Animal Crossing: New Horizons Review

click fraud protection

Bara några minuter in Animal Crossing: New Horizonskommer fans av serien omedelbart att känna att de är hemma. För ett spel som handlar om de enkla sakerna i livet - att samla buggar, sälja dem för klockor, falla allt längre i skuld med en antropomorf tvättbjörn - själva introduktionen speglar som inbillar sig fint. Samma charm som har gjort Djurkorsning franchise en av de mest udda och älskade i Nintendos stall av exklusiva är allestädes närvarande inom Nya horisonter. Tom Nook är fortfarande Tom Nook, men han är mer klädd som en pappa på semester än en kunnig företagare.

De största utmaningen för Animal Crossing: New Horizons förmodligen inte återfå den magi som gjorde nästan varje iteration av serien till en populär bland sina växande fanbaser. Den verkliga uppgiften var att skapa ett spel som tillfredsställer dessa spelare genom att förnya sig med den gamla formeln och samtidigt erbjuda en välkomnande inträde till Djurkorsning för de oinvigde. Även med den knepiga balansen att behålla,

Animal Crossing: New Horizons lyckas i princip med allt det gör för att göra det djupaste (förmodligen - vem vet hur många evenemang som planeras för sex månader eller ett år med tid i spelet?) och mest spännande Djurkorsning spel ännu.

Animal Crossing: New Horizons är unik för sin franchise på grund av hur det närmar sig att bygga upp relationer med bybor när spelaren utvecklas genom världen. Istället för att flytta in i en stad som är delvis etablerad eller åtminstone har civilisationens grunder bakat in, Nya horisonter skickar spelare till en öde ö med Tom Nook, hans barn och några andra driftiga bybor. Idén exekveras vackert och blandar de mer beroendeframkallande delarna av överlevnadsspel med den redan smittsamma jubel i skrivandet och karaktärsdesignen i varje Djurkorsning.

Det är till exempel mycket tillfredsställande när spelare äntligen får bygga en bro som förbinder en bit av ön med en annan över en flod. Meniala uppgifter som grundläggande konstruktion och DIY -projekt känns mycket viktigare i Nya horisonter tack vare hur spelet fortskrider, med varje ny uppgift som öppnar upp något annat och får ön att gradvis kännas som en mer traditionell by. När fler karaktärer flyttar in och fler resurser öppnar sig känns det verkligen som att spelaren har styrt utvecklingen av denna en gång öde ö till en livlig stad full av personlighet.

Animal Crossing: New Horizons ger spelare väldigt få verktyg för att starta, och de flesta som spelarna får tillgång till måste byggas av dem. Av den anledningen börjar spelet ganska långsamt. Framstegen under de första dagarna - som är knutna till realtid - kan vara smärtsamt långsamma och grindas av resursförnyelse. Det finns trots allt ett begränsat antal naturresurser på ön, och några av dem är inte tillgängliga direkt - spelare som behöver trä från fler träd kommer att behöva plantera dem och vänta, såvida de inte låser upp stavhoppsverktyget som låter dem korsa floder.

Den typen av progression varar dock inte länge, och det har hjälpts av att Animal Crossing: New Horizons låter spelare besöka andra öar via sin egen plats flygplats i princip direkt. Dessa öar har också material, tillsammans med en och annan ny karaktär att möta och ny flora eller fauna att ta hem. Flygplatsen kommer också att låta spelare besöka onlinelägenheter, vilket säkerställer att det sällan kommer att bli brist på saker att göra när deras egen ö uppdaterar sina erbjudanden.

Framsteg genom Animal Crossing: New Horizons är det mest tillfredsställande det har varit i serien också. Nook Miles - de är precis vad de låter som - låt spelare utföra uppgifter under hela sitt spel och samla poäng i ett system som sedan belönar dem med fler verktyg som används för att gå vidare. Det är en tillfredsställande återkopplingsslinga och den är knuten till spelarens mobiltelefon, som också låter dem använda fotoläge, se deras Nya horisonter DIY -recept, och mer. Fans av att betala av skulder till Tom Nook kan vara säkra på att det finns mycket att utpressa - förlåt, pratat - också. Den oändliga slingan att chippa bort en skuld bara för att övertygas om en annan säkerställer att spelare nästan alltid har ett slutmål.

Andra nya funktioner i Animal Crossing: New Horizons är lika imponerande. Att mer strikt kunna diktera hur och var bybor bosätter sig är trevligt, liksom spelarens inventering, som kan växa till fler föremål än någonsin. Animal Crossing: New Horizons lägger också till autospar som en ny funktion i serien, ett bra felsäkert för dem som har känt smärtan av att göra timmar av framsteg och sedan stänga av spelet utan att komma ihåg att spara manuellt. Långtids fans kommer också att vara glada över att upptäcka att möjligheten att importera gamla mönster i kombination med mer djup i möbelanpassning och layout gör att skapa dröm Animal Crossing hem mer av en verklighet än någonsin innan.

Den mest övertygande nya funktionen hos Animal Crossing: New Horizons är förmågan att terraforma spelarens ö. Island Designer -färdigheten kan ta lite tid att förvärva, men med goda skäl - det flyttar spelets perspektiv från att kämpa med miljön har byborna befunnit sig i att direkt sätta det i ett huvudlås och göra det exakt vad de vilja. Det är perfekt tidsinställd och kommer runt utvecklingspunkten där öns genererade design kan börja kännas belastande på kreativitet. När det är upplåst blir spelet ännu mer övertygande. Det är också den typ av funktion som ger otroligt mycket djup för hardcore -fans men är också lätt att utforska för dem som är mer avslappnade intresserade av den nya färdigheten.

Med det sagt, Animal Crossing: New Horizons kan känna att det drar lite på fläckar. Ett starkt exempel på denna tråkighet är byggandet av museet, som innehåller buggar, vattenlevande liv och fossiler som har donerats av spelaren. Tidigt i början finns det belöningar för varje tillägg. Så småningom torkar belöningarna ut, och donationer i dussintals får spelaren helt enkelt en klapp på axeln och en begäran om mer i framtiden. Dessa återkopplingsslingor av slipning, belöning och slipning avbryts mer och mer till synes slumpmässigt intervaller kan vara en frustrerande upplevelse, men inte en som hotar att förstöra spelets känsla som en hela. Om Animal Crossing: New Horizons syftar till att erbjuda ett andra liv, då är det rimligt att det åtminstone skulle finnas några brister i det för att hjälpa det att närmare spegla den verkliga saken.

Det är intressant att se bara hur långt Animal Crossing: New Horizons knuffar serien och hur flexibel den har blivit. Med så många vändningar på spelformeln som många har lärt känna och älska var det en chans att Nya horisonter skulle göra för mycket och hamna i en skrämmande röra. Istället är det lika välkomnande som någonsin med den extra fördelen att erbjuda det fräschaste utseendet på en Djurkorsning fans någonsin har haft. Även om spelet kan vara lite tjatigt på sina ställen, räcker det aldrig med att förringa hur det oser av lycka vid varje varv. Det är kanske inte det mest tekniskt imponerande eller innovativa spelet som någonsin skapats, men Animal Crossing: New Horizons är en av de roligaste utgåvorna under de senaste åren. Även om det är svårt att säga hur bra det kommer att hålla under en period av månader eller år - och det är en av säljpoäng - det är inte svårt att helhjärtat rekommendera som ännu en otrolig Nintendo Switch exklusiv.

Animal Crossing: New Horizons är tillgänglig den 20 mars 2020 exklusivt för Nintendo Switch. Screen Rant fick en digital kopia av spelet för denna översyn.

Vårt betyg:

4,5 av 5 (måste spelas)

Astro A20 Wireless Gen 2 Gaming Headset Review

Om författaren