undead Parish och orubblig i strid, är Taurus Demon en av de första stora hindren nya Mörka själar spelare måste övervinna. Som sagt, det är han också en av de enklaste cheferna i Själar serier.

Medan spelare som har huvudnyckeln tekniskt sett kan undvika detta möte, finns det överflöd av Taurus Demons i senare delar av spelet, vilket betyder att spelare aldrig är fria från detta enorma Ox-hot.

10 Tvillingarna: Ornstein och Smough

Mörka själar' ökända dubbelhot och ett av de svåraste bossmötena i serien, Dragonslayer Ornstein och Executioner Smough är perfekta representanter för detta tvillingtecken.

Ornstein och Smough, som ibland anklagas för att vara tvåsidiga, förkroppsligar de till synes motsatta personlighetsdragen som omfamnas av Tvillingarna. Ornstein var en av Gwyns uppskattade riddare och fick en hederstitel Dragonslayer, medan Smough var en utskälld bödel ökända för sina brutala dödande.

9 Kräftan: Fyra kungar

En gång vördade ledare för New Londo, gick de fyra kungarna ner i mörkret efter att ha upptäckt konsten att dra ut liv. Dessa fiender, som nu presiderar över den underjordiska staden från avgrunden, är smygande och oberäkneliga, egenskaper som ofta ses hos Kräftan.

De som är födda under cancertecknet är ofta erkända för sin känslomässiga intelligens och framsynthet, och de fyra kungarna var så välkända för sin erkännande att Gwyn gav dem fragment av sin Herre Själ.

8 Leo: Artorias of the Abyss

Intelligenta och modiga lejoner är naturligt födda ledare som kan ta sig in i strid utan att behöva tänka på det. Sociala fjärilar som ofta vill vara i centrum för uppmärksamheten bland sina kamrater, offentliga personer skulle dra nytta av att omfamna egenskaperna hos detta tecken.

Artorias, ett mönster av Lordran, var en av Gwyns fyra befallande riddare, och han är en fan-favoritfigur i Mörka själar lore. Med uppdraget att sätta stopp för den ständigt inträngande avgrunden kämpade han tills han blev korrumperad av den. Artorias är ett skal av sitt forna jag när han stöter på i spelet, men han var en gång en orädd ledare.

7 Jungfrun: Dark Sun Gwyndolin

Den enda kvarvarande gudomen i Anor Londo när spelaren anländer är Gwyndolin ansvarig för de många illusioner som uppstår i området. Från en falsk vision av Gwynevere till den bärnstensfärgade solnedgången som hänger över staden, han ensam hindrar Anor Londo från att falla i ruiner.

Jungfrur är kända för sin förmåga att planera framåt, och att underhålla sådana imponerande fasader måste ha tagit en hel del av det. Vad mer är, Jungfrutecken är kända för sin blyga natur, något som förkroppsligas av den passiva och ofta utom synhåll Gwyndolin.

6 Vågen: Moonlight Butterfly

Vågen står för balans och harmoni, men dessa saker ses sällan i världen av Mörka själar. Från den fruktansvärda hegemonin av en evig grå till den grova skillnaden mellan ljus och mörker, "balans" är ett främmande begrepp i Lordran.

Ändå bland cheferna för Mörka själar, Månskensfjärilen ensam verkar förkroppsliga frid och lugn. Utöver det är Vågen ett lufttecken, och Vågar är ofta erkända för sina huvud-i-molnet-mentaliteter. Med tanke på Moonlight Butterflys förmåga att sväva i minuter i sträck, kan det mycket väl vara den enda chefen som kan representera Vågens tecken.

5 Scorpio: Great Grey Wolf Sif

Skorpioner är erkända för sin intensiva lojalitet och är passionerade banbrytare som kommer att göra allt för dem som står dem närmast.

Den hängivna partnern till Abysswalker Artorias, Sif fick i uppdrag att vakta graven på sin fallna vän efter händelserna i Artorias of the Abyss expansion. Sif är villig att kämpa till döden för att skydda sin tidigare partners heder och är lätt den mest lojala i pantheonen Mörka själar chefer, och de flesta spelare skulle förmodligen välja att låta dem leva om chefsmötet var valfritt.

4 Skytten: Gwyn, Lord of Cinder

Djärva och orädda för att skapa sina egna vägar i livet, Skytten är kända för sina oberoende personligheter. De tenderar att vara äventyrliga och större än livet, och många har en förkärlek för att resa och utforska.

Dessa attribut passar Mörka själar' sista chef, Gwyn, Lord of Cinder, perfekt. En av fyra som gjorde anspråk på en Lord Soul, han ledde anklagelsen mot de eviga drakarna, satte stopp för de gamlas tidsålder och inledde sin egen eldsålder. Han offrade sig också för att bevara sin era och förhindra människans mörker från att göra anspråk på Lordran.

3 Stenbocken: Capra Demon

Som var fallet med Oxdemonen och Oxens tecken, verkar Capra Demon vara den enda riktiga passformen för Stenbockens stjärntecknet. Capra Demon är en stor, get-liknande monstrositet, en legendariskt frustrerande bosskamp; möttes tidigt på en extremt tight arena, att slåss mot den här chefen kan kännas mer som en handske av försök och misstag än ett genuint test av skicklighet.

Stenbockar sägs älska ordning och hierarki, och Capra-demonen verkar ha en ganska hög position i toppen av demonerna som rymt från Lost Izalit.

2 Vattumannen: Seath the Scaleless

Vattumän sägs vara unika och varierande, med få liknande egenskaper eller egenskaper som förbinder gruppen. Detsamma kan sägas om Mörka själar' Seath den skallösa; en evig drake född utan fjäll, han var helt unik. Han förrådde så småningom sitt slag och gick med Gwyn, som använde Seaths kunskap för att tillskansa sig landet från drakarna.

Vattumannens tecken sägs också vara ett tecken på intelligens, och Seath är utan tvekan den klokaste chefen i Mörka själar. Desperat efter att uppnå den odödlighet som hans bröder en gång hade, har han ägnat århundraden åt att utföra experiment på sig själv för att manifestera nämnda makt.

1 Fiskarna: Hydra

Även om det tekniskt sett inte är en vanlig chef, Mörka själar' hydra är verkligen lika formidabel som några av titelns tidiga spelmonster. Hydras förödande avståndsattacker är ett enormt vattendjur som tagits direkt ur verklighetens folklore och gör det svårt att ens närma sig, än mindre att skicka.

De som är födda under Fiskarnas tecken sägs vara onormalt intelligenta, och även om det inte finns något sätt att få någon form av betydelse för hur smart, den här giganten är, med totalt sju huvuden, den måste vara mycket klokare än några av seriens mer dunkla fiender.

Nästa10 spel som spikade historisk noggrannhet