Sea of ​​Solitude: Director's Cut Review

click fraud protection

När Ensamhetens hav släpptes först 2019 och fick ett blandat mottagande från spelare och kritiker. Utvecklad av Jo-Mei-spel, titeln fick många beröm för sin fantastiska konststil och känslomässigt påverkande teman, men mindre för sitt spelande. Nu, Ensamhetens hav får ett andra liv via en Director's Cut release på Nintendo Switch.

Ensamhetens hav ger spelaren kontroll över Kay, en ung kvinna som sitter fast i en översvämmad stad som mestadels är tom bortsett från måsar och en mängd konstiga monster. I form av ett 3D-plattformsspel med utforsknings- och pusselelement, är det ett abstrakt stycke som fokuserar på teman om mental hälsa. Det hela är insvept i dess fantastiska bilder, som lätt har förblivit lika imponerande som beröm för dess första lansering.

Spelet har faktiskt inte förlorat någonting av sin styrka sedan den ursprungliga releasen 2019. En ny konsolgeneration kan ha anlänt, men de där cel-shaded bilderna har fortfarande en stor kraft, särskilt med dess betoning på rinnande vatten och den starka kontrasten mellan fridfulla pasteller och de där snabba växlingarna till en stormfylld, monsterfylld helveteslandskap. Sammantaget är det fortfarande vackert att se.

The Director's Cut of Ensamhetens hav gör några starka tillägg till basspelet också. Fotoläge har inkluderats den här gången, vilket ger spelarna en chans att få några underbara ögonblicksbilder av spelets översvämmade miljöer; med tanke på hur vackert Ensamhetens hav är, det är ett seriöst användbart verktyg. Det är dock inte den enda förändringen, med ytterligare en märkbar förbättring som kommer med nytt röstskådespeleri.

Tyvärr fungerar inte alla delar av Switch-versionen av spelet perfekt. De som vill spela spelet i handhållet läge kommer att se en stor skillnad i sättet Ensamhetens hav utseende, med en märkbar nedgång i den övergripande kvaliteten på upplevelsen. Det är rättvist att säga att spelet förlorar en viss något när en användare vill spela spelet i dess bärbar form, och även om den knappast är ensam i denna position kan det vara en titel som kommer att se bäst ut de ryktas Nintendo Switch Pro.

Trots detta är det rättvist att säga att spelets Director's Cut är den starkaste versionen av Ensamhetens hav än så länge, även om den måste förbli i dockat läge. Titeln styr lika bra på Switch som på andra plattformar, och spelet servar titelns teman utmärkt. Om någon ännu inte har spelat Ensamhetens hav och har en Switch till hands är det förmodligen det bästa stället att gå till.

Det finns trots allt några fantastiska element att hitta här. Ensamhetens hav är en konstnärlig berättelse som har massor av känslomässig tyngd, som täcker element som kaos i familjerelationer, att leva med depression och mobbning. Trots detta är det ett upplyftande spel om att finna frid med sig själv och hantera ensamhet, och övergripande renande upplevelse.

Sea of ​​Solitude: Director's Cut fixar inte element som vissa spelare tyckte att de ville, med lätt gameplay och en experimentell känsla som inte passar alla. Trots det är det ett kraftfullt och engagerande spel som en specifik typ av spelare kommer att älska, och de livskvalitetsförbättringar som ses i Switch-utgåvan lägger mycket till den totala upplevelsen. Fastän Ensamhetens hav förlorar sin effekt i handhållet läge, totalt sett är denna Switch-utgåva stark.

Sea of ​​Solitude: Director's Cut är ute nu för Nintendo Switch. Screen Rant försågs med en Switch-nedladdningskod för denna recension.

Vårt betyg:

3,5 av 5 (mycket bra)

Star Wars bekräftar Siths ursprung i Canon

Om författaren