Marvel's Avengers: 5 Ways MCU: s Hawkeye Could Impact The Game (& 5 Ways The Comics Will Influence The DLC)

click fraud protection

Med Avengers-spelet som nyligen släppte sin första av två Hawkeye DLC: er, den första fokuserar på Kate Bishop och den andra på den underskattade Clint Barton, det finns ett antal sätt som spelet har påverkats av både Marvel Cinematic Universe och serierna själva.

Square Enix har varit känt för att hämta sin inspiration från en mängd olika platser. Det är inte så ovanligt att se några av de mest kända versionerna av dessa karaktärer spela en roll i en ny tolkning. Men exakt hur har dessa två varianter av källmaterialet påverkat Avengers-spelet? Från kostymen till karaktärsdesignerna och personligheten i sig, det finns en hel del arbete med det här spelet som hämtats från andra håll.

10 Comic Book Impact: Passing The Mantle

Serietidningarna såg Clint Barton lämna över manteln till Kate Bishop i ett antal mycket lovordade berättelser. MCU kommer att följa denna berättelse, med Disney+ Hawkeye-serien cast Hailee Steinfeld som den nya lila bågskytten.

Spelet har hämtat inspiration från detta förhållande och förflyttat det lite. Med ett betydande tidshopp börjar Kates DLC med att hon blir en mycket erfaren vigilante, där Clint själv har försvunnit från det aktiva superhjältelivet.

9 MCU Impact: Time As Ronin

Marvel Cinematic Universe har gjort en stor sak av Clint Bartons tid som en helt annan karaktär, Ronin. Med Avengers-spelet får Clint gå på en egen mörk väg gör ett antal misstag, Ronin kan bli slutresultatet av detta.

När allt kommer omkring kommer spelet förmodligen att vilja variera karaktärsurvalet och eftersom det redan finns en Hawkeye tillgänglig i Kate, det skulle inte vara så överraskande att se Ronin återvända till sin fulla ära, som en spelbar karaktär för fansen att omfamning.

8 Comic Book Impact: Utveckla förmågor

Serierna ser den yngre Hawkeye Kate Bishop och faktiskt Clint själv, utvecklar sina förmågor över tiden. De fortsätter att förbättra sin noggrannhet och föra in nya och annorlunda krafter eller färdigheter i arsenalen. Hawkeye till exempel passade en gång som Goliat!

För Kate Bishop ser spelet att hon fäster sig vid ny teleporteringsteknik som hon har stulit från AIM. Serierna ser henne använda utrustning från fallna fiender och detta är inte annorlunda; med en lila signatur när hon hoppar.

7 MCU Impact: The Old Guard

Även om det finns delar av detta i serierna, målar MCU verkligen ut Hawkeye som en av de gamla gardet. Filmversionen av Avengers börjar med kärnan sex av Captain America, Thor, Iron Man, Hulk, Black Widow och Hawkeye.

Spelet följer exakt samma mönster, men Hawkeye är inte med för deras återförening. Denna status som veteran från universum är något som Kate och andra yngre hjältar som Ms. Marvel ser upp till. Det är en dynamik som delvis bygger på MCU Clints riktning.

6 Comic Book Impact: The Costumes

Kostymerna för både Kate och Clint är hämtade direkt från serierna. Det finns ett stort utbud att välja mellan när det kommer till variationer av deras ikoniska utseende. Just nu finns det ett stort antal Kate Bishop-dräkter tillgängliga.

Från en tidig version av Mockinghawk, till mer avslappnad klädsel och till och med hennes ikoniska hjältelook, det finns ett stort utbud av kostymer som bara kommer att fortsätta växa. Det är troligt att Square Enix kan uppdatera spelet för att återspegla de senaste konstförändringarna också.

5 MCU Impact: Soul Of The Team

I Marvel Cinematic Universe framställs Clint Barton ofta som lagets själ. Under den lite komiska felaktiga striden med Ultron speciellt visade sig han vara det lim som höll ihop laget; det mänskliga elementet bland mycket kaos.

Tv-spelet verkar följa samma idé. Med Clint borta är det verkligen något som saknas. Ms. Marvel fyller denna roll under större delen av spelet och blir katalysatorn för att föra dem alla tillsammans. Men det är intressant att det skulle ha varit Hawkeye om han fortfarande var med.

4 Comic Book Impact: Time Travel

Medan MCU har blivit blöt när det gäller tidsresor, har serierna verkligen fördjupat sig i konceptet att hoppa till olika punkter i tidsströmmen. Future Avengers DLC ser ut att dra fördel av det.

Faktum är att Hawkeye kommer att resa till en lång framtid, där Maestro Hulk styr över domänen. Naturligtvis är det också möjligt att Multiversum är inblandat i detta, men allt detta är ett tungt serietidningsområde.

3 MCU Impact: Användning av karaktär

Hur karaktären har skapats har ett antal nickningar till MCU-versionen. Serietidningen av Clint Barton började som en brottsling innan han gick på en förlösande båge och blev en hämnare.

För MCU har Clint alltid varit medlem i SHIELD och blir sedan en Avenger som en av de mest erfarna vigilanterna i gruppen. Karaktärens tv-spelsiteration verkar följa samma mönster.

2 Comic Book Impact: Vapen

Spelets vapen har hämtats från hela serierna. Till exempel är många av teleporterings- och piländringarna inspirerade av olika karaktärer och vapen från källmaterialet.

Svärdet som Kate använder påminner om Swordsman-svärdet hon hade tidigt i sin karriär och reflekterar också de vapen som Ronin använde i serierna. Det finns därför många bra nickar när det gäller spelet.

1 MCU Impact: Character Design

Den faktiska fysiska designen av karaktären påverkas till stor del av MCU-versionen. Faktum är att varje karaktär i spelet verkar ta mycket inspiration från skådespelarna som porträtterar dessa hjältar på film.

Detta möttes initialt av en del kritik, med vissa personer som hävdade att spelet var en dålig version av dessa designs. Den nya Hawkeye kanske har en hårklippning, men många av karaktärens egenskaper liknar Jeremy Renners.

NästaVarje Unova legendariska och mytiska Pokémon, rankad efter styrka

Om författaren