Starfield har tusentals fler dialoglinjer än Skyrim, Fallout 4

click fraud protection

Under en stream på Xboxs Tokyo Game Show 2021-showcase avslöjade Todd Howard det Starfield kommer att ha tusentals fler dialoglinjer än tidigare Bethesda-spel som Skyrimoch Fallout 4. Avslöjandet kommer med bara lite mer än ett år till spelets officiella releasedatum den 11 november 2022. Och som förväntansfulla fans väntar på mer information ang Bethesdas Xbox exklusiva sci-fi RPG, har utvecklarna börjat släppa bitar av ny information om det efterlängtade Starfield det är 25 år på väg.

Todd Howard avslöjade det tidigare Starfield kommer att vara ett ambitiöst spel som Bethesdas tidigare projekt, som efterliknar storleken och omfattningen av RPGs som Äldste rullar och Ramla ut franchiseavtal. Och precis som varje spel i dessa serier tänjde på kuvertet, verkar det som Starfield gör detsamma. Howard hävdade att spelet kommer att vara "som Skyrim i rymden, men med mer robusta spelalternativ och en mängd inbyggd kunskap. En del av den kunskapen har sedan avslöjats, som t.ex tre stora Starfield platser

som spelarna kommer att få utforska nästa år. Platser som avslöjas inkluderar Neon, en fiskerigg som blivit nöjesstad, New Atlantis, huvudstaden i Förenade kolonierna, och Akila City, en muromgärdad bastion av frihet och individualitet.

Att ackompanjera den robusta lärdomen och den enorma utforskbara världen i Starfield, Bethesdas senaste projekt kommer också att utöka dialogalternativen för spelare. Todd Howard avslöjade under en stream på Xboxs Tokyo Game Show 2021 att Starfield kommer att ha fler dialoglinjer än Skyrim och Fallout 4 (via Nibel). Medan Howard förklarade att sci-fi RPG kommer att ha en komplett japansk lokalisering som Redfall, det bekräftade han Starfield har över 150 000 rader av dialog. För sammanhanget, som noterats av Nibel, Fallout 4 hade 111 000 rader och Skyrim hade 60 000.

Todd Howards dök upp på stream för att meddela att Starfield kommer att ha en fullständig japansk lokalisering (precis som Redfall) och nämnde att spelet tydligen har över 150 000 rader dialog #TGS2021
(Fallout 4 hade 111 000 rader, Skyrim 60 000) pic.twitter.com/0PzvVtojyj

— Nibel (@Nibellion) 30 september 2021

Bethesdas senaste projekt påstods redan vara större och bättre än tidigare spel från studion. Men med mer än dubbelt så många dialoglinjer Skyrim och tiotusentals mer än Fallout 4 – båda stora spel i sina egna rättigheter – Starfield håller på att bli en mycket stor titel med många möjligheter för spelare att utforska. Det är möjligt att den enorma listan med dialoglinjer kommer att hjälpa till att göra spelet till en anpassningsbar RPG, lämplig för alla typer av videospelare, enligt Todd Howards skryt om att spelare kan "vara vem [de] vill vara" i spelet.

Det är också möjligt att de ytterligare dialoglinjerna följer av det faktum att det kommer att finnas många fraktioner som spelare kan gå med i, vilket kan innebära fler NPC: er för spelare att chatta med. Fler uppdrag, fler NPC: er och fler lokaler att utforska kan möjligen översättas till fler dialoglinjer. Bethesda är känt för spel som prioriterar rollspel i den virtuella världen, vilket ger spelarna förmåga att välja vem deras karaktär är genom hur de uttrycker sig till NPCs. Med 150 000 dialog linjer in Starfield, detta kan vara enklare än någonsin.

Starfield släpps den 11 november 2022, för Xbox Series X|S och PC.

Källa: Nibel/Twitter

Red Dead Redemption Remaster är mer meningsfullt än GTA-trilogin

Om författaren