Återvändande av splitterceller skulle inte lösa Ubisofts Tom Clancy-problem

click fraud protection

Fans av Splintercell serier har till stor del lämnats i mörkret sedan 2013, då Svartlista först släpptes. Ända sedan dess har seriens huvudperson Sam Fisher hänvisats till cameos i andra Ubisoft-spel, medan Tom Clancys varumärke fortsätter att förändras. Långåriga fans av spionage- och stealth-serien hoppas fortfarande på en Splintercell återvänder, men det blir allt mer osannolikt att ett nytt bidrag kan leva upp till sina föregångare eller korrigera den kurs Ubisoft har tagit med Tom Clancy-licensen.

Den amerikanske författaren Tom Clancy var främst känd för sina militärvetenskapliga och techno-thrillerromaner. Han uppfann den fiktiva multinationella antiterrorismenheten Rainbow, som inspirerade Tom Clancys Rainbow Six spel, och sponsrade skapandet av många andra videospelserier knutna till hans namn, inklusive Splintercell och Ghost Reconinnan han dog 2013. Huruvida hans död korrelerar till brist på nytt Splintercell spel sedan 2013 har Ubisoft till synes tagit sig större friheter med Tom Clancys varumärke i allmänhet, vilket inte bådar gott för framtiden för 

Splintercell franchise.

Förutom Rainbow Six Siege ständigt vandra längre in i science fiction-territorium under sin nästan sexåriga livslängd, den nyligen tillkännagivna multiplayer-FPS, Tom Clancys XDefiant, tycks överge den allmänna estetik och ton som skapats av den sene författarens verk. Den nuvarande trenden för Tom Clancy-spel lämnar lite hopp om att Splintercell serien kommer att göra en triumferande återkomst.

Kanske är det dags att låta Splinter Cell gå

Dagens Ubisoft verkar i stort sett ointresserad av att göra tight designade enspelarupplevelser. Rainbow Six Siege är nästan enskilt fokuserad på konkurrenskraftiga multiplayer, och Rainbow Six Extraction är tänkt att vara ett omspelbart co-op shooter. De två sista Ghost Recon bidragen har blivit helt öppen, ungefär som resten av Ubisofts katalog. Ubisoft verkar vara allt mer fokuserat på att leverera ett kontinuerligt överflöd av innehåll, vilket framgår av live serviceinriktad Assassin's Creed Infinity, som förmodligen kommer att ha mindre likheter med originalspelen än vad man kunde förvänta sig av ett nytt Assassin's Creed spelet innan det tillkännagavs.

Eftersom Ubisoft inte har lyckats leverera ytterligare en enspelare Splintercell kampanj som inte överskrider sitt välkomnande på nästan ett decennium, det börjar se ut som att serien är vilande, om inte direkt död. Branschskiftet mot flerspelarspel med livetjänster har till synes avskräckt Ubisoft från att fortsätta serien, och kanske är det i slutändan till det bättre. En modern inställning Splintercell verkar som om det skulle ha större chans att göra en besvikelse än att lyckas. Med hänsyn till tillståndet Tom Clancy varumärke, ett nytt Splintercell kan potentiellt vara en online-affär laddad med mikrotransaktioner, eller belastad av en alltför stor öppen värld med för många diffusa sidouppdrag. Tar ytterligare ett hugg vid Splintercell verkar inte vara i Ubisofts bästa intresse, eftersom serien inte effektivt kan formas för att passa in i det utspädda Tom Clancy-marknadsföringsschemat.

Red Dead Redemption Remaster är mer meningsfullt än GTA-trilogin

Om författaren