15 saker du inte visste om Castlevania

click fraud protection

1986 släppte Konami lös sina Castlevaniaserier till världen. Sedan dess har många Castlevania spel har släppts i många olika system. Berättelsen följer vanligtvis en liknande formel. Draculas slott har dykt upp någonstans i världen. Den är fylld till brädden med nattens varelser, som väntar på order att gå ut i världen och orsaka förödelse. De styrs av någon stor ondska, som vanligtvis är Dracula (men inte alltid, eftersom hans slott ibland blir hot-wired av ett annat monster). Det är upp till familjen Belmont av vampyrjägare och deras allierade att förstöra det onda inom slottet.

Castlevania har en lång och intressant historia, med en historia som berättas om några av de mest hyllade videospel som någonsin gjorts. Vi är här idag för att undersöka hemligheterna för en av de största tv -spelfranchisen som någonsin gjorts. Från det olämpliga konstverket som gömmer sig i ett av spelen till den animerade framtiden för serien.

Här är 15 saker du inte visste om Castlevania!

15 The Secret Naked Artwork

Det brukade vara mycket lättare att gå igenom filerna i PC -spel än det var med dem du spelar på en konsol. I början av 90 -talet fanns inte tekniken för att låta dig gå igenom filerna i ett patronbaserat spel (som de som producerats av Nintendo & Sega). När 32-bitars eran gav CD-baserade spel blev det mycket lättare för fans att snoka där de inte hör hemma.

Om du var ett barn i slutet av 90 -talet och du ägde både en PC och antingen en PlayStation eller Sega Saturn, kanske du hade blivit frestad att sätta in ett av konsolspelen i persondatorn. Detta skulle vanligtvis inte ha producerat något annat än några få filer som inte gick att interagera med.

När det gäller Sega Saturn -hamnen i Castlevania: Night Symphony, då hade det varit väl värt spelarnas tid att lägga in skivan i en PC. Det finns en mapp på spelskivan som innehåller flera konstverk för spelet. En av dessa bitar visar en topplös kvinna (Succubus -chefen) i all sin naken demoniska härlighet. Den här bilden gömdes inuti ett "Teen" -rankat spel.

14 The Game of Thrones Connection

När det gällde att anpassa tidigt Sången om is och eld romaner för den lilla skärmen, skaparna av Game of Thronesstod inför frågan om flera språk. De hade inte fördelen av att anpassa en bok skriven av J.R.R. Tolkien, eftersom han var galen nog att skapa hela språk för sina raser (alfabet och allt). George R. R. Martin är inte så proaktiv. Han sa vanligtvis bara att en person talade på Dothraki eller något annat språk och lämnade det där.

Som sådan, skaparna Game of Thrones anlitade lingvister för att skapa nya språk åt dem. Mannen som skapade högvalyriska språket för den tredje säsongen av serien är David J. Peterson. Han fick fri styrning att skapa språket på vilket sätt han ville. Som fan av Castlevania spel lyckades han inkludera en referens till serien inom High Valyrian. Enligt Peterson är ordet för "Chain" i High Valyrian "Belmon". Detta var tänkt att vara en referens till Vampire Killer -piskan (som kan uppgraderas till en kedja) som används av familjen Belmont i Castlevania.

13 Den erotiska Castlevania Pachinko -maskinen

Det har inte gått smidigt hos Konami under de senaste åren. Hideo Kojima lämnade företaget efter många problem bakom kulisserna, vilket i huvudsak har dödat Metal Gear Solid franchise. Det har också kommit nyhetsrapporter från anonyma källor inom företaget som talar om hemska arbetsförhållanden på Konami. Det värsta av allt kan vara det faktum att de verkar ha slutat göra tv -spel helt och hållet. Konami ställde in ett av årets mest efterlängtade spel, P.T. De verkar också ha slutat göra spel i Silent Hill, Metal Gear Solid, och Castlevania franchise.

Det finns ett stort undantag från detta, för Konami tjänar mycket pengar på Pachinko -maskiner. Pachinko är som en vertikal flipperspel som har videospel och spelelement. Konami har skapat massor av populära Pachinko -maskiner som innehåller arkaddelar från deras berömda franchises.

I skrivande stund är det senaste spelet i Castlevania serien är CR Pachinko Akumajō Dracula. Den första trailern för detta Pachinko -spel orsakade kontroverser eftersom det lovade "Erotiskt våld"och presenterade närbilder av bröst och baksidor av knappt klädda kvinnor.

12 The Parody Castlevania Credits

Att inkludera krediter i början och slutet av ett projekt är viktigt. Det motsvarar ett papperskvitto för dina tjänster. Krediterna bevisar om någon fick betalt för att arbeta med ett projekt eller inte. På grund av deras betydelse är det sällsynt att kreditsekvensen krånglas med. Den enda showen som kommer undan med det är Simpsons, för när de skapar parodi Halloween -krediter för "Treehouse of Horror" -avsnitten. David Chase ville inte ha några krediter under slutet av det sista avsnittet av Sopranerna men fick inte.

Det verkar som att utvecklare var mycket mer slapp om kreditsekvenser under gamla videospel. Många gånger var de aldrig ens inkluderade. Detta står i skarp kontrast till idag, där moderna spel har en lång kreditsekvens (gud hjälp dig om du någonsin har klarat slutet på en Grand Theft Autospel).

I den västerländska versionen av originalet Castlevania, krediterna i spelet var faktiskt något ändrade namn på kända skräckikoner. Dessa inkluderade namn som Christopher Bee (Christopher Lee), Green Stranger (Glenn Strange) och Barber Sherry (Barbara Shelley).

11 The Terrible Floppy Disc Castlevania

De tre första Castlevania spel på NES anses vara några av de bästa titlarna på systemet. De sätter en ny kvalitetsstandard för skräck-/actiongenren. Trots alla hyllningar är spelen alla brutalt hårda enligt dagens mått. De lider alla av betydande knockback när du blir träffad (som vanligtvis skickar dig in i en grop som dödar dig). Du kan inte heller manövrera efter att du hoppat. Det betyder att det är mycket svårt att undvika mötande fiendens projektiler. Castlevania II: Simons Quest drabbades av en fruktansvärd översättning, vilket innebar att många av de ledtrådar som var avsedda att finnas i texten aldrig kom in i spelet. Du behövde en strategiguide för att veta vart du skulle (eftersom det inte var troligt att du gissade "håll pärlan medan du knäböjer bredvid en vägg" på egen hand).

Med allt detta sagt, de japanska versionerna av de två första Castlevania spel var faktiskt sämre än de västerländska utgåvorna. Detta beror på att de kom på disketter. För att spelet ska kunna ladda vissa områden måste spelaren fysiskt ta bort diskenvänd den och sätt tillbaka den. Detta innebar att du var tvungen att sitta nära konsolen i områden där du var tvungen att vända disketten mycket. Åtminstone versionerna av spelet vi fick fanns på patroner som aldrig behövdes justeras.

10 The Removed Nose Devil

Castlevania: Night Symphony, Alucard har en enorm mängd befogenheter till sitt förfogande. Tillsammans med sin otroliga krigsförmåga kan han överleva attackerna från nattens varelser. När spelet fortskrider får han förmågan att använda magi, liksom krafter baserade på hans vampyriska arv. I slutet av spelet kan Alucard förvandlas till en varg, en fladdermus och ett moln av giftig dimma som dränerar livet från hans fiender.

En av de många förmågorna i Alucards arsenal är hans bekanta. Dessa är magiska varelser som kan kämpa tillsammans med honom, samt utföra andra uppgifter som de är lämpliga för. Dessa bekanta inkluderar djävulen, som kan aktivera switchar som ligger utanför Alucards räckvidd. Det finns också Faerie Familiar, som kan kasta helande trollformler i striden.

I den japanska versionen av Nattens symfoni, det finns en annan bekant som var låst utanför de engelska språket av spelet. Det kallas för Näsa djävulen och det ser ut som den vanliga djävulen, förutom att det har ansiktet på en anime -karaktär. Ansiktet tillhör Boyacky, en av skurkarna från en anime -serie som heter Yatterman. Detta har troligen skurits på grund av att den kulturella anspelningen förlorades för de flesta fans utanför Japan.

9 Simon & Dracula gillar att festa

Medan Hideo Kojima är mest känd för Metal Gear Solid serien har han några andra titlar till sitt namn. Innan originalet släpptes Metal Gear Solid för PlayStation skapade han två mycket hyllade pek- och klick -äventyrsspel. Den första av dessa var Snatcher, som Kojima kopierade Blade Runner. Den andra var Polisen, som var Dödligt vapen in i rymden.

Snatcher såg faktiskt en engelsk version på Sega -CD: n (även om den var censurerad i delar). Vid ett tillfälle under spelet måste du resa till en strippklubb. I båda Sega CD och PlayStation versioner av spelet, både Simon Belmont och Dracula kan ses ta en drink i strippklubbens publik.

Vid tiden för Snatcher släpp, hade Hideo Kojima ingen relation till Castlevania serier. Han var bara ett fan av spelen och ville ge dem ett skrik. Under 2010 -talet skulle Kojima engagera sig i produktionen av Castlevania: Lords of Shadow serier.

8 The Lost Dreamcast Castlevania

Trots att Castlevania brukade vara nära förknippat med Nintendo, släppte Konami ett spel i serien på Sega Genesis/Mega Drive. Det kallades Castlevania: Bloodlines och det innehöll icke-Belmont-vampyrjägare som huvudpersoner. Sega Saturnus skulle senare få en hamn på Castlevania: Night Symphony, som innehöll ett extra område och möjligheten att spela som Maria.

Konamis förhållande till Sega var tänkt att fortsätta med en Castlevania spel på Dreamcast. Det skulle kallas Castlevania: Uppståndelseoch det skulle spela Sonia Belmont, den enda kanoniska kvinnliga medlemmen i Belmont -klanen. Sonia hade tidigare spelat i ett Game Boy -spel, kallat Castlevania Legends. Uppståndelse, hon skulle vara en av två spelbara karaktärer, tillsammans med en ny vampyrjägare, vid namn Victor Belmont.

Av det lilla materialet av spelet finns, verkar det som Castlevania: Uppståndelse liknade en mer primitiv version av Mörka själar. Spelet avbröts på grund av Dreamcasts död och det överfördes aldrig till PlayStation 2.

7 Kid Dracula -serien

De senare spelen i Castlevania serier har lyckats stjärna Dracula i någon annan form. I Aria of Sorrow/Dawn of Sorrow spel, du spelar som en gymnasieelev som heter Soma Cruz. Det avslöjas så småningom att Soma är reinkarnationen av Dracula efter att han led en sista död 1999. I slutet av Castlevania: Lords of Shadow, spelets huvudperson (Gabriel Belmont) blir Dracula. I uppföljaren fick du spela som vampyrversionen av Gabriel.

Konami hade gjort Dracula till huvudpersonen i en Castlevania spel så långt tillbaka som 1990. De släppte Akumajō Special: Boku Dracula-kun på Famicom, som var en parodi på Castlevania där du spelade som en barnversion av Dracula. Det fick en fortsättning på Game Boy, som faktiskt var lokaliserad och släpptes i väst som Kid Dracula. Handlingen i spelet följer en ung Dracula när han kämpar mot Galamoth, ett monster som stjäl alla Draculas tjänare. Dracula måste resa runt i landet för att lära om alla sina magiska trollformler, så att han kan använda dem för att besegra Galamoth.

6 Castlevania -spelet vi alla vill ha

Enligt kronologin för Castlevania serier återkom Dracula och hans slott igen från 1094 till 1999. I Game Boy Advance -spelet Castlevania: Aria of Sorrow, serien hoppar till år 2035. Huvudpersonen i detta spel (och dess uppföljare, Sorgens gryning) är en gymnasieelev som heter Soma Cruz. Det upptäcks snart att Soma har förmågan att stjäla monster av själar och kan använda sina krafter. Soma lär sig så småningom sanningen bakom sin förmåga - han är faktiskt reinkarnationen av greve Dracula, som hade dödats för sista gången 1999.

Det avslöjas genom hela de två berättelserna Sorg spel som en stor konflikt utkämpades 1999. Det kallas "Demon Castle War". Detta krig beskrivs som en enorm konflikt mellan arméer av soldater och monster. I slutändan kunde Julius Belmont (med hjälp av Alucard) döda Dracula för sista gången. Efter att Julius besegrat Dracula utfördes en ritual som fångade den onde greven och hans slott i en solförmörkelse och hindrade honom från att återvända.

Vi har bara läst utdrag om händelserna i denna episka klingande konflikt. Så varför har Demon Castle War aldrig visats i en Castlevania spel? Den viktigaste händelsen i serien har förflyttats till textbitar som du måste leta efter. Tekniken finns nu för att visa storskaliga konflikter i ett tv-spel. Så varför har Konami aldrig gjort en Castlevania spel som utgjordes 1999?

5 Det hemliga CD -spåret

En av de många orsakerna till framgångarna för de olika PlayStation -konsolerna genom åren beror på att Sony lägger tonvikt på att göra dem till hemmabiounderhållningsmaskiner, liksom spelkonsoler. Den ursprungliga PlayStation spelade ljud -CD -skivor tillsammans med spel. Det här var faktiskt en viktig faktor som gjorde att folk var intresserade av att köpa konsolen, eftersom CD -spelare fortfarande var ganska dyra vid lanseringen. PlayStation 2 hade en liknande effekt med sin inbyggda DVD-spelare. Slutligen kunde PlayStation 3 spela Blu-ray-skivor (även om Sony kanske hade hoppat pistolen lite på den, eftersom det drev priset på konsolen genom taket).

På grund av att de ursprungliga PlayStation -spelen kommer på en CD kan några av dem spelas som ljudskivor i en vanlig CD -spelare. Om du spelade Castlevania: Nattens symfoni som en ljudskiva, skulle du höra en hemligt spår som framfördes av Alucards röstskådespelare (antingen den engelska eller japanska beroende på spelets version). Han skulle berätta för dig att inte spela ett av spåren eftersom det innehöll data från spelet. Du kan dock spela en annan hemlig låt som innehöll musik som inte hördes någonstans i spelet.

4 Yu-Gi-Oh Belmont

Det mest populära handelskortspelet i världen är Yu-Gi-Oh. Serien har ett Guinness -världsrekord för det mesta antalet kort som säljs över hela världen. De Yu-Gi-Oh kortspel och tv -spelfranchise ägs och produceras av Konami. Eftersom Konami är ägare till många olika tv -spelfranchisor har de tillåtit många komos av sina mest kända karaktärer i Yu-Gi-Oh. Det finns ett kort som heter "Tactical Espionage Expert" som är baserat på Solid Snake från Metal Gear Solid franchise. Yu-Gi-Oh har också ett helt däck baserat på rymdskeppen från Gradius serier. Denna arketyp kallas "Konami Arcade Games" -däcket.

När det gäller Castlevania franchise, det finns en Yu-Gi-Oh kort som heter "Vampire Hunter". Han är avbildad iklädd en klädsel som liknar Alucards från Nattens symfoni och använder en piska, som medlemmarna i familjen Belmont använder i spelet.

3 Dracula älskar Kart Racing

Det finns inget som kan försvara en skurk mer än ett crossover -videospel. Bowser har kidnappat Princess Peach sedan 80 -talet, men Mario är cool med att inkludera honom i gokart, tennis, golf och festspel som spelas i svampriket. Sonic och hans fiender kommer till och med på akten under Mario & Sonic vid (senaste idrottsevenemanget) serier.

Konami har skapat några crossover -spel genom åren som har medverkat i karaktärer från de olika franchises som de äger. Redan 2001 fanns det en Game Boy Advance -titel som hette Konami Krazy Racers. En av de spelbara racersna i spelet var Dracula, som tog lite tid från att dricka de levandes blod för att skärpa sina 150cc färdigheter. I spelet ingår också Grey Fox från Metal Gear Solid, som de grova och tumlade upptåg i den professionella gokartvärlden tillåter honom att tillfredsställa sin masochism.

2011 släppte Konami ett spel som heter Krazy Kart Racing för mobila enheter. Det inkluderade Dracula från Castlevania serier, liksom karaktärer som Pyramid Head från Silent Hill, grodan från Frogger och Sparkster från Rocket Knight Adventures.

2 The Lost Symphony of the Night Endings

Castlevania: Rondo of Blood, en av de spelbara karaktärerna var en ung flicka vid namn Maria Renard. Medan hon saknade Richter Belmonts piskaförmåga, hade hon kraftfulla magiska förmågor baserade på Shishin -besten i kinesisk mytologi. Det här är Dragon, Tiger, Phoenix och Turtle, som dyker upp mycket i anime- och videospel (framför allt Beyblade). Barnversionen av Maria kan faktiskt visas i Castlevania: Nattens symfoni. Om du dör under inledningsstriden mot Dracula kommer Maria att dyka upp och göra dig osårbar under resten av kampen.

En vuxenversion av Maria dyker upp i Castlevania: Nattens symfoni (och kan faktiskt spelas i Sega Saturn -versionen av spelet). Spelare har funnit några intressanta oanvända ljudfiler inom spelet som berör Maria. Det verkar som att hon var avsedd att ha en mycket större roll i spelet ...

Enligt det oanvända ljudet skulle det bli ett scenario där Maria störde sig under striden mellan Alucard och besatte Richter. Maria skulle då bli besatt själv och tvinga Alucard att slåss mot henne. Under denna strid skulle Maria använda fyra demoner mot Alucard. Det finns också oanvänt ljud för Alucard som beklagar döden av både Richter och Maria, vilket verkligen skulle ha resulterat i ett mycket mörkt slut.

1 Castlevania kanske återvänder (som en animerad serie)

Castlevania är en egenskap som verkar skräddarsydd för en filmatisering. Vi fick praktiskt taget en Castlevania film 2004, när Van Hellsing släpptes. En film där en vampyrjägare måste bryta sig in på ett slott och slåss mot alla de berömda filmmonstren verkar vara en idealisk förutsättning. Detta, tillsammans med det kända namnet betyder det Castlevania borde ha gjorts för länge sedan.

A Castlevania filmen har fastnat i utvecklingshelvetet sedan 2005, utan några tecken på att en färdig film ska visas snart. Den enda riktiga skärmanpassningen av Castlevania vi har haft är Simon Belmont framträdande i Kapten N. Denna version av karaktären var i huvudsak Gilderoy Lockhart från Harry Potter och var inte en idealisk representation av karaktären.

Det verkar som att vi kanske får en Castlevania animerad serie snart. Fred Seibert, producent av Äventyrsdags har antytt att han är det arbetar med ett projekt som involverar en videospelsegendom. Det är känt att hans studio har ägt rättigheterna för en Castlevania anpassning i nästan tio år nu. Kommer tillverkarna bakom Äventyrsdags ge oss Castlevania visa att vi har krävat för? Svaret kommer med tiden.

NästaDe 9 bästa relationerna i Batman Comics, Rankad

Om författaren